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降龙十八掌、六脉神剑、小无相功等诸多朗朗上口的武侠秘籍名称,填满了多少少年郎的武侠梦。天龙八部,作为金庸老先生的代表作之一,其价值是不可估量的,更是被评为中国现代文学的“罪与罚”。虽然我们不能在现实中感受到那种江湖的快意恩仇,但是我们能在游戏中感受那段让人向往的故事。
《天龙八部2:飞龙战天》号称以天龙八部故事为背景,将整个天龙八部故事融入游戏,带我们以第一视角观看整篇故事始末。而且游戏取得了金庸老先生的正版授权,作为为数不多可以得到金庸老先生正版授权的游戏,想来是不错的。不过口说无凭,今天我们就来全面测评这款游戏的具体水平,看看游戏是否真如宣发那种水平。
本文主题:
本文将从剧情故事、画面表现、核心玩法、任务与社交多方面来测评游戏,同时一些方面会与鹅厂大作《天涯明月刀》进行对比明确利弊。
①剧情故事
②画面表现
③核心玩法
④任务与社交
⑤评分
①背景故事
《天龙八部》手游改自金庸老先生的同名小说天龙八部,这部小说以宋哲宗时代为背景,讲述了一段宋、辽、大理、西夏、吐蕃等王国之间的武林恩怨和民族矛盾。其故事之离奇曲折、涉及人物之众多、历史背景之广泛、武侠战役之庞大、想象力之丰富当属“金庸小说”之最。
《天涯明月刀》则改编自古龙老先生的同名小说天涯明月刀,这部小说为小李飞刀系列第四部,更是边城浪子的后续。故事没有历史依托讲述了一段令人遐想的江湖故事情节,人物的性格、心计都塑造的非常成功。
两部小说都各有特色,一部是金庸老先生的精品之作,一部是古龙老先生的变革之作,两个游戏都有着完善的故事背景支撑。
②游戏厂商
《天龙八部》本次是完美世界直接研发,完美的实力也是有目共睹的,在游戏界也算是赫赫有名大厂。而且《天龙八部》之前也是有着不错的端游基础的,之前端游由搜狐研发,本次手游并没有明确与端游的关系,但是部分内容还是可以看出端倪的。
《天涯明月刀》就更不用说了,鹅厂的大作,更是有着国产魔兽的称号,当年制作出来的时候可谓是风头无两。强大的端游基础,复刻到手游自然也是手到擒来,当时发布也是轰动一时,堂堂还一度沉迷于天刀。
两个都算是大厂制作,都有着雄厚的背景,光是这一点就让很多手游望尘莫及。
①游戏画风
本次天龙八部采用了二次元+武侠的风格,这也算是一次大胆的尝试,毕竟武侠跟二次元怎么看都不是很沾边。完美世界使用AI绘画很好的解决了这个问题,AI处理过后,整体画风不仅透漏着传统武侠的风格,而且颇有些动漫风格。加上采用全新的渲染技术引入天气变化、草木动作、昼夜交替等,使得整个游戏体验感直接拉满。这种情况下在高画质的情况下,可以有非常好的游戏体验,而一旦低画质,整体游戏画风就透漏出一股浓浓的页游风格。
天涯明月刀可以说是国产的代表作之一,复刻到手游的时候也是满满的黑科技,几乎吊打当时市面上的绝大多数手游。而且整体优化非常到位,无论是什么画质颜色比例、整体观感都比较好。
②人物建模
天龙的人物建模可见心思,游戏针对于人物的发型、发色、五官、妆容、体态设置了上百种参数,玩家可以自由搭配。整体下来,不管是二次元还是武侠风,无论是飒爽英姿的侠客还是婀娜多姿的娇娘,甚至于目前的一些网红都可以通过参数在游戏中复刻出真实的造型。游戏场景中,人物动作、技能释放,轻功等也都没有穿模的情况,打副本的体验也是极好的。
天涯明月刀的人物建模也容小觑,提供的参数设置就是当到现在也丝毫不显得落伍。而且游戏多场景打卡,人物技能、动作也都十分流程。两者都算的上是主力水平,但是天龙此次二次元部分融入还是有些效果的,整体人物看起来确实更好看。
①自由交易
天龙此次主打的就是一个自由交易,那么自由交易到底怎么样呢?
首先,主打自由交易的并不算少,其中最突出的莫过于魔兽怀旧服,那真叫自由交易,物品不仅可以随意买卖,而且拍卖行更是可以囤货卖货。但是那毕竟是端游,而且后续的后果也就是大量搬砖客涌入金币体系的崩塌。天龙本次也算是延续了传统的自由交易,就是通过游戏内金币购买,而且物品有一定溢价额度,一定程度限制了部分搬砖客维护游戏交易体系的稳定,值得长期体验一波。
相对于天龙,天刀的自由交易基本相似,都是通过限制溢价率来限制搬砖客,不过天刀更加严格一些。
②副本
说到副本我就不得不说一下,作为2023年的游戏,天龙应该更明确现在的游戏目标是减负。当年天龙火爆的时候,一局游戏匹配一个小时,游戏一个小时叫高端。但是目前的是手游,而且现在游戏的主流就是简短、平均这也是MOBA与FPS游戏游戏吃香的原因。天龙简单副本一局10分钟,看似不长但是这只是简单的,一天随便几把就是几个小时过去了。虽然官方给了一个自动按钮,副本基本可以全自动,但是确实是少了那份游戏的快感。
天刀上线的时候基本也是吃了这个亏,同样的副本长度,同样的副本自动,自动副本的过程中,甚至能把人打瞌睡。
③帮派
帮派也是游戏的一大核心玩法,毕竟帮战的大规模火拼着实体体验不错,而且混战之中偷鸡着实爽。帮派建设、沟通、活动也是传统的几个老玩法,没有更多的新玩法引入。
天刀的帮会也是同样如此,每天固定的帮会活动,就很消耗时间,感觉两个游戏都缺少一种全新的更有意思的玩法尝试。
④主线
主线任务基本占据了游戏的小部分时长,游戏配备了全自动的寻位功能,前期基本全靠手点。不过主线中可以产出大量的物资、经验、装备等,而且很多玩法都是在主线中逐步解锁的。
①每日任务
天龙中每日任务量还是有点多的,需要消耗一定的时间才能将奖励拉满,0氪想要跟上进度的基本都需要拉满才能跟上。同样的,传统的玩法,江湖缉凶、珍珑棋局、副本、师门等应有尽有,可以获得大量的物资、经验、装备等。不过此次天龙引入一种全新的江湖饭馆任务,可以在饭馆点餐,不仅可以弥补人物状态还能增加经验,还是挺好玩的。
②社交
游戏配备了完善的社交系统,副本加好友、世界对战、帮会交谈、组队语音,应有尽有,基本没有结实不到的兄弟。而且游戏增加了兄弟成行活动,可以与好友一起成长、游戏,过程中会给予大量的物资甚至宠物。
游戏背景:★★★★☆
画面表现:★★★☆☆
核心玩法:★★★★☆
任务社交:★★★★☆