《白荆回廊》,畅快战斗,策略至上

白荆回廊——古剑奇谭 74万人下载 2G

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近日,《白荆回廊》又开启了新一轮的内测,此次内测可以说是引起了不小的轰动。超高的预约评分,更是斩获【金陀螺奖】中的【年度期待新游奖】。本次内测跟五月份内测一样,没有过多宣发,依旧是低调的很,但是测试资格依旧是非常难获得。不过幸运的是堂堂拿到了测试资格,经过一番体验,其中最吸引我的莫过于紧张刺激的策略战斗。下面我们就一起来了解下《白荆回廊》的战斗系统。

前言:

《白荆回廊》融合了传统回合制、战棋、动作、卡牌等多种二游元素来丰富游戏的玩法内容。但是游戏并不是一味的照搬照抄将多种元素“大杂烩”,反而是在其中寻求一种平衡的玩法,将每种元素都作为新玩法的一部分进而打造出一款独特的“白荆回廊战斗”。

《白荆回廊》并不简简单单是即时战略的玩法,在游戏战斗中的地形玩法、元素玩法、场景道具互动、角色职业搭配等都是《白荆回廊》战斗系统的重要组成。这种全新的战斗玩法,不仅内容更为多样,而且需要更多的即时策略来思考调整游戏内的作战。既提升了游戏的玩法的深度,又增加了游戏的玩法趣味性。

一、作战简介

不同于以往的二游,《白荆回廊》更偏向于战旗、塔防玩法,但是没有过多回合制限制,更多的是策略性。

《白荆回廊》每个小章节的战斗可以理解为一个阶段性战斗方式。一次战斗可以分为多个阶段,每个阶段作战完成,才能移动到下个阶段战斗位置进行下个阶段的战斗。

初始的时候,玩家会有一个核心建筑,当建筑被摧毁,玩家需要在游戏过程中保护核心建筑的安全,当核心建筑被摧毁就会导致任务的失败。核心会随着我们阶段的推进跟随队伍移动,当到达下个阶段的作战位置时,会自动驻扎在作战位置的中心。

因此,整个作战任务中,处理怪物的清理阶段的推进,更要保护核心的安全。

二、角色搭配

游戏有着一定数量的“同调者”,他们也是战斗的主角,每次作战我们可以编辑一支四人队,以及一支备用队伍。战斗期间最多上场四名队员,当作战队员阵亡后,可以从北用队伍中选择队员替换维系战斗。

角色又分为多种职业,铁御、轻卫、尖峰、游徒、筑术师、护佑者、战术家、奇客。每种职业都有着各自的特长,需要综合考虑各个职业的特长进行合理的搭配。

角色战斗时,会随着战斗的进行逐渐积累到技能的释放,技能的释放需要根据角色的技能范围效果、站位、方向等因素进行合理安排。每次角色移动后,只要周围依旧有敌人,基本会持续呆在一个位置很长时间,因此要充分考虑好角色的位置保证核心的安全。

三、元素反应

游戏加入了元素反应,场景、角色属性都会引起元素反应,元素反应不同的效果可以在作战中起到意想不到的效果。同时元素反应的引入无疑给游戏带来了更多的趣味性与策略性。

⭐物理

造成物理伤害不参与元素反应

⭐水

造成水元素伤害能够生成水元素区域

⭐雷

造成雷元素伤害能够参与元素反应,但不会生成元素区域

⭐炎

造成炎元素伤害能够生成炎元素区域

⭐霜

造成霜元素伤害能够生成霜元素区域

⭐风

造成风元素伤害。不参与元素反应对处于空中的敌人造成额外伤害,部分同调者的范围伤害可以吹散区域内的雾气

⭐蚀

造成蚀元素伤害。不参与元素反应对命中的敌人额外附加蚀积累效果,达到上限后触发一次基于目标当前生命值百分比的伤害并清零蚀积累。

四、场景道具

游戏内的物品并不是完全的装饰物品,一部分是可以借助用于作战的道具。如路边平平无奇的水滩,当敌人处于水滩之中时,敌人会默认已经附带水元素,此时使用可以反应的元素的角色进行攻击就可以造成激烈的元素反应。

而且游戏道具玩法不止于此,当没有条件时,也可以使用其他道具创造条件。如路边的消防栓,打破之后就会在水口喷出水,进而早就一片附带水元素的区域,这种条件下也可以形成元素反应。

五、总结

《白荆回廊》拥有者非常灵活多变的战略的玩法,但是游戏并不简简单单是即时战略的玩法,在游戏战斗中的地形玩法、元素玩法、场景道具互动、角色职业搭配等都是《白荆回廊》战斗系统的重要组成。这种战斗系统不仅丰富了游戏玩法保证游戏的可玩性,更是摒弃了之前枯燥的二游打卡上班玩法开创了全新的自由玩法。


文本作者:游戏小食堂

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