《黑色沙漠》角色选择攻略和职业国服改动(游侠篇)

大家好,我是魔王。黑色沙漠国服先遣测试已经开始多日,这次主要来聊聊游侠的国区细节和国服台服的不同。
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在分享之前先提一下国服职业的改动。

游侠(台服叫芎林者

老样子,国服开放了游侠分支(台服对应职业特别难写,就叫ta巡林客。)巡林客是分支当中的远程职业,搭配副武器匕首可以在近战格斗中保护自己不受伤害。而风行者则是一个刺客型职业,通过附魔的剑来进行多次速攻。两者一近一远,可攻可守。两者下面来说说游侠国服和台服之间的差别和国服的改动。

芎林者分支(台服)

武器:长弓(主武器)+匕首(辅助武器)

攻击距离:远距离

芎林者(巡林客)就是射手。技能伤害量拉满,10级解锁技能回旋斩可以对接近的敌人进行打击。职业无论是伤害量,还是战术效果都尚算不错。适合物理攻击的风筝流玩家。

风行者职业分支(台服)

武器:精灵剑(主武器)+羽毛(辅助武器)

攻击距离:近距离

可以理解为近战版的游侠。攻击方式虽然改变,但不失其灵活和狠辣。10级的藤蔓结技能可以增加移动距离,20级的精灵的愤怒技能可以对职业增加攻击,提升战斗表现。60级和70级分别解锁锁敌技能和辅助友方。风行者是一个全面的高伤职业。

游侠(国服巡林客)

武器:与台服相同

攻击距离:与台服相同

先遣服试玩了一下,操作起来尚算流畅。射手最重要的是能机动走位,然后伤害量高。想说什么时候能有台服的白衣的初始时装特效啊。

本期的游侠,作为远程系物理职业,国服表现不俗。适合人群嘛,肯定就是喜欢物攻,风筝流,不喜欢回魔或者回魔慢的职业。但我觉得游侠,或者说整个射手系的职业,其核心在于一个“快”字。天下武功,都是无快不破,所以国服的射手系职业应该不止限于一个,跟“快”字沾边的刺客,也就是台服的风行者职业也应该有一席之地。而且风行者战斗表现均衡,能顾及全队,跟个人表现耀眼的狂战士可谓是不分上下。希望公测能见证风行者分支的出现。我很期待风行者在竞技场对上泰坦的精彩对决。

我是魔王,接下来会跟大家讲讲法系职业,和经典的战系职业。关注我,更多黑沙手游国服先遣测试资讯不迷路。


文本作者:红薯778

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