《幻世与冒险》,没什么是睡觉不能解决的【品鉴团】


前言:

幻世与冒险是一款放置卡牌RPG手游,由沐瞳科技制作发行,此前已经在国际服发行,游戏的整体数据表现也是非常亮眼。而今国服发行自然也是引起不少的关注,一经上线就收获了不少的玩家加入。在国际服中《幻世与冒险》拥有多样但不复杂的养成方式、无负担的战斗体验,休闲又“不粘人,玩起来非常轻松,简直就是喜欢放置卡牌RPG类手游玩家的“梦中情游”啊。本次国服官方也是明确进行了一些改动,那么游戏是否能延续国际服的“荣光”呢,今天堂堂就带大家一起深入感受一下它的国服表现。

本文主题:

本文将从游戏的画面表现、音效表现、核心玩法等方面对游戏进行一个深入的游戏测评。

一、画面表现

游戏的美术品质可以说是游戏的一大核心亮点!

①画面风格

《幻世与冒险》的画面风格有点偏二次元,非常符合当前游戏主流画风,非常讨喜。游戏画面中采用正常战斗+动画的表现形式,令人惊喜的就是游戏的画面掌控力了,游戏采用了自走棋玩法模式,不是常见的那种你砍我一刀,我砍你一刀的回合制放置。每个角色会在普攻中蓄积能量,能量完成后就可以展示技能动画。但是在游戏的过程中却丝毫感受不到切换过程中顿挫感。

②建模+立绘

《幻世与冒险》建模与立绘也是非常的给力,首先就是战斗中的建模,卡牌放置类手游有个弊端。因为要战斗,而且要呈现出广阔的视角,因此人物必须化身为mini造型,但是这个迷你造型可不是谁都能把握的。很多游戏采用了大头娃娃来“蒙混”一下,然后加重特效等来辅助,毕竟“小人物”的细节是非常难把握的。但是《幻世与冒险》却等身缩小了人物的比例,进而呈现了非常好的战斗效果,作战中甚至于人物的技能施法动作都栩栩如生。

于此同时,几百个英雄每个英雄都配备了高质量的Live2D立绘,每个角色都是精心打造,没有那种“高星角色加糖果”的现象。

③特效

“特效玩的好是特效,玩不好就是光污染”!这句话在放置卡牌RPG类游戏中最为受用,放置的游戏属性就注定很多时候玩家只能观看。《幻世与冒险》的特效把控还算是比较好的,虽不能说是非常亮眼,但是也算是中规中矩让人挑不出毛病,搭配优秀的画面切换也是不托后腿。

二、音效表现

《幻世与冒险》的中配官方也算是中规中矩,没有特别让人惊艳的音配,但是每个听起来都很舒服。而且高达几百个的英雄能做到中规中矩的音配已经算是非常不错的,而且游戏中的战斗中音效搭配也算是非常不错的,技能音、音配、打斗音交织在一起,但是却有一定的层次感,能清晰感受到每一重音效。不会因为各种音效的交织,呈现出杂乱感,或者去“隐蔽”一些声音。

三、核心玩法

①推图

放置卡牌RPG手游游戏的核心玩法自然就是放置推图了,我们可以自由搭配自己的阵容。游戏配备了百余个英雄。

英雄分为元素、科技、体术、光明、黑暗、秩序、混沌几大派系,每个派系都有自己独特的功能且有着克制关系。

⭐克制关系:

元素==》科技==》体术==》元素

光明《==》黑暗

混沌《==》秩序

⭐角色有着不同的装备类型:

轻型装备:加速等级,伤害加深。

中型装备:汲取等级、暴击几率。

重型装备:暴击抗性,伤害减免。

⭐角色有着不同的职业

射手:远程物理输出

坦克:吸收伤害

法师:远程魔法伤害

战士:近战输出

辅助:续航或者控制。

总结:

游戏有着多种多样的玩法搭配,并不同于大多数卡牌RPG手游那么无脑配对,而是需要足够的策略。

②养成

《幻世与冒险》的养成包含升级、升阶、装备四大模块,非常的简单粗暴。

⭐升级:

提升基础属性以及战斗评分。

⭐升阶:

提升等级上线,基本就是20级一个门槛。

⭐装备:

装备也算是一个非常消耗资源精力的点位了。

③竞技

游戏配备了一定的竞技模式,玩家可以在竞技模式中感受到自己与其他玩家的差距,同时还能根据自己的竞技排名获得一定的奖励。

四、游戏利弊

①优点

虽然是放置类游戏,但是游戏的阵容搭配、养成玩法内容算是同品类中非常丰富的,完全不需要担心游戏的玩法持续性。同时,游戏会赠送大量的资源,取消了繁重的每日任务、周任务等,只需要挂机、推图、养成等就可以感受到游戏的乐趣,而且大量的资源辅助可以轻松组成自己需求的阵容。只需要睡觉,收菜,没有什么关卡是睡一觉不能解决的,轻松的玩法在现在快节奏的游戏时代里,使得游戏作为一个休闲替品是再合适不过了。

②弊端

竞技类玩法太少,虽然搭配了一定的竞技玩法,但是更多的却是单机玩法,如果引入更多的社交玩法,以及竞技玩法或许更好。

五、游戏评分

画面表现:★★★★☆

音效表现:★★★☆☆

核心玩法:★★★☆☆


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