《黑色沙漠》国服先遣测试职业排名(个人向)

声明:本职业贴纯粹个人意见。不喜可以明说,勿喷。

黑沙手游国服先遣测试开测在即,本人理性分析,按各个角色功能整理了一份职业排名,观众可随意挑选,话不多说,现在开始。
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(目前排名仅以3.24号国服先遣测试的五职业进行职业排名分析,可能职业表现会因人而异,以玩家个人操作表现为主。)

Top5:女巫

定位:法系远程、战场作用max

游戏里,女巫的 不单只是不用拼距离这么简单,起手的技能就可以造成冻结或者是烧伤效果,对敌人的减益效果拉满。70级更有加成自身暴击的增益技能,表现更加神勇。但都是后期才发力,而且作为读条职业,很吃前摇和战斗时的距离。职业初期的表现,或者打野怪的效率不够高。再加上是风筝流职业,自身有着血量不足的短板,难刷怪之余还贼难升级,所以列为第五位。

评分:4/10(2分效果,1分后期增益,1分风筝流职业)

Top4:狂战士

定位:近战职业、玩法大开大合

狂战士的定位跟巨剑斗士接近,但又有点不同。狂战讲究节奏,不重技巧。巨剑则讲究技巧,节奏不明显。先遣服放的近战高伤职业是狂战士,大开大合自然是他的加分点,但打法上就只能者多劳拼伤害了,感觉打法上缺乏战略效果和团队增益,只能说算是一个合格线以上的职业。希望未来游戏能放出巨剑斗士,给狂战士一个能跟巨剑斗士一争高下的机会。

评分:6.5/10(3分战斗节奏感,2分近战系,1.5分高伤害特性)

Top3:女武神

定位:全能近战、治疗友军

如果说战斗需要保护小队,提升小队整体实力方位良策的话,那么女武神一定就是这话的忠诚地捍卫者。能攻能守,70级可以解锁治疗技能。战斗效果附带抓投技和烧伤效果。在战斗表现上,比起一味地冲杀,又显得很有战术安排,而从战术效果来看,又有着治疗这种最直接有效的增益效果,让人很难不选Ta。等公测来开放圣枪女皇职业分支后,大家可以对游戏女武神职业有个更直接的认识。

评分:7.5/10(近战2分,全能型2分,战斗效果2分,后期实力1.5分)

Top2:战士

定位:原始纯粹的近战职业

每个mmo都应该有个最像战士的近战职业。黑沙先遣服里当属战士,Ta可能不够显眼,但近战职业都离不开战士的演化;也可能不够有特点,但是会让玩的人操作起来特别有“感觉”。没错,最原始纯粹的战斗职业就应该还原一种技巧感的战斗。而战士做到了,目前的战士版本还只是开放了骑士的这个分支,不过操作所需要的技巧则让人血脉喷张。目前先遣服测试情况来看,战士算是够用了。而且我觉得战士的呼声应该是先遣服中近战第一的,所以很看好战士职业。

评分:9/10(致敬最原始纯粹的近战职业!)

Top1:游侠

定位:如果说起战士是最简单纯粹的近战,那么远程最经典的打法要数拉锯战和风筝流。射手首当其冲。跟法系这种吟唱读条,回魔的职业不同。射手的拉锯战就很纯粹,而且黑沙先遣服的射手就显得多才多艺,武能搭箭应敌,文能增益团队,虽然没有啥陷阱流,但是纯粹的拼攻速已经能让对手特别头大了。远程巅峰职业,先遣服职业之首。远程物攻,我称它是目前版本第一。

评分:10(9分给职业,1分给台服初始形象分!)

这里提一句。虽然先遣服只放了5个职业,但是我觉得未来可以开放巨剑斗士(战士分支)、秘法师(女巫分支)、毁灭者(狂战士分支)、风行者(射手分支)和圣枪女皇。巨剑斗士是技巧进阶版的狂战士;而秘法师则是操纵雷土元素的法师,操作起来更加困难。毁灭者操作手炮版的狂战士。风行者是近战版的射手。圣枪女皇则表现跟女武神不相上下。这是目前5职业的所有职业分支,不排除未来会加入这些分支。但以个人意见来看,目前版本排名如下:

第十名:女巫

第九名:毁灭者

第八名:风行者

第七名:狂战士

第六名:女武神

第五名:战士

第四名:圣枪女皇

第三名:巨剑斗士

第二名:射手

第一名:秘术师

目前来看的全职业分支个人排名,理由暂不赘述。

好了,本期职业推荐排名到这就结束了,喜欢的可以关注魔王我的黑沙攻略。下次给大家带来更多好玩又实用的黑沙攻略。


文本作者:红薯778

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