大家好,我是肥猫。
艾琳机制看似简单,其中却有很多不为人知的重要细节,能不能做好这些细节,决定着你手中艾琳的高度和上限。
今天我们就来详细聊一聊,一些关于艾琳的细节及实战技巧,帮助大家快速上手艾琳。
艾琳是目前唯一的一位法系射手,主要伤害来源于自身的强化普攻和大招。利用自身释放强普时的一段小位移,进可攻退可守。
①每次普攻都能获得一格能量,能量三格时即可像轮盘方向位移一小段距离且获得一次强化普攻。
②强化普攻具有更远的范围,且具有穿透的特性,可攻击一条直线上的所有敌人。
③艾琳每100法强都能转化为1%的暴击几率。
「技巧/细节」
A:对线期可以通过调整自身位置,利用强普的穿透效果,把小兵当做媒介消耗敌人血量;
把握不好的话也可以直接利用小兵攒出强化普攻,在利用远距离的特性直接A敌人进行消耗。
B:与小兵保持一条直线,利用强普的穿透效果可快速清线。
C:利用强化普攻的远距离特性,可无伤磨塔。
一技能
①直线型技能两段伤害,命中敌人或者到达最远处可展开,对触碰到的敌人造成减速和第二次伤害。
「细节/技巧」
A:一技能可取消普攻之后的后摇,
B:在敌人释放技能或者普攻动作期间释放,更容易命中。
C:唯一的探草技能,可根据技能特效判断草丛有无敌人。
二技能
①立刻回满能量并获获得强化普攻、位移和两层大招印记。
②释放之后可获得3秒的免疫减速效果和攻速加成。
「细节/技巧」
A:打出强化普攻之后立刻接二接A,可快速打出两次强化普攻,且取消第一次强普的后摇。
且两次小位移距离可观,也能最大化被动效益。
B:二技能冷却较长,团战不确定自身安全建议留做拉扯后撤手段。
大招
①印记到达六层解锁,最好高叠加18层。
②开启大招会不断消耗印记,且获得10%的移速加成,每次命中敌人还可减少二技能0.2s的冷却时间。
③只可攻击一名敌人,优先血量最少的目标。
「细节/技巧」
①大招期间也可使用二技能配合轮盘进行位移。
②大招只能攻击血量最少的一名敌人,人多的情况下不建议直接开大,应先利用强化普攻的穿透AOE输出,最后大招收割。
一技能
二技能
建议主二辅一,加点二技能可快速减少技能冷却,增加拉扯和强化普攻的效率以及提升容错,比一技能带来的伤害收益更大。
操作设置
玩艾琳自动追击距离建议设置为标准。
艾琳强化普攻的超远范围,是能够实现塔外A塔的,但是如果设置是近距离的话,则不能在塔外锁定防御塔,实现塔外A塔。
实战应用
利用兵线穿透敌人
艾琳的强化普攻其实有一个隐藏的小细节,那就是强普的伤害在穿透命中敌人时要比直接A敌人时伤害要高一点。
所以实战中在兵线交汇时,多去调整自己的位置利用强化普攻把小兵当做跳板消耗敌人,类似狄仁杰一样。
大招的误区和细节
很多人在与敌人对拼时都会无脑的开启大招输出,但是一些情况之下开大是非常危险的。
因为艾琳大招的机制是优先攻击范围内血量最低的敌人,但当多人处于我们大招范围时,我们开大不能够精准的去锁定目标,输出的效率甚至还不如普攻的穿透大。
举个例子,比如我们遭遇敌方两人,一个半血项羽一个满血射手,这时我们开大大招只会去攻击血量最少的项羽。
而这是我们就相当于一个活靶子一样,会被对面射手一直A到死而无法还手。
实战误区演示
比如这波,鬼谷子开的非常好,但是我们开大之后伤害却全打到了血量更少的明世隐身上,导致自己被成吉思汗活活A死。
试想如果我们先用平A穿透输出,最后再用大招收割,肯定是一波决定胜负的大节奏。
正确的大招思路
①当我们1V1时,直接开大没有任何问题,输出效率会比普攻强很多。
②有队友在我们前面抗伤,这时开大输出也不容易被集火。
③当我们输出环境安全,或者敌人处于我们大招范围,而我们不处于敌人攻击范围时(多近战英雄),这时我们开大也没有任何问题。
被动的误区和细节
艾琳的强化普攻一定要在位移之后在释放,也就是要时刻保持走A的习惯。
因为普攻积攒的能量必须在位移之后才能完全消耗,如果原地打强普的话后续的普攻将不会叠加能量。
这就是很多人认为艾琳刮痧的原因之一,不走A会严重影响艾琳的强普输出效率。
对线消耗技巧
除了上面说到的利用兵线消耗敌人,还有一个同样实用的对线消耗连招。
aaa强普2强普
艾琳强普的超远距离,能够在大多射手的攻击范围之外消耗敌人。
所以对线期间我们可以利用野怪、兵线等单位,卡强化普攻配合二技能强普快速打出两次远距离伤害消耗敌人。
无伤大招
艾琳开启大招时使用辉月不会被打断施法,所以配合辉月后期团战中可以无伤打出
所以辉月换复活甲的技巧是每个艾琳玩家必须会的。
召唤师技能推荐
狂暴,并不是艾琳的第一选择
很多情况下闪现和净化优先级要大于狂暴。
比如敌方切入、控制能力很强,带狂暴的话很容易被切被控,所以召唤师技能一定要根据敌方阵容的特性灵活应变。
铭文:10红月+10贪婪+10心眼
装备:秘法之靴(抵抗之靴、影忍之足)+金色圣剑+噬神之书(时之预言)+博学者之怒+虚无法杖(日暮之流)+辉月
解读:艾琳的出装并不唯一,比如很多人喜欢出护甲鞋走半肉流,其实都是可以的。
鞋子方面,一般敌方切入能力强我会选护甲鞋,控多我会选抵抗鞋,敌方坦边、其他位置对我威胁又不大我会选择法穿鞋。
其他装备顺风我会直接去做输出装,逆风局则会去做时之预言提升自身容错和坦度。
法穿方面,敌方前排多好叠被动我会选择日暮之流,不好叠我会选择固定法穿的虚无法杖,容错率更高。
总之,随机应变就好。
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文本作者:肥猫KinG
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