《迷你枪战精英》,迷你世界这次下血本了!

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前言:

哈喽,大家好,这里是游戏小食堂。

迷你世界这款游戏相信不少小伙伴都玩过,凭借着可爱的像素级画风、超高自由度的玩法一时间就风靡整个手游界。在这里你可以感受到各种各样的玩法,或是打怪、或是生存、或是建造,更有大佬在游戏中一比一还原了各种名胜古迹。虽然后来承受了一些波折,但是不得不承认的是迷你世界着实是一款高质量的手游。而今,迷你世界再度出手将射击元素融入迷你世界元素之中打造一款全新的枪战游戏----《迷你枪战精英》,为迷你世界IP矩阵再添一员。

但是,顶着大IP光环上线就翻车的例子不在少数,而此前迷你世界的着重点也不在射击方向,所以《迷你枪战精英》是否能延续迷你世界的辉煌?今天我们就来一起了解下!

本文主题:

本文将从画面表现、声音表现、玩法核心、任务及养成等方面测评迷你枪战精英同时与目前当火的同类型游戏使命召唤进行对比。

目录:

①画面表现

②声音表现

③玩法核心

④任务及养成

⑤总结

一、画面表现

①游戏画风

迷你枪战精英作为迷你世界矩阵下的一员,延续了之前迷你世界的明亮清新的Q版像素画风。画风治愈,人物呆萌可爱,略高于像素风,缺又在像素风与写实风之间,使玩家看起来不显得那么不自然又保留沙盒游戏那种原汁原味的美感。

而目前比较火热的使命召唤则采用了物理级写实的游戏画风,场景细节做的非常到位,主打的就是真实。迷你枪战精英与使命召唤这种主打物理级写实的游戏画风完全是两种不同的风格,一个温柔治愈,一个钢铁堡垒。不过在目前以使命召唤风格为主流的情况下,玩玩迷你枪战精英这种治愈风也是颇有趣味。

②游戏建模

迷你枪战精英建模依旧是大头娃娃这种风格,整体模型设计卡通画,看起来呆萌可爱。而且游戏以皮肤的模式引入了大量的迷你世界人物,如:浪漫绅士、甜心少女、小王子等等,可以说基础非常不错。场景建模也是采用了像素风,整个战场风格都是满满的迷你世界的风格。但是,不不不提的就是迷你枪战精英的穿模问题,作为一款有着沙盒游戏基础的游戏,这种问题属实是不应该。

反观使命召唤除了硬核还是硬核,整体人物设计、动作、场景搭建都参照了真实的总体风格。物理级的仿真下,依旧完成了毫无穿模痕迹的成就,整体体验非常的真实、热血。

③地图设计

说到地图,本以为会是迷你枪战精英的突出之处,毕竟做自由建造出身的,玩家做了那么多的自由建造,妥妥的例子放在眼前还是手拿把恰,然而事实却并非如此,地图做的是一言难尽。就分开简要说说明显的

优势:

●卡通设计,颜色丰富,而且场景构造合理。

●运用了迷你世界的基础元素,整体体验非常好。

劣势:

●创新性太差,很多地图都有一些“影子”存在。

二、声音表现

①射击音效

射击音效可以说是枪战游戏第二大核心,一款游戏的很大程度上也取决于枪战的音效,迷你枪战精英游戏的射击音效还是非常逼不错的。枪械的音效各不相同,可以明显区分枪械的种类,打在不同物体上时枪械的碰撞音效也是细节满满,如钢铁物件就是清脆的反弹声,模板就是沉闷的嵌入声。

使命召唤作为老牌硬核射击类游戏,射击音效自然是丝毫不差事。而迷你世界在很多细节上的处理基本上都达到了使命召唤这种顶尖的水平,可以说非常不错的。

②其他音效

迷你枪战精英脚步声音效、手雷音效、蹦跳音效、攀爬音效做的也都是非常到位的。不同的动作可以在不同的材质上发出不同的声音,如地面跳跃就是清脆的弹跳声,而木箱等跳跃则是沉闷的跳跃声。很容易就可以通过声音来判断敌人的位置、动作等,方便玩家进行下一步的对局判断。

使命召唤脚步声音效、手雷音效、蹦跳音效、攀爬音效同样做的非常到位,两者的水平都属于行业内比较优秀的存在。

三、玩法核心

①团队竞技

迷你枪战精英作为迷你系列全新推出的一款射击手游,紧张刺激的团队对抗,提供不同以往的枪战感受。团队竞技是整个游戏的核心玩法,以团队为中心,考验玩家之间的相互配合度、默契度等。实时语音,快捷交流,队友无伤等一些基础的团队竞技功能也是应有尽有。队友可以沟通选择不同的枪械配合、掩护等操作,每场比赛都有胜利条件,率先达到胜利条件的一方可以获得胜利。

②扩展玩法

游戏除了基础的团队竞技玩法还提供了很多扩展玩法。

排位赛:

每赛季更新,整体玩法与基础玩法相似,但是随着排位分数的增加,对自己的射击水平与团队水平、沟通等也是一个较大的挑战。

野人排位:

按赛季计算,类似我们经常玩的生化模式,不过迷你世界采用了野人玩法,将编译着设计成了野人,整体战斗地图设计成了一个部落风格。使得野人排位的整体风格看起来非常好玩有趣,而且野人的造型也是非常可爱,完全避免了一些胆小的玩家不敢玩生化模式。

狙神/特殊站:

这两种模式可以说是两种非常有趣的娱乐模式,在这些模式中,玩家仅仅可以使用一种武器来体验。通过这些模式,玩家可以针对于自己的薄弱项进行专项训练。

③分析

迷你枪战精英的玩法可以说是非常全面了,排位、战队、团队、娱乐应有尽有,玩家可以自由选择。但是比起深耕此行已久的使命召唤,迷你枪战精英还略显稚嫩,毕竟使命召唤目前已经在开创可以容纳更多玩家的团队玩法,如上年比较火爆的千钧一击已经将游戏的玩法从地面扩展到海陆空全面作战。

四、任务及养成

①任务

在快餐游戏的时代下,如何调节自己的任务也成了一个非常重要的点位。迷你枪战精英也是深知此理,将自己的任务进行了大量的削减,将任务奖励融合,每日任务平均一天进行几局游戏就可以拉满游戏奖励。对于很多学生党、上班族等一些没有很多时间与精力的玩家还是非常友好的,毕竟能白嫖,谁愿意花钱呢。

②养成

作为以射击为主线的游戏,养成元素还是比较少的,但是也不是没有毕竟养成可以大大增加用户粘性嘛。迷你枪战精英选择了强袭的养成,随着枪械等级的逐步提升,枪械也会获得各种各样的提升,如快速扩容、消音、快速弹夹等功能。也就是随着你精力的不断投入,你的枪械会变得越来越强。

五、评分

①画面表现:★★★☆☆

②声音表现:★★★★☆

③玩法核心:★★★☆☆

④任务及养成:★★★☆☆


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