《凡人修仙传●人界篇》,凡人亦能逆天成仙

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前言:

哈喽,大家好这里是游戏小食堂。

道法万千,皆可成仙。

杀人放火厉飞雨,救苦救难韩天尊!《凡人修仙传》作者忘语,历时9年成书,开创了凡人修仙流派。本书人物塑造代入感强、所涉世界磅礴恢弘、故事框架庞大精密、情节跌宕起伏扣人心弦。作者忘语也凭借《凡人修仙传》开创凡人流小说,跻身起点众神之一,打破之前起点要求旗下作者必须有一本完本书籍才能签约白金作家的规定,创作出起点第一部百盟书。以如此轰动的小说为背景框架,《凡人修仙传●人界篇》究竟表现怎样呢?

本文主题:

本文将从剧情、画面表现、核心玩法、游戏特色等方面进行游戏测评,并跟据游戏情况适当与目前同类游戏进行对比。

目录:

①剧情

②画面表现

③核心玩法

④游戏特色

⑤评分

一、剧情

①还原度

《凡人修仙传●人界篇》作为《凡人修仙传》的漫改游戏,相信不少玩家都是冲着这个大IP来的。《凡人修仙传》也曾漫改过,相信凡人粉都去看过,漫改的凡人可以说是非常优秀,除了主角太帅其他的基本都非常尊重原著,动作全部采用真人模拟特效更是国内一流,可以说是漫改的标榜。前面已经立下了榜样,本以为此次《凡人修仙传●人界篇》会多少学习点,但是本次《凡人修仙传●人界篇》游戏改确实让原著党有些失望。

首先,剧情走向让我这个几年的老书虫完全把握不到,一出场我们的主角“韩老魔”竟然成为了瓶中小人,在耐心教导“我”。很多剧情关键人物都消失了,剧情走向与原著中的剧情走向完全不同,使得许多奔着IP而来的原著党直接原地麻痹。

②剧情体验

抛开原著内容还原度,《凡人修仙传●人界篇》的剧情内容还算是比较丰富的,作为《凡人修仙传》番外篇来体验还是非常有感觉的。游戏中剧情铺垫还是非常不错的,故事叙述节奏有序,人物性格塑造也而且剧情中穿插了很多原著的名场面以及原著中的法宝、功法等。剧情的进度、人物的塑造等也非常成功,将修仙世界尔虞我诈、弱肉强食,大道漫漫,仙途凶险展现的淋漓尽致。将原著那种从普通人劣等灵根从底层崛起,经过自身努力,历经敌人和天地的考验最终“咸鱼翻身”这种感觉完美体现。

二、画面表现

①游戏画风

游戏采用了唯美的水墨画国风美术风格,采用2D界面+2.5D大世界探索+3D战斗这种组合型画面风格。

2D界面以国风元素为背景,打造法宝、炼丹、修炼、指导、仙缘等多个2D交互场面。场景的设计都将传统修仙与国风相结合,每个界面都充满了诸多国风元素以及一些传统花纹尽显唯美。

2.5D大世界探索,以2.5D的视角感受这个修仙世界,御剑飞行、比武演练等,这种方式既缓解了游戏自身竖屏不能操作的弊端,同时也给玩家保留了更多的大世界探索体验。

3D战斗,这个颇有意思,作为竖屏游戏本因为会采用回合制的战斗方式,比如最近的《我的御剑日记》之类,都是竖屏游戏。众所周知书评游戏的战斗就很难挑选好的比例,因此大多都采用了回合制。而《凡人修仙传●人界篇》则采用了类似MOBA的战斗方式,虽然战斗全自动进行,但是3D展现方式可以说满足了大多数玩家对修仙战斗的幻想。其中比较细节的游戏的战斗光影做的非常到位,总体观感也是非常的好,虽然不如自己手动战斗更爽,但是也颇具特色。

②建模

虽说游戏的画风吸引人画面也非常精美,但是这个建模真的是有点拖后腿。

首先就是这个建模不知道为什么看起来就很模糊,一股看不清细节感受,给人一种非常不好的“朦胧美”。然后人物的表情就很呆,固定的一个造型,没有表情交互,虽然是3D建模但是毫无细节可言。

其实3D建模相对于2D建模细节难以把握,微表情的控制更难,但是其实游戏完全可以将3D建模缩略为2D采用更加精细的表现形式。

三、核心玩法

①大世界探索
游戏采用了大世界探索的玩法,大世界这几年火爆之后,真的是只要出游戏基本都得说一下大世界。但是正能能拿捏到大世界核心的了了无几,那么《凡人修仙传●人界篇》能拿捏几分呢?

《凡人修仙传●人界篇》也采用了大世界探索的模式,让我惊讶的是游戏采用了2.5D的大世界表现形式也不用跑路直接御剑飞行,这个给上好评。2.5D的大世界探索也是颇具风味,这种方式大多体现在热血格斗手游之上,如《晶核》、《阿拉德之怒》等战斗观感非常好。

观看虽然好但是操作是真不好,没有摇杆只能手动点基本就是依靠点击任务跑图,对于喜欢探索的玩家非常不友好。其次大地图之间基本都是依靠传统阵,也就意味着这个大地图其实是缝合大地图主要依靠缝合。

②副本

游戏中竟然配备了副本玩法,这个玩法在这类游戏中可不多见,当然最重要的是《凡人修仙传●人界篇》还采用了3D玩法,让我禁不住直呼好家伙。副本的整体界面与《天刀》、《逆水寒》等游戏有异曲同工之妙,但是还是开始说的,大哥有个战斗的心但是你是竖屏游戏呀。狭窄的界面让我的摇杆怎么操作,基本都是靠点击走路,然后技能栏在下面小小的一栏,生怕玩家点到。这种3D战斗界面也就是过过眼瘾,完全没有操作的体验感,当然游戏贴心的做了自动(不做自动我也不会手动)。

③养成

养成方面涉及的还是比较多的,这里讲解重要的点位。

修炼:

提升自身的境界,随着境界的提升自身的各种属性也会逐步提升。

衣装:

等同于法宝,可以提升自身各种属性,大多需要充值。

炼丹:

丹药的主要用途包含,恢复、提升、进阶等,玩家可以根绝自己的目的进行有需要炼制。

④职业

以前的修仙游戏主角只能有一种出身,单一练下去,但是《凡人修仙传●人界篇》竟然采用了四种初始职业。

剑修:远程作战,攻速为上。

法修:爆发力强,持续性不高。

魔修:持续输出。

体修:贴身近战,怒气输出

四个职业,多个人物,但是殊途同归,只要一心向道皆可成就仙位。

四、游戏特色

①剧情新颖

虽然改编为游戏以后,游戏的总体剧情与原本的大为不同,但是对于一些非原著党来说游戏的剧情还是值得体验的。而且游戏中穿插着大量的动作剧情也是颇为耐看,很多内容也是取自原著进行了一定的改编甚至细化了很多原著中没有精细讲解的内容。

②国风唯美

游戏的建模虽然拉跨,但是游戏界面以及2D界面+2.5D大世界探索+3D战斗这种组合型画面风格还是颇为罕见的。 多种视角的完美结合,游戏体验中也是非常有修仙的感觉的,喜欢的可以尝试下。

五、评分

①剧情:★★★☆☆

②画面表现:★★★☆☆

③核心玩法:★★★☆☆

④游戏特色:★★★☆☆


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