《阴阳师:妖怪小班》欢乐的社交推理手游

大家好,最近试玩了小妖怪的测试服,实话实说,质量还挺高的。之前其实就有关注过他,但是实际上关注度不是很大,毕竟阴阳师作为网易的头号IP,旗下已经好几款衍生游戏了,但是真的上手游玩之后只能说还挺香。

出色的美工

如果说游戏的每一个环节都是这个游戏跟其他游戏竞争的武器的话,那么出色的美工设计绝对是网易的一张王牌。要知道最早吸引我玩阴阳师的原因就是阴阳师系列的美工设计。真的超赞好吧。我至今还记得我第一次抽到妖刀姬的感觉。虽然后来因为太肝了就退游了,我记得我当时退游的时候正好是跟滑头鬼之孙联动。。。

好,回归正题。这款游戏依旧延续了阴阳师系列高超的美工。不过不同于其他作品,本作的画风其实更偏向于萌系画风,每一个式神都是Q版,人物在游戏中均采用了二头身的画风。呜呜呜,真的超可爱好吧。而且游戏本身还有小剧场,小妖怪们的互动真的超萌,十分好评。

轻推理的游戏模式

游戏的本体主打其实就是狼人杀模式,狼人角色在游戏中就是风纪委员,可以封印普通人,而普通人需要的就是做任务,然后在狼人杀掉一定数量玩家前把狼人找出来或者做完任务,所有人都在一个大地图中,需要注意的是,狼人玩家也可以做任务,但是狼人玩家做完任务也会帮普通人积累游戏进度,这里觉得可以给狼人玩家增加一个破坏任务进度的能力,让游戏变得在有趣点。

游戏中的神职有些不太一样,十人局里有三个,好人阵营有两个,狼人阵营有一个。其中狼人阵营的玩家是初始觉醒,效果是在杀人以后可以知晓敌人身份,而好人阵营则需要在任务进度到达25%的时候开启,前者类似预言家,可以验明正身,后者则是可以在狼人封印时感知犯罪现场并且可以看到狼人逃走时的行动轨迹。

整体下来体验还是很流畅的,即便你没有抽到神职或者狼人,作为一个普通人的游戏体验感也是很棒的,毕竟普通人做任务累计进度照样可以赢得游戏。全局得任务地点分布的比较分散,这其实是为了游戏公平考虑,便于给狼人下手空间。设计还是很合理的。

欢快的游戏氛围

这种狼人杀的游戏氛围还用我多说吗?只要你肯开麦,敢于交流,那么你就一定会收获一个不错的游戏体验。个人感觉现在女玩家比例很大,所以各位绅士们?你们懂了吗。而且现在加入了很多其他元素。感觉官方发展得方向是轻社交风格的游戏。比如新加入的呱太模式,就是躲猫猫,不需要太动脑子。玩起来相当解压。

其实游戏定位以后可以改成派对游戏风格的那种感觉,类似马里奥派对合集的感觉,多加入一些类似的休闲模式。比如像是动物派对的擂台啊,糖豆人的闯关啦,这样的游戏模式。在增强游戏体验的同时,既强调了社交氛围,还跟游戏本身的Q版画风十分配合。毕竟还是有一些玩家不太喜欢太空狼人杀的玩法的。

一些建议

  1. 神职有些单调,毕竟走的是幼儿园风格,可以加一点,比如加一个劳动委员,可以挪动尸体的位置。或者整个课代表,关键时刻可以扔个粉笔换一个人,又或者弄一个吊车尾,死后还可以发言的那种。总是就是开发脑洞。
  2. 加强对于不当言论的违规处置,现在还是有部分玩家反应有场外单独私聊说一些不好的话,希望官方能尽早处理
  3. 单页的发言一页就3条,每次要是发言多了就得往前翻,太花时间了、
  4. 多做几个小剧场吧,孩子真的很想看

总结

小妖怪们真的很可爱,希望后续能保持美术水准。多出几个新人物。游戏本身仍旧摆脱不了狼人杀模式单一的问题,可以考虑多做几个像是呱太这样的模式。现在看感觉游戏本身还挺上头的,希望能早点公测


文本作者:红薯778

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