《白荆回廊》,玩法汇总【品鉴团】

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前言:

哈喽,大家好这里是游戏小食堂。

白荆回廊的第三次也已经接近尾声了,相信不少小伙伴对本次内测都有不同的看法。作为烛龙的新一次尝试,白荆也是备受关注,毕竟这年头游戏有很多好游戏可是不多。本次内测也对很多关卡进行了改动,降低了总体玩法难度,将白荆所有玩法基本都展露了出来算是内测玩家的福利了。那么白荆的玩法到底是怎样呢?值不值得玩呢?堂堂这里也是根据本次白荆的三测内容进行了玩法汇总,感兴趣的小伙伴可以了解下。

本文内容:

本文将白荆回廊的中的玩法进行了汇总,并详细分析了各种玩法的内容与功能。

目录:

①推图

②回廊漫巡

③白荆穹顶

④物资筹备

⑤玩法利弊

一、推图

首先我们要认识到这个游戏的核心玩法依旧是经典的卡牌推图玩法,不过与众不同的是白荆选择了自走棋+塔防的玩法模式。

①自走棋

自走棋喜欢玩云顶与金铲铲的大概都不陌生,白荆虽然是卡牌推图玩法但是游戏模式却不再采用回合制。自走棋的模式中,角色会自由攻击距离自己最近的敌人,解决完敌人后会再次选择最近的敌人进行攻击。棋子的走动完全依靠游戏的固定攻击机制,当然了因为白荆是策略性作战,所以游戏给予了玩家一定的指挥权限。

每个角色配备了技能,以及战术移动,当角色命令CD冷却后,玩家就会获得一次角色的指挥权力。

每次命令有两个模块供玩家选择,战术移动与技能的释放,玩家可以选择需要释放的技能与角色站位。选择完成之后进行执行,角色会按照玩家的指令进行移动与技能释放,释放完成之后命令将开始CD,与技能CD无关,直到CD结束才能进行下一次指令。

游戏可以同时上场8名角色,其中4名队员是战斗队员,另外4名队员是备用队员,可以随时替换(有CD)。同时白荆配备了职业、元素搭配、元素区域、机关等地图玩法,自走棋中玩家可以自由组织队伍,利用这些玩法凑出多种多样的玩法内容。

②塔防

提到塔防想必大家都有这个概念,毕竟最近较火的LOL,王者都是经典的MOBA塔防游戏。白荆引入了经典的塔防玩法,以防御塔为核心,所有角色的核心是保卫防御塔同时按照关卡要求进行过关。一旦游戏途中,角色全部死亡或者防御塔爆炸,就可以宣告游戏结束了。

但是你要是以为防御塔单纯就是一个空架子就大错特错了,白荆中的防御塔与MOBA塔防的防御塔类似。防御塔自身携带很多功能,玩家更能通过队长的蚀刻对防御塔进行加成,最关键是防御塔还能给队友回血充当一个隐形的“奶妈”。

二、回廊漫巡

①玩法内容

回廊漫巡提升的属性:体质、防御、攻击、专精、终端五个大的方向。

回廊漫巡算是白荆回廊中的一个肉鸽玩法。

游戏中每个角色都可以携带精神蚀刻,这个精神蚀刻可以在这个角色作为队长时启用,可以给队伍带来很大的提升。回廊漫巡就是精神蚀刻的主要产出,随着等级的逐步提升,回廊漫巡可以进入更深的层次角色属性也可以获得更大的提升。

当然回廊漫巡也不是一个无脑点点的玩法,在回廊漫巡中玩家也会遇到一些战斗,与推图的战斗基本一样。每次回廊漫巡玩家都有四次战斗机会,每次消耗一个智蚀,智蚀消耗完本次回廊漫巡也就迎来了尾声。

②准备

回廊漫巡并不是想玩就能随时玩的,每次回廊漫巡玩家需要消耗一个券。同时玩家还需要准备好自己的记忆烙痕,记忆烙痕相当于我们佩戴的铭文,可以改变队伍的一些属性给队伍提供加成,同时一些特殊情况可以给我们的属性加点提供额外的加成。

记忆烙痕:

分为:R、SR、SSR三个等级。

可以提供:体质、防御、攻击、专精、终端五个方向的加成。

三、白荆穹顶

做作为卡牌推图那必须得有一个自己的“大本营”,作为烛龙的大作白荆自然不能忽略这一点。

白荆穹顶玩法就是白荆提供的大本营了,白荆穹顶目前提供了科研、加工、制造、同调者训练等多种功能。

中央控制室:

●中央控制室是白荆穹顶的枢纽,可获取科技点,负责各科技管理与功能研究开发。

●原料中心是生产白荆穹顶内原材料的设施,为实验中心提供研发制造所需的基础材料实验中心是白荆科技的科研设施之一,对原料中心产出的基础资源做进一步研发制造。

●体能特训平台是同调者训练设施,可为同调者定制训练队列,提高其综合战斗能力。

●加工中心是资源加工设施,能够将基础材料转化为高级资源。

四、物资筹备

物资筹备是白荆回廊的资源获取玩法,玩法的核心依旧是卡牌推图的玩法,随着关卡的推进每一次获取的奖励会越来越高。

第一次通关之后就可以直接使用体力扫荡获取物资了,可以获取的物资多种多样,不过基本都是用于角色的提升。

五、玩法利弊

①优势

●玩法新颖,自走棋加塔防的玩法真的是非常好玩,附带元素组合,元素区域的设定更是让游戏的策略性拉满。

●游戏质量设计的非常棒,很多角色都有自己的特色,无论是作战还是收集都非常不错。

②劣势

●玩法太少,没有更多的娱乐玩法,导致游戏有很大的长草期,希望后续能有更多的玩法,可以缓解主剧情推荐不了的无聊时间。

●对战中增加技能次数限制,导致玩的不是很尽兴,而且游戏上手难度大对于新手真的不是很友好。


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