
现在从峡谷中挑选一个最令敌人讨厌的英雄,是传说中的隐身老六兰陵王和草丛老六妲己?不是;爆发高伤害高坦度高而且还很灵活兼具战士刺客坦克优点的曜?不是;那一定是东皇张良这俩位了。也不是。那这位英雄到底是谁呢?没错他就是我们的墨子。
英雄分析
热度上墨子排在t1的位置,胜率有百分之五十二,强度上墨子是可以排在t1的位置的,无论是纯输出打中单还是半肉打辅助墨子的实战效果都很不错。
墨子单纯看伤害组成来说是一个法师,但是仔细看技能机制墨子也可以说是一个战士,近战贴脸的强化普攻搭配一技能可以打出多段控制,墨子的攻击手段有很多,非常符合战士的说法。

墨子的被动、一技能之后的强化普攻、二技能以及三技能都附带硬控效果,所以有着“墨子一身都是控”的说法,实战中墨子的a出去的强化普攻然后再次释放一技能获得又一次的强化普攻然后在进行二技能三技能然后再二技能的连招可以把你控到动不了,加上现在墨子大招进行了优化没有抵抗鞋根本无法反制,所以现在墨子是比较强的。
墨子这个英雄非常令玩家们感到厌烦,你走着走着突然给你一个二技能很烦人,更烦的是几秒后又来一个二技能,最烦人的是在过几秒再来一个二技能然后对手墨子直接闪大控住你和你的队友们,此时对手全部赶到,然后你们就光荣的团灭了。
既然墨子能让对手这么讨厌,那为什么我们不来一套折磨流墨子呢?
实战教学
我还是比较推荐墨子选择辅助位置,因为中单的墨子打分段比较高的位置面临最大的问题就是清线,不是说墨子清线慢,而是墨子由于近战他面对手长清线快的中辅是很掉节奏的,而辅助墨子就不用担心这个,二技能很远可以帮助一些前期清线慢的中单抢线,同时也可以利用二技能进行消耗为后续作战埋下伏笔。

辅助的墨子我们开局一般有三种选择。
第一种就是最常规的跟中清线,然后接下来就是看局势,如果打野被进野区了我们要第一时间回防野区,如果双边有一边的对手比较浪我们就选择抓,如果打野进野区我们就跟,中单上头非要和对手中辅打我们也要跟上去,中单打赢了我们用好二技能看看是留人还是收割,中单打输了就要想办法救一下中单,中单肯定是大于辅助的,我们一定要有牺牲精神。
第二种也比较常见,开局跟射手,这类打法其实很不适合当前版本,除非你有个很强的射手可以带飞并且打野中单俩个人也有前期二打三甚至二打四的实力,这类打法也分为一直跟下去和就抓第一波就走,不考虑局势一直跟射手挂在一条路的想都不用想纯粹混子打法,队友那边少人吃力就很容易造成逆风,而另一个打法就是开局蹲对手的射手,前提是你能确保可以击杀。
第三种就比较罕见了,但是也不算很少,第三种打法就是开局跟对抗路,对抗路一般是比发育路好抓的,战士普遍都是近身攻击这就很好抓,同时你可以依靠你前期比较高的伤害和控制留下对手。
接下来辅助墨子的玩法就是一直紧跟团队,去跟那个可以带节奏的队友,偶尔骚扰对手打野,也可以不断利用二技能打消耗为团战提前创造优势。
出装铭文
装备:冷静之靴+圣杯+凝冰之息+冰霜冲击+冰痕之握+不祥征兆
辅助的墨子其实是不建议做过多输出装备的,即使做法术装备也都是做一些功能性的,辅助的墨子一般就是半肉,我们这套出装可以利用装备搭配技能不断眩晕并减速对手让对手讨厌到极致,最后一件不祥征兆可以根据实际情况和魔女斗篷互换。
铭文:十狩猎+十心眼+十凶兆
铭文选择攻速可以让我们的强化平a更加顺滑打出更好的控制。
总结

墨子这个英雄是一个长手poke的战士类法师,依靠技能机制打出远程poke持续消耗对手创造团战优势。