《激战亚拉特》,手游界守望先锋?


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Moba类游戏与FPS游戏作为手游界的两大霸主各有优缺,Moba类游戏注重团队对抗,FPS类游戏则注重竞技对射。而《激战亚拉特》则是一款集两类游戏之核心的类守望先锋游戏,游戏将两种玩法精髓融合一起。在游戏中既可以体验Moba类游戏的团队协作、酷炫技能等,也能领略FPS游戏的酷炫对射感觉。

两类游戏的融合玩法,在端游有着《守望先锋》、《Apex英雄》等众多游戏。这些游戏无一不是经典中的经典,每一款都曾斩获无数大奖。而手游界两类游戏的融合玩法却是并不多见,此次《激战亚拉特》无疑是一次大胆的尝试,那么《激战亚拉特》究竟能有怎样的表现呢?

前言:

亚特拉是一款多英雄节能估计策略射击TPS手游,游戏有着丰富多样的英雄、奇妙的比特岛城市、多种多样的玩法模式。在这个世界中,玩家将以探险者的身份自由探险,活是单独组队作战,或是组成联盟并肩作战,只要你想玩,随时随地就可以展开一场精彩刺激的射击对决。

目录:

1.游戏画面

2.游戏音效

3.游戏玩法

4.游戏特色

5.总结

一、游戏画面

①多样性美术风格

基于《激战亚拉特》多次元文化的世界观,游戏的美术风格也选择了以q版卡通风为主的多次元美术风格。

多次元的英雄设计,游戏英雄涉及人类、动物、植物、机械、食物等多个方面。游戏多方面融合了这些元素,将这些元素充分发挥在游戏各个方面。同时英雄的武器配备、涉及方式、技能携带也是参考各个方面,展示出每个角色的多样性以及游戏的多样性。

②独具特色的人物建模

游戏人物主要采用了Q版风格,蠢萌的卡通风瞬间就吸引到了玩家的目光。看一眼,就激起了玩家的收集欲望,忍不住想去“Rua一Rua”。

目前游戏已经推出了17名探险者,17个小英雄各具特色,每个设计都完全不同。而且没有小英雄的细节设计都非常用心,服饰,动作,微表情都细节满满。每个小英雄都独特设计了不同的武器,武器元素也是蕴含了人类、动物、植物、机械、食物等多个方面的元素。同时武器的攻击特效以及小英雄的技能特效也都是各具特色。

③3D社交场景

游戏采用了全新的3D引擎技术加持打造了一个自由交友的3D乐园。在这里可以以3D视角感受自由交友、独特的休闲空间、轻松休闲的小游戏等。

二、游戏音效

①背景音效

游戏的背景音效采用了动感激情的音乐,作为一款竞技性更多一点的射击类游戏。动感的背景音乐更能带动玩家的竞技感,提升游戏体验感。同时游戏无论是音量、音调的均匀度、混响度都比较谐和、平衡,整个音场有机的融合在一起。

②战斗音效

战斗音效为了响应游戏的整体画风也采用了略带搞怪的卡通音效。但是却完全不拖后腿,声音不仅有层次,有方位,而且有空间感,各种声源声像方位准确、清楚,有完整的声像群分布。声音失真小,动态范围大,瞬态响应好,整体音效给人以身临其境的感觉。

三、游戏玩法

游戏配备了多种多样的玩法模式,每一个玩法都有独特的过程体验。游戏玩法总体可以分为常规玩法与排位赛两个大类。

【常规玩法】

常规玩法又可以分为日常玩法与娱乐玩法两个大类。

⭐日常玩法共有六种

(1)勋章争夺:3V3,每人初始携带一个勋章,击败敌人后获得敌人所有勋章并得到积分,最多拥有三枚勋章,勋章满时积分翻倍,先达到满35分的队伍会获得胜利。

(2)激战押运:3V3,当车辆周围仅有一方成员时车子会前进,通过地图上的监测点可以获得积分点,双方围绕着车辆进行激战,先将车辆推送到终点即可获胜,不然需要拖延到时间结束,结束后占领点位多的一队胜利。

(3)崩塌探险:单人/双人,尽自己最大的努力,在7分钟内尽可能地探险到最后。

(4)抢占热区:3V3,双方争夺地图中心的热区,当热区完成战令后热区拥有者持续获得能源点,双方在热区战斗的时候热区将变为争夺状态,5分钟内最先获得500点能量的队伍获胜。

(5)幻境夺金:单人,玩家可以拾取金币或者击败敌人获取金币,随着时间的流逝每隔一段时间将会淘汰金币最少的两名玩家,7分钟内存活到最后者胜利。

(6)闪电夺宝:3v3,前往对方复活点抢夺宝物,运宝过程中使用位移、加速技能或者被击败宝物会掉落,我方队员可以继续携带,一旦被对方占领则会归还宝物,获得宝物多的一方或者先获得5个宝物队胜利。

⭐娱乐玩法

娱乐玩法共有三种

(1)乱斗模式:单人混战,所有人都是敌人,击败敌人就可以获得积分,在5分钟内尽可能获取更多积分,最后依据积分进行核算。

(2)无限火力:单人混战、技能CD降低70%,可以在这个模式下进行体验释放技能的快感,击败敌人获得积分,目标是在5分钟内尽可能获取更多积分。

(3)如履薄饼:单人混战、积分制,在一个易碎的平台上战斗,不仅要防止敌人的偷袭,更要注意自己的位置,防止掉落。

【排位赛】

相对于常规玩法,排位赛就显得竞技性更强烈一点,不仅需要更好的技术要求也需要更多的团队战术配合。

除此之外,排位赛还拥有自己的独属的被动技能。

被动技能分为特殊类、伤害类、生存类三种,玩家可以自由选择被动技能进行组合搭配,从而应对之后的作战。

四、游戏特色

①轻松有趣

游戏门槛低,上手容易,纵然是新手玩家,在经历几把游戏的磨练后也可以轻松上手。

②玩法模式多

游戏玩法模式是真的多,而且每种玩法模式都有自己的独特性,玩腻了这种模式可以自由更换新模式继续体验。

③碎片时间

游戏玩法模式普遍偏短,玩家可以充分利用自己的碎片时间进行娱乐,不至于像目前的一些游戏一把得半个小时甚至几个小时。

五、总结

总体来说,《激战亚拉特》的总体感觉还是非常不错,无论是画面还是玩法都有着不错的体验。虽然游戏操作有时候有些微微瑕疵,但是终归是瑕不掩瑜,喜欢TPS射击的玩家,可以体验一波。


文本作者:游戏小食堂

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