个人浅见,先遣服武将调整对排位影响大不大?

从近期先遣服体验来看,包括前段时间我们一直在用的“血牛莽汉”打法的代表——无双张飞和典韦,以及“竞技场常青树”张春华等武将喜提削弱,老牌但一直没啥牌面的S将诸葛亮、陆逊、文丑则被增强,尤其诸葛亮,三国第一智将不知道这次加强后上场率会不会提高。这一波除了诸葛亮外基本属于典型的PVP武将强度调整,可以预定一定会对排位赛玩法产生影响。



一、削将后的现状如何?


这一轮武将的强度调整受影响最大的莫过于无双张飞和典韦,这两个S将应该是很多人都有的吧,之前我也是被这俩按在地上摩擦,会玩的无双张飞打得我没脾气。不过从这两天的先遣服实测体验来看,张飞三个小技能伤害均有所降低,大招增益时间从5秒缩短至4秒,少了1秒体感不强,一、二、三技能伤害全面下调体验比较明显,天赋一的回血比例以及天赋三的普攻提升比例均有所降低,天赋四的普攻附带伤害也有所降低,必须得自身血量够高打人才疼,血少了普攻伤害提升不明显,有点不疼不痒。无双张飞总体上来看削弱比较大,不过当然还是比不上袁绍和法正的削弱,这俩改的才是伤筋动骨。【具体调整以正式上线为准,下同】。


而典韦也是三个小技能伤害均降低,大招伤害的下调幅度比较大,同时技能三的CD还有所延长,天赋二短按获得伤害减免buff的持续时间有所降低,天赋四对大招恢复最大生命值的比例也有一定幅度降低。总结起来就是技能下调幅度较大,大招生命回复削弱较多。


同样作为热门PK武将的张春华,虽也有一定削弱,但我测试发现,一技能的释放范围基本不变,这对作为先手武将的张春华而言影响不算致命。但其二、四技能伤害有所降低,一技能CD小幅延长,三技能滞空时间从3秒缩短为2秒,PK能力有一定弱化,但整体而言依然可用,影响不大。


二、调整后的影响几何?

因无双张飞、典韦、张春华这三个排位场上热门武将的削弱,加上近期版本无双张辽和太史慈的上线,排位场的格局必然会发生一些变化。从我自己的测试体验来看,预测主要有两个趋势:

一是血牛型排位武将减少,排位节奏或将加快

无双张飞和典韦都是典型的血牛型武将,尤其是上三冠后,回血能力强,本身血也厚,如果碰上这样的对手而自身属性又比对手低比较多,甚至打着打着对方的无双张飞血又快回满了。此次改动后,此前上述尴尬局面有望得到解决。

二是机动性排位武将更强,赖皮能力更重要

像上面所言,排位场上减少了血牛型排位武将,加上有无双张辽、太史慈这类高机动性武将,那么排位场上的战斗可能会更为激烈,尤其是遇上对手高机动性武将较为强势时,自身的“赖皮”能力就更为重要。这种赖皮能力包括张春华的三技能、无双貂蝉二技能、曹丕三技能、徐晃三技能等等,这样可以极大增加阵容的容错率,也可以有效防止被对手抓住机会后一套快速带走。

随着新版本武将的调整,感觉各位可以关注下高机动性武将的表现,我现在就被无双貂蝉揍得厉害。就比如被对手无双张辽蛇皮走位后的技能先手打到后,即使你有曝气逃脱,但对手无双张辽还有无视强控的一技能或强势的二、三技能,那怎么才能有效躲避对手后续技能避免再次落入下风?我能想到的就唯有上述“赖皮”技能才能有效度过“危险期”,帮助我们找出可反打的优势机会。


三、两个“冷门”武将有用处

说到“赖皮”能力,大家最为熟悉的便是张春华三技能无敌升空,还有徐晃三技能的二段“碰瓷”倒地。张春华三技能滞空时间被缩短后,虽说我主观将他们归类为“冷门武将”,但各位懂的都懂,排位赛他俩还是热门,另外徐晃和无双貂蝉这两个武将的“赖皮”能力,也是比较好用的。


先说徐晃,徐晃此前经过调整,三技能的时间已大幅缩短至2秒,但该技能的二段“碰瓷”倒地机制并没有变化,这意味着,只要不是被类似无双张辽二技能的多段伤害晕住,徐晃三技能的二段倒地依然是很好用的“赖皮”技能,用于躲避伤害和等候切将CD都比较实用,对于缺少其他主流强势排位武将的玩家而言,我感觉徐晃依然有一战之力。


再说说无双貂蝉,虽然无双貂蝉的伤害偏低有“刮痧”之嫌,但其机动性强,二技能完整释放可有约3秒的无敌时间,且二技能二段伤害的追踪范围非常大【实测如下图距离,无双貂蝉二技能二段释放时仍可打到目标,基本覆盖半场】,同时大招还可以破满连击倒地,可以说,无双貂蝉既可作为首发武将,也可作为切将使用,且其还可巧用大招破对手满连击倒地效果后再切出更高伤害武将输出。除伤害偏低外,无双貂蝉在排位场上也是一个比较全能型的多面手,有的不妨上阵试一试,我自己是星级较低。


这次武将方面的调整后,还有哪些好用的武将估计又得我们自己找找套路了,也不能光寄希望于无双貂蝉这样的个别武将,首选还是适应版本武将调整再合理组建自己的combo阵容,比如本人现在用太史慈替代张春华打首发位就比较舒服,无双张辽打首发更爽。毕竟武将还是自己使着顺手才最重要。


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