体验服在5月11日进行了更新,这次更新调整了大家期待已久的吕布,同时还有弈星和蔡文姬也得到了调整。
吕布
本来作为真伤英雄的吕布,在坦克、战边横行的版本,他会很吃香,然后在经过多次削弱调整,以及版本变更后,他的强度已经低到让人无法直视的地步,前期很弱,对线几乎没有可以打得过的英雄,导致发育节奏过于缓慢,没有装备的支撑,要伤害没伤害,要输出没输出,是公认的版本陷阱,胜率只有46.1%,现在他终于迎来了好消息,这次体验服的更新对他来了次史诗级的加强,
首先是被动,附魔状态下的生命回血效果,从原来的额外AD和已损生命值加成调整为基础数值和额外生命值加成,这样调整过后,不仅降低了对输出装的需求,而且回血会变得更稳定。

然后2技能虽然增加了0.5秒初始CD,但满级时会比原来降低0.5秒,并且之前移除的2技能可以造成伤害机制重新回归,释放2技能会对目标造成基础数值和额外AD加成的物理伤害,清兵和消耗能力增加,同时护盾大幅增加基础数值,把额外AD改成额外生命值。
最后是大招的调整,满级提高50点双抗,生命回复和被动、2技能的护盾一样,不再是额外AD和已损生命值加成,而是基础数值和额外生命值加成。

结合出装来说,在伤害上,吕布仅凭破军这件装备就能打出很高的伤害,而其他出装,纯净苍穹、暴烈之甲、破魔刀,他们的基础属性都有生命值,很契合调整后的额外生命值加成,在新的技能数值构成下,要伤害有伤害,要续航有续航,要坦度有坦度,还降低了对输出装的依赖,吕布这是要起飞的节奏,有望直接起飞。
弈星
弈星的调整通俗易懂,2技能增加了50的施法距离,并且移除了二段效果,变成了棋阵形式时才会把范围内的目标吸向棋阵中心,这里大家要注意,说的是棋阵,弈星释放2技能后形成的就是棋阵,说的并不是大招,大招形成的是棋盘。
然后大招新增拖动期间打断保护,会增加弈星释放大招的容错率。
蔡文姬
蔡文姬减少了2技能30点初始伤害,但增加了6点技能等级成长,后期不变,这会略微降低前期帮线上队友抢线能力,作为弥补减少了大招每级5秒CD,也就是满级10秒CD,是一次前中期削弱伤害,后期提高辅助能力的加强调整。
体验服版本,不代表最终上线设计及数值
【创作者计划】