要说今年期待的游戏可能有很多,但是要说DNF玩家最期待的游戏莫过于最近刚上线的《晶核》了。作为一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏,晶核的总体表现可以说是非常抢眼的。不变的热血昂扬,持续的箱庭式动作RPG,开阔的3D世界架构在保持游戏核心不变的情况下寻找到更好的游戏发展方向,可以说是给大型箱庭式动作RPG提供了一种全新突破思路。游戏更是被冠以“3D版DNF”,要知道这些年因为DNF手游的缺场,不少类手游也是雨后春笋般冒出,但是大多隐没在时间的长河之中。像晶核这种一出场就是王炸的游戏少之又少,不过是骡子是马还是要拉出来溜溜。今天我们就来一起了解下晶核是否担当的起“3D版DNF”这个名号。
本文主题:
本文将简述游戏信息,然后从画面表现、音效表现、核心玩法、游戏特色等方面全面测评晶核,感受晶核的质量。
①游戏简介
②画面表现
③音效表现
④核心玩法
⑤游戏特色
⑥评分
①游戏类型
箱庭式动作RPG可以算的上是一种非常经典的老牌游戏类型了,同类型的游戏自然不算少。但是令人遗憾的是大多都是一味的照搬,不寻求创新,在这种环境之下自然也不可能诞生出好的游戏。晶核算得上第一个吃螃蟹的箱庭式动作RPG了,游戏保持了箱庭式动作RPG这种玩法,在这种玩法的基础之上增加了3D空间架构。游戏不再是单调的2D横板格斗,刷怪通关。3D空间的加持下,无疑是给整个游戏带来了更大的发挥空间,机关、障碍、地形等众多2D不存在的元素也是被不断纳入。游戏的玩法自然也变得多种多样,让整个游戏的沉浸感更足。
②游戏背景
在阿特兰大陆,第二次魔导革命后,魔法成为可以驱动空艇,填进左轮,掌握在手中的重要力量。随着技术的不断进步,阿特兰也开启了一个魔法与机械共奏的时代。
然而,随着蕴含无尽魔法能量的秘宝——晶核的现世,无数看到不到的势力都盯上了秘宝的无限能量。一场巨大的阴谋正在悄然展开,波澜诡谲的魔导都市,悄悄蔓延的劣化病,远渡云海而来的异族。
作为箱庭式动作RPG你可以游戏难,但是你的画面必须能打,音效必须够足,玩的就是这个酷爽感觉。
①画面风格
晶核的画风融入了大量的二次元元素,画风整体偏向于韩漫画风,融入了西幻中的“魔导朋克”元素。整体画面风格,看似与DNF类游戏差不多,但是细节上却是千差万别。游戏内光影流动、色调融合、光渲染都非常到位。角色武器造型设计、服饰造型设计、游戏自身的场景设计都有着不错的表现。
此外游戏提供了2.5D、3D、3D+等多个角度的选项。不同的角度有不同的特性,可以自由选择自己适合的角度。
2.5D:固定的俯视角度,可以自动移动镜头,但是角度不会变更,不容易迷失角度方向。
3D:同样的固定俯视角度,不过3D感更为明显,也不容易混乱方向。
3D+:真正的3D全自由镜头,可以自由转动俯视角度,视觉方向。
通过视角的切换,可以感受不同的风格,喜欢更加热血点的可以通过2.5D固定视角可以感受到更加热血的格斗感。喜欢冒险感的可以通过3D视角,尽情探索晶核宏大的场景设计,从各个角度感受晶核的魅力。
②建模
本以为是以打斗为核心的游戏,建模大可不必这么细节,但是晶核的建模表现依旧是非常的亮眼。8大职业细节刻画非常好,从建模就能很好的感受到人物的性格特点,之后的场景建模也是非常给力,各种碰撞设置、攻击设置都非常到位。之前内测中发现的一些穿模、建模缺点本次公测也都进行了修正。
①打击音效
作为以战斗为核心的游戏,自然是非常需要打击感,良好的打击反馈才能使玩家的战斗感更足。晶核的打击感可以说是非常到位的,技能的反馈也是非常的强烈,普攻也会随着次数的叠加出现超强普攻,音效随之增强,技能的触感反馈也非常明显,不同的物体命中会有不同的声响,很多时候不看显示就能知道技能的命中结果。其次,技能的连招声响混而不杂,重而不乱,能明显区分出不同技能的音效。适当打击音效搭配在战斗中形成非常强烈的正向反馈,使得整个游戏的体验感更足。
②场景音效
场景音效也是游戏的一方面特色。
场景的不同游戏音效也会做出相应的变化来衬托当前的氛围。同时,游戏中各种穿插的机关,都有着自己特色音效,激光炮(发射激光)、石台(石头移动)、BOSS战败(机架脱落声)种种将细节拉满的音效使得场景体验加分不少。同时随着天气的变化,音效会呈现出不同的效果,氛围感也是非常到位。
①PVE
作为箱庭式动作RPG游戏类代表作,游戏的核心玩法就是PVE了,可以说占据了游戏的大部分内容。晶核的PVE模式可谓是博纳众彩了,可以看到很多同类型游戏的一些玩法,但更多的是自身的创新内容,加上3D世界架构的设定,不同职业配合的设定,经典深渊副本,BOSS各种技能等设定,可以说是为喜欢箱庭式动作RPG游戏带来了一种全新的PVE玩法。装备、技能组合、地形利用、充分发挥出箱庭式动作RPG游戏的魅力。
②PVP
PVP本次的表现同样精彩,PVP主要就是依靠官方的平衡了,毕竟如果充钱一味变强,那游戏的本质就会变化。晶核的官方平衡做的还是非常不错的,氪与不氪装备直接平衡做到数值一样,保证了竞技的公平性,蓝量控制做的也非常不错,技能混搭同样进行了处理。很难做到控到就是一套无线连带走这种情况,给游戏的PVP容错带来了更多的玩法可能。职业之间的平衡属性也做的不错,让玩家更多的投入到操作之中,不会有个别职业“强无敌”。
③其他
最后就是游戏的交易玩法了,很多游戏成也交易败也交易,不交易就是单机,交易又很难把控一些搬砖党最终造成交易体系的崩塌。晶核的游戏设定是可以交易的,但是官方直接修改了交易设定以最低价格成交,通过这种途径直接扼杀了搬砖党了,同时又给玩家带来了可交易性,保证了游戏货币体系的稳固。
①画面精美
晶核并不是很会宣发,宣发海报上做的满满的一股劣质味,但是实际体验中,3D架构下晶核的整体表现绝对更好。
②玩法多样
PVE、PVP游戏平衡性做的都非常不错,可玩性强,无论是消磨时光,还是作为毒奶粉平替都是非常不错的选择。
③游戏的发展性足
一个游戏还是要看未来发展,毕竟当时再好也是一时的,斗战神就是活生生的例子。不过目前晶核把氪金与不氪金之间的平衡性做的还是非常不错的,然后交易也进行了限制遏制住了搬砖党。从目前的种种来看,可以感受到运营的一种决心,只要后续不抽风,未来晶核必将会是一个不错的游戏。
画面表现:★★★☆☆
音效表现:★★★☆☆
核心玩法:★★★★☆