《神仙道3》,中国风放置类手游【品鉴团】

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前言:

哈喽,大家好,这里是游戏小食堂。

最近相信不少小伙伴都被这款名为神仙道3的手游刷屏了吧,不得不说这个游戏是非常懂宣发的。弄弄的中国动画风加上各种古典故事,瞬间就把人拉回了小时候看动画的那种感觉,非常的上头。加上官方更是请出了李一桐代言,这一波王炸打下去也是吸引了不少玩家。当然了,堂堂就是这万千玩家重的一员,经过几天的爆肝感受,堂堂也是根据游戏的总体体验在这里总结一下。

本文主题:

本文将从各个方面详细感受神仙道这款游戏,综合测评这款游戏的剧情、画面、玩法、氪金等方面。

目录:

①剧情表现

②画面表现

③核心玩法

④氪金度

⑤游戏利弊

⑥评分

一、剧情表现

要说这个游戏第一时间吸引我的大概就是画风与剧情,毕竟宣发里面沉香救母,武王伐纣这些经典的历史典故都曾出现。而且宣发的剧情表现真的是非常的吸引人,尤其是杨戬阻止沉香救母这个片段看的那是回味无穷。抱着能看到后续的心情,我也是着重感受了剧情内容,结果就是有失望,有惊喜。失望的是目前还没有看到这个故事后续,惊喜的是剧情内容还不错,各种惊喜在里面。盘古开天、仓颉造字、奇门遁甲这些国人耳熟能详的词语、典故都在故事剧情中包含,在游戏的同时,也能感受到我国浓厚的历史文化遗漏。另外剧情的描述也是颇为清晰,能让人知道故事的讲述以及剧情的走向。

二、画面表现

①画风

以国风为形、皮影剪纸为像、神话故事为血肉,可以说是在目前西幻卡牌大军中另辟奇径,走出了一条独特的道路。

游戏的画风也是神仙道3的一大亮点了,画风采用了剪纸、皮影这种传统中国风,整体观感不油腻,有自己的独有的特色。而且相信很多看过葫芦娃、天书奇谭之类的动画的小伙伴对这种画风都不陌生甚至于是一些亲切感,无疑是一种文化自信与文化传输。在现在放置类游戏都在拼命往大世界、二游等内容倾向的时候,这种反其道而行使用儿时画风更能深入人心,引起人们的情感共鸣。

②建模

游戏的建模也是非常好玩,不是千篇一律的冷酷脸、萌妹脸,反而是像小时候动画那样,每个人物都有自己的形。整体的人物设计也是多为线条与一些棱角的形状,人物的脸型也都是圆形、方形、三角形。简单的线条却并不简单,融合了我国传统的人物风格圆型富有亲和力,方形威严、三角形奸猾。

清秀的牡丹仙子、野蛮的牛魔王,冷酷的杨戬、傲气的青龙,最让人印象深刻的还要数刀疤兔。刀疤兔背着胡萝卜大刀、叼着烟斗、一副二流子的模样,但是却让人丝毫讨厌不起来,或许这就是国风的魅力。

③技能特效

神仙道3的技能特效也是非常“低调”,并不同于现在主流的卡牌放置类手游无脑堆光污染,神仙道3的特效简约却不简单。神仙道3的技能特效不炫丽却非常有特色,青龙附体、杨戬放狗等都非常好玩,就想最开始我国国漫起步时候那样。

三、核心玩法

游戏的核心依旧是经典的卡牌放置推图玩法。

①九宫格放置

没有玩过神仙道的玩家可能对于这种玩法还不是很适应,但是对于神仙道的老玩家可以说是如鱼得水了。神仙道3采用九宫格放置玩法,每一排三个角色,共9个角色位置,但是我们每一局只能放置五名角色上阵。

种族:

游戏角色分为人族、仙族、妖族、鬼族、神族、魔族、五个种族。

种族属性主要用于克制。

鬼族克制人族

人族克制仙族

仙族克制妖族

妖族克制鬼族

神族与魔族互为克制

品质:

角色分为无双、极品、卓越三个品质。

无双>极品>卓越

定位:

角色分为输出、肉盾、治疗、增益、减益、控制六个大类。

组队:

神仙道3的卡牌放置玩法参考属性还是比较多的,种族、定位、品质都需要综合考虑,同时还需要参加每个角色的具体技能来组队。相比目前的主流游戏神仙道3的玩法内容还是可以的,复杂度足够可以有一定的玩法乐趣。加上颇为新鲜的九宫格组队玩法,总体的可玩性可以,但是玩法创新性依旧是不够。

②集卡养成

养成依旧是老几样,升级、升阶、装备、羁绊。有意思的是新增一个字灵,需要一定的积累,以及冲关获取,这点还算有点可玩性。

抽卡方面神仙道3的表现还不错,卡牌游戏过程中送的多,而且抽卡次数给的也足够多。资源方面肯定是缺,这也无可厚非毕竟卡牌放置类游戏资源不缺那不直接无敌了。

总体来说只要不是一直要冲榜,通过自己的积累与资源划分也可以逐步推进,虽然福利好但是要是无脑乱用,真的是玩不动。

四、氪金度

①抽卡

抽卡方面30抽小保底、100抽大保底,1抽大概30左右不算便宜,但是无奈游戏送的足够多。

②月卡

月卡分为普通月卡、至尊月卡两个等级,小月卡30,大月卡98,价格也算是中等。

③资源礼包

资源礼包分为6、18、30、68、128五个等级,资源礼包不算便宜,总体性价比不如月卡。

④分析

0氪党也能玩毕竟游戏福利多,努力做任务通过积累完全够用,要冲榜单的话可以考虑小月卡,经济实惠。礼包与抽卡就不用考虑了,性价比太低,并不是很适合直接用钱来换取。

五、游戏利弊

①优势

国风向游戏,而且采用了最初国漫起步时候的雏形,非常凸显中国特色使人情不自禁有一种亲近的感觉。上手容易,送的抽卡力度大,游戏玩法复杂度可以有足够的可玩性,不是那种无脑骗氪的游戏。

②劣势

没有做出核心的玩法突破,虽然画质上加分不少,但是玩法核心不突破也就导致游戏的内核依旧是芸芸大众,不能达到一个新的高度。

六、评分

剧情表现:★★★☆☆

画面表现:★★★★☆

核心玩法:★★★☆☆

氪金度:★★★☆☆



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