《和平精英》:尚有很大进步空间的移植作品

前言

同样作为端游移植游戏,《New State Mobile》作为《绝地求生》手游似乎一直处于不温不火的状态,而《Apex》手游则收到玩家的反响更多,背后的原因有许多,但总结下来其实也无非几点,笔者经过自己的体验将其归结为三点,我们一起来看一下。 和平精英 5.6亿人下载 2G

操作界面略显繁杂

我们都知道,如果一款端游游戏产品想要移植到手机上,那么非常必要的一点就是简化玩家操作,因为手机屏幕小,可操作性相比电脑要弱许多,除此之外,还要照顾用户的观感体验,留有一定观看空间,这一点原生手机游戏作品明显做的要比许多移植游戏强很多,像是《王者荣耀》、《和平精英》以及《原神》等等,设计者非常充分的考虑到了手机玩家的体验,从这个角度出发设计游戏,结果往往是比较乐观的。

近年来,国外市场也逐渐发现了手游市场的前景,纷纷表示想要分一杯羹,《英雄联盟》、《使命召唤》、《死亡细胞》等等趁此也刚好借着端游的知名度可以引来一波流量,不过可以看到的是,许多制作者并不想改变玩家对端游的印象,因此也想让玩家在手游中能对端游的操作有所施展和体现,这体现到用户界面时便是繁多的按键和生硬的操作,体验其实并不好。(举例来说,移植作品《英雄联盟》手游的按键繁多,操作较难,回合时间较长,而相比之下《王者荣耀》则更符合人们对手游的“容易上手”、“有观赏性”、“节奏快”等要求)

《Apex》手游对比《绝地求生》手游来说确实是成功的,说到底,还是因为前者符合当今时代人们对手游的要求——地图小、游戏节奏快、操作易上手、有社交性质等等,但后者很明显没有很好的体现这些,地图大、社交性质弱、游戏回合时间长、操作不便,并且非常可能因此使游戏从射击游戏变成“跑图游戏”,到最后甚至成为“快递员”,遗憾收场......这些都导致玩家没有耐心继续玩下去,进而失去兴趣。

我们可以看一下下面这两张对比图,前者是《Apex》手游游戏内操作画面,后者是《绝地求生》手游操作画面,相信即使你是一位从未接触过射击游戏的手游玩家应该也可以很明显的感觉的到,前者很明显不仅操作更方便,而且玩家可以接收到的游戏画面的反馈也是更多的,反观后者,操作按键冗杂繁多不说,玩家的大半屏幕甚至都被按键给占据了,稍有不慎便可能连按多个键位,从而因为“操作失误”失去性命,兴致全无。

UI设计没有诚意

我们都知道如今手游对比端游游戏而言似乎是性价比更高的选择,也因此越来越多的厂商开始了制作手游的道路,一方面,手游的制作成本低,周期短,玩法简单且受众更广,另一方面,手游的制作几乎是“百分百赚钱”的一个行业,稍有流量便可以回本,最不济也可以通过在游戏内投放广告来“回血”,至少不至于赔本赚吆喝,但这不应该是对手游粗制滥造的原因,更不应该成为厂商们捞金的借口。

咱们来看一下以下的三张图片,第一张是《和平精英》的游戏内截图,后面两张是《绝地求生》手游的截图,不是笔者想吐槽,我就想问一下读者朋友们,如果我不说,你是不是还觉得这都是出自一个游戏呢?甚至还在回想这是哪次活动的皮肤呢?我只想用周星驰导演的台词来总结这部分了——一个字,绝!简直是有过之而无不及了,脑子里面确实装的都是钱,蓝洞真有你的。

国内腾讯公司的捞金套路已经为广大玩家所不齿了,所以很多人才会“寄希望”于国外游戏公司,企图能看到更多考虑玩家感受的游戏出世,现在看来,原来大家都一样,不是压榨玩家的“情怀”就是贩卖“文化元素”,实在是可悲可笑可叹可气呀。

优化有待改进

同样是运行在同一款手机上的时候,经过笔者的测试发现,《New State Mobile》的表现不尽人意,不仅画质显得模糊不清,而且还更容易使手机发烫,所以这方面而言游戏的进步空间还是很大的,可以说是“未来可期”。

我们都知道,在端游方面,《绝地求生》为人称赞的是其超强的真实物理引擎以及卓越的画面,且在玩家数量较多的时候还带有不少社交属性,和国际友人聊聊天也是常有的事,但后期由于经营不善,游戏内外挂开始猖獗,随着“乱封号”、“盗号”等事件的发生,玩家们开始陆续退出了游戏,这也使得如今游戏开放免费。但这些问题在手游都不必担心,因为目前玩家数量仍比较少,游戏内充斥着“人机”,不过确实也没什么游戏体验。

游戏玩法上与端游并无大异,不过是每场人数从100减到了60人,地图仍是很大,值得一提的还有多样的娱乐模式,这也在某种程度上给玩家更多的选择的可能,说到此,笔者还是忍不住对比一下《和平精英》,《和平精英》虽然也不是什么很优秀的作品,但做了这么久了,还是有很多可圈可点之处的,不仅玩法众多,对外挂的查封力度也是极其严格,确保了大多数玩家的利益,虽然“换皮玩法”为玩家们所不齿,但也有其它地方值得学习。。

总结

总结看来,《New State Mobile》确实是一次大胆的尝试,但奈何目前这方面游戏国内市场已经趋于饱和,你来的确实有些晚了,即使是“正版”,玩家也很难买账了,且目前游戏问题较多,玩家游戏内体验较差,如果持续完善或许在未来可能打开国外市场,但也会消耗不少人力物力,希望能越来越好吧。6.5/10

(温馨提示,为了便于区分,读者可以根据左上角的标识来辨别游戏,有标志的是《New State Mobile》,没有的则是其它游戏)


文本作者:红薯778

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