90年代的老头环?BOSS出场吓跑玩家,街机厅没人敢和她对视

要说今年哪款游戏最火,那一定非《艾尔登法环》莫属。因为让人叫苦不迭的游戏难度和精彩纷呈的游戏内容,让很多玩家面对压迫感十足的BOSS一次又一次的倒下,却一次又一次的爬起来再次挑战,这种矛盾的游戏设定也成功抓住了大部分玩家想要在游戏中证明自己的心理,所以很多萌新玩家也在这种大环境下纷纷入坑想要见识下宫崎英高的最新力作。
可这种看似矛盾的游戏设定其实早在上个世纪就已经在街机流行了起来,很多优质的街机游戏尽管放在今天看上去画质完全不够亮眼,但在90年代绝对是惊艳之作,加上游戏里各种高难BOSS,也让很多玩家在厂商的“折磨”之下一遍又一遍的磨练着自己的技术。 《王者铁拳》就是知名街机厂商卡普空的得意之作,里面最终BOSS尖兵的压迫感就完全可以让疯狂拍打按键的玩家瞬间安静下来。
尖兵不仅有接近完美的攻防,还有着相当赖皮的残影技能,可以从体内飞出三个残影攻击玩家,这招的伤害范围波及正前方、斜上方、正上方三个方位,速度快发招硬直短,一般情况下只能硬挡,如果反应不够及时或者想要找机会反打,那多半就要被狠狠教育一番。

在当年,和尖兵硬碰硬几乎就是毫无胜算的战术,但后来有的玩家发现只要在他面前垂直起跳,就会迫使尖兵起重脚攻击,这时再蹲下重脚攻击就能伤到这个看似不可战胜的BOSS,如此反复,更是有玩家利用角色武龙通过升龙加下蹲重脚的操作无伤刷了过去,至此尖兵的不败神话才终于被打败。
和尖兵相比,其他格斗游戏的BOSS看上去就和蔼了许多,可这并不代表整个街机哟游戏都找不到第二个压迫感强到让人窒息的角色了,《西游释厄传》里的幻魔就是一个最具代表的例子。
很多对《西游释厄传》游戏还有印象的玩家脑海中一定都对这个BOSS不算陌生。和第三关的大水怪相比,幻魔的震撼程度更高,也更有压迫感,随着幻魔的登场,三条血槽的厚度以及不断变换底色的背景,都在向玩家说明它的实力,也是因为这一点,很多第一次遇到它的玩家都难以适应这种来回变换的场景,直接放弃了抵抗。 实际上,幻魔甚至还不是BOSS的完全体,在打过幻魔后,游戏不会立马结束,而是进入“二阶段”,直接进化成大幻魔和玩家再次进行对战,这种按阶段强化的玩法也和当今的“魂”系列游戏有着异曲同工之处。

同样是闯关类,和《西游释厄传》相比《魔魁传说》的难度似乎整体就偏低了些,但其中有个BOSS却和游戏的画风格格不入,那就是游戏里镶嵌在一面墙里的“美女”BOSS。
本就密闭的空间中只有一堵粉色的墙,而墙的后面隐隐浮现出来的就是占据了一整面墙的一张脸,不知当时玩家们在面对这样一个BOSS时心里想的是什么?总之小编在看到她的瞬间就起了一身鸡皮疙瘩。 在街机厅几乎没有玩家敢和这样一个诡异的脸对视五秒以上,因为BOSS的攻击方式不仅是从眼里射出弹体,还会从嘴巴里放出可以弹跳的炸弹,根本不会给玩家五秒种的时间去和她对视,除非玩家已经没有了继续挑战的打算。

说了这么些压迫感十足的BOSS,其实也只能算是众多街机游戏的冰山一角,像是拳皇里的伊格尼斯、侍魂的罗将神、街霸的豪鬼都是压迫感很强的人物,不知各位是否有挑战过这些强度已经超越普通游戏水平的BOSS呢?又是否还有要补充的呢?欢迎在评论区留言哦~

文本作者:_岁玥茹哥欠

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