
狗粮=非核心英雄,主要用于提升其他英雄的进阶
一、为什么说狗粮也有培养价值呢?
✨阵容的最终发展方向是光暗神裔,这些英雄的成长离不开大量的狗粮。
✨然而,我们在最开始进入游戏的时候,迎来的心愿招募,也只能获得一个八星或九星光暗系的核心本体,那么其他4个位置肯定是要上英雄的【但是核心英雄很难搞到,本体不足。而狗粮英雄不用再担心本体不足的缺点,我们在日常抽卡时基本上每100抽,可能有99个都是狗粮】
✨所以,狗粮是前期最好的过渡,培养上限为九星,之后用核心英雄替代九星狗粮,还能再作为吞噬材料,那么狗粮英雄众多,值得培养过渡的又有哪些呢?
二、水系
✨针对于输出选冰雪之灵,特点怒气是群体法术型伤害。行动开始时,被动对敌方全体造成一次法术伤害,添加减速效果。
怒气和被动能在开局就打出两波群体爆发,非常有利清图,在竞技场中伤害也比较可观,除了输出还可打减速和冰冻效果,降低对方状态。 【全体输出加减益效果控制】

✨除输出以外选冰之守护者,拥有前排消耗和前排控制能力。行动结束后,可以给自己添加护盾和伤害减免效果,用于承担伤害。
最主要的是它的一个被动,释放怒气之后,全队获得一层伤害减免【自己不仅肉,还能让全队肉】
三、火系
✨针对于输出选古神术士,特点是群体爆发型,普通攻击和受到攻击都有概率对目标添加灼烧和伤害降低效果。

但是火系始终是围绕着灼烧来走体系的,因此古神术士被动和输出都无法完全发挥出来。【输出高,但围绕着灼烧体系】
✨除输出以外的选择钢铁女王,钢拳女王虽是火系,但不围绕着灼烧。英雄本身就有伤害减免,可以用作前排。怒气技能的高伤害系数能对前排造成一些消耗,吸取的血量提升部分的生存。

最重要的一点是它有反击效果,放在前排吸收伤害时可持续返击消耗。【前排及反击消耗能力】
四、风系
✨针对于输出选魅影之剑,他是开荒的最佳选择,只要魅影之剑的属性高,他就可以在击杀目标后继续重置怒气技能,并获得伤害提升效果,我记得当时魅影一次出手便直接结束了战斗。

普通攻击是群体伤害,在开荒时消化能力也更强【刷新怒气,开荒必备】
✨除了输出之外选极凶恶兽,可以当一个前排使用,因为他每次受到攻击都会获得2%的生命值上限回复,放在前排收益更大些。

在增益方面上能给随机两个队友添加伤害减免。【前排扛伤,减少个别队友受到的伤害】
五、光暗【光暗的上限不是九星而是六星,光暗升到9星用于高级狗粮太过于浪费】
✨萤火之光工具人,前期升到6星或者不升星让她献祭就可以了,被击败后全队添加坚韧,攻击力高的添加神力。【有空缺位置可上阵】
✨微笑奇迹前期奶妈的过渡,拥有单体和群体的回复能力,可复活队友,净化负面效果和添加伤害减免。【过渡奶妈】
六、颜沫总结
✨狗粮过渡性价比高于三系核心英雄,后期强度不够直接用作于高级狗粮。
✨而三系核心英雄本身本体就不足,那么升到9星之后是继续往上升呢?还是当做狗粮呢?如果继续往上升,那又要浪费更多资源,而且三系的核心英雄强度不够,已经在高战被淘汰了。如果不升了,吞噬了当狗粮,那花费心思培养的核心,又有什么价值呢?【狗粮过渡>三系核心过渡】