2月23日,体验服迎来了一波英雄调整的更新,足足有7位英雄,钟无艳、橘右京、海月、司空震、澜、沈梦溪、杨玉环,下面我们一起来看看具体的调整内容吧。
钟无艳钟无艳的1技能会升一级会降低0.2秒CD,满级时比原来少1秒,这会提高钟无艳的机动性,能容易靠近目标,能不能带来效果,还需要实装后经过实战才知道,毕竟钟无艳实在是太笨重了。
海月海月现在的强度大不如从前,这次调整1技能的伤害数值,增加了40点法术和15点真实伤害的初始值,但对应的减少了技能等级成长,满级时分别减少75点法术伤害和10点真实伤害,此外还降低了2技能10点初始护盾,增加0.05AP伤害。
这样调整前期伤害增加,护盾值削弱,后期伤害小幅度降低,护盾值增加,综合来说是一个偏向于加强的调整,因为海月后期并不太缺伤害,前期增加伤害会让她得到更好发育。
司空震司空震的被动普攻伤害得到了微调,降低了30点基础伤害,会削弱前期强度,但增加了5点英雄等级成长,当英雄等级到达7级的时候,被动普攻伤害就和调整前一致,然后就开始按1级5点提高,满级增加40点,是一个前期削弱,中后期加强的调整。
沈梦溪沈梦溪前期抢线速度非常快,获得线权后就可以利用高机动性去游走支援,这次调整降低了1技能15点初始伤害,增加了15点技能等级成长和0.1AP加成,调整后会略微降低前期,但时间很短,并不会造成太多影响,因为当1技能到达2级时,伤害就比调整前高,不过为了防止伤害过高,把自然状态下的击退和爆炸伤害调整到和基础一致。
杨玉环杨玉环是当前版本T0级别的打野,而我们在在她打野的时候通常出半肉装,这次调整针对的就是打野玩法,1技能的伤害仅对野怪生效40%,这就会降低杨玉环打野速度,从而影响出野区、抓人、出装等等一系列的速度。
而调整增加的AP加成,需要我们出AP装才能提高收益,因此官方调整目的是在降低打野杨玉环强度的同时,想让她回归到中路。
澜澜之前都是偏削弱的调整,这次终于罕见加强了,2技能CD从固定的7.5秒变成了6秒,并且每提升一级还会减少0.2秒,满级时是5秒,比原来足足少了2.5秒,不过对应的减少了印记减少CD时间,从1秒变成了0.5秒,两者一结合,卡3刀就是从原来的4.5秒,变成了3.5秒,这样一来澜又可以转起来。
至于降低2技能初始伤害,增加额外AD加成,一是降低前期强度,二是是为了防止半肉装过于强势,让大家多出点攻击装,不然又像之前半肉装的澜,一直转圈既有伤害又打不死。
橘右京此外还有橘右京的调整,大幅度增加了被动伤害和生命回复,大幅度增加3个技能的初始和技能等级成长,但对应的把AD加成换成了额外AD加成,这样一来虽然技能本身伤害有了大幅度提升,但因为是额外AD加成,想要高伤害就得出攻击装,防止了出肉装,仅凭技能本身就有很高的伤害。
然后是CD的变化,1技能前期增加了1秒CD,满级时比原来降低0.5秒,同时还新增2段1技能命中目标会减少被动冷却缩减,触发2段,但未使用会返还一半CD,可以让橘右京更具操作性,只使用第一段,不使用第二段,然后让技能快速冷却好,打第二套伤害。
2技能满级时的CD会比原来多0.5秒,控制时间多0.25秒,大招则是增加3秒初始CD,满级增加1秒,大家觉得这波调整能不能让橘右京变异成功呢?
体验服版本,不代表最终上线设计及数值
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