赛季前瞻:S27赛季野刀大改,边惩打法还不适用于新赛季?


大家好,我是肥猫

之前体验服对打野刀的机制进行了一个很大的改动,不出意外的改动也会沿用到新的S27赛季中。

今天我们就来聊一聊,野刀的改动,在新赛季可能会对边惩打法造成什么影响。


小小心得,与君共勉。


体验服数据不代表最终上线品质

一、改动内容

①弃鳞短刃

被动-奖赏:击败/助攻可分别获得2层/1层奖赏效果→自己击杀野怪会增加1层奖赏效果

②龙鳞利剑


被动-奖赏:被动-奖赏:普攻/技能命中敌方英雄后,每0.5秒造成一次真实伤害,持续2秒,伤害量由奖赏层数决定,每层可提升2点真实伤害,击败/助攻可分别获得2层/1层奖赏效果,效果最多叠加20层→普攻/技能命中敌方英雄后,每0.5秒造成一次真实伤害,持续2秒,伤害量由奖赏层数决定,每层可提升1点真实伤害,自己击杀野怪会增加1层奖赏效果,效果最多叠加20层,达到20层时,额外获得10点真实伤害

③浴火之怒


被动-奖赏:普攻/技能命中敌方英雄后,每0.5秒造成一次真实伤害,持续2秒,伤害量由奖赏层数决定,每层可提升5点真实伤害,击败/助攻可分别获得2层/1层奖赏效果,效果最多叠加20层→普攻/技能命中敌方英雄后,每0.5秒造成一次真实伤害,持续2秒。伤害量由奖赏层数决定,每层可提升2点真实伤害,自己击杀野怪会增加1层奖赏效果,效果最多叠加30层,达到20层时,额外获得20点真实伤害,达到30层时,再额外获得30点真实伤害

④巡守利斧


被动-燎火: 普攻或技能触发→普攻触发
被动-奖赏:击败/助攻可分别获得2层/1层奖赏效果,每层会增加自身30点最大生命,效果最多叠加20层→自己击杀野怪会增加自身20点最大生命,效果最多叠加20层,达到20层时额外获得200点最大生命

⑤巨人之握


被动-燎火: 普攻或技能触发→普攻触发
被动-奖赏:击败/助攻可分别获得2层/1层奖赏效果,每层会增加自身60点最大生命,效果最多叠加20层→自己击杀野怪会增加自身20点最大生命,效果最多叠加30层,达到20层时额外获得300点最大生命,达到30层时再额外获得500最大生命

二、对边惩打法有何影响?

弃鳞短刃、黄刀、紫刀的这次改动,对边惩英雄影响是极大的。

这意味着新版本要想叠取野刀层数,就得将重心放在入侵野区上面,但由于边路的局限性,刷野的机会本就不多。

之前的叠加机制不用入侵野区,也能通过频繁的转线支援来叠加层数,但是新版本边惩是支援还是入侵,二者只能选其一了。


特别是在局势均衡或者逆风时,想要大规模的去入侵野区更是不现实的。

所以新版本的边惩强度将会大不如前,特别是在前中期,另外一些本身就不具备入侵和刷野能力的英雄,更是难上加难了。

另外

值得关注的还有紫刀触发机制的调整,由原来的技能/普攻触发调整为仅可普攻触发,再加上之前取消了可远程英雄触发的属性。

全员可出紫刀的时代就要结束了,首先一些英雄想要普攻触发紫刀风险会非常大,而且普攻触发的效率远远不如技能触发。

所以一些英雄的惩边打法收益会大不如前,去选择常规的召唤师技能收益反而会更大一些。

比如:夏侯惇、廉颇、项羽、白起、刘邦等英雄。


原因是这类英雄本身就不具备很强的入侵和清野效率,而且取消技能触发的机制,也会提高这类英雄的对局风险。

再加上紫刀叠加机制的改变,新版本紫刀的强度将会大不如前。


还有

改动后的黄刀和紫刀层数以及每层所能带来的属性加成也有所调整,总结下来就是层数比原来更高,但每层获得收益更低。


也就是说前中期黄刀紫刀的叠加效率、收益率都不如从前了,但是数值计算下来,满层之后的属性是要比之前多上一点的,但是由于叠加效率变慢,也点强度也只能在后期或者大后期才能体现出来了。

三、新赛季边惩还能不能玩?


由于野刀机制的大改,我认为新版本的边惩打法强度一定会大打折扣,这个版本能打边惩的英雄,很多新赛季多不适合了。

但是像暗信、芈月这种纯粹的带线入侵牵制类的边惩,还是可以玩的,但强度可能会稍弱于现在的版本。

结语

以上就是本身全部的内容了,喜欢的可以关注订阅,持续为你带来精彩内容。

小小心得,与君共勉。

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文本作者:肥猫KinG

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