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最近,《非匿名指令》也是忍不住开始了第三次内测,此次是付费内测也就意味着下一次测试将会直接是公测。游戏内容已经基本定性,只可能进行一些细节改动,而玩法、内容、剧情等不可能进行大规模变动了。那么作为一款高评分,高预约的一款游戏,《非匿名指令》这次表现如何呢,堂堂也是在这里整理了一下,感兴趣的小伙伴可以了解下。
《非匿名指令》是一款二次元近未来都市异能卡牌RPG手游。在游戏中,玩家将扮演噬灵者,根据老板的指示调查一场五十年前的火灾案件。随着调查的不断深入阴谋和野心逐渐揭开,而主角的身份,也随着案情的进展浮出水面。
本文主题:
本文将从游戏的视听感等多方面进行全面测评,文章分为游戏画面、音效、玩法内容、游戏特色、总结五个部分。
①立绘+CG
这些年的二次元卡牌游戏可能是在玩法上已经很难做出很大的突破,所以将游戏核心全都转移到了游戏的美术上面。近未来都市异能风格的画面风格还是深受大众喜爱的。而且游戏也追求高品质,全程采用风格统一的高质量Live2D,游戏的CG与立绘自然也是非常精美。单从立绘、CG这些方面来说,《非匿名指令》可以说是一款非常不错的手游,可以比肩目前的一流二次元回合制手游。
②建模
游戏除了精美的立绘与CG还贴心的根据每个角色的风格制作了3D模型供玩家欣赏。首先官方这种自觉性还是非常值得肯定的,了解玩家的心声,没有仅仅用已有的CG立绘敷衍了事。但是,该说不说这人物建模着实是让人一言难尽,虽然相比二测的时候各种品质已经进行了很大的提升。每个角色也都从服饰、装饰、动作多方面进行了个性化,可以看出是有努力的。但是努力确实不多,放大观看,很多人物细节槽点满满,甚至于某些人物建模的身材比例让人惊叹。
①背景音乐
游戏背景音效处理的还算是相当不错的,背景音乐搭配实时的剧情推进更能激发观众的联想性,让观众根据自己的体验、兴趣、意志和爱好去展开联想,通过联想充实、丰富画面,使画面更加生动、真实,更富有表现力。同时各种场景中,适当的背景音乐更能渲染场景氛围使得游戏体验感更为真切。
②战斗音效
作为一个回合制手游,战斗时候的音效处理也还算不错,有特色的灵纹变身机制搭配华丽的特效以及强反馈感的战斗音效使得战斗场景的体验感拉满。
③CV
游戏直接内置了国语、日语双语配音选项,玩家可以自由选择,真的是良心到家了。游戏也是请了业务耳熟能详的多位著名CV进行人物配音。阵容之豪华,完全不输于目前爆火的一些二次元回合制游戏。
比如给多部优秀动漫配音过的花泽香菜、中田让治等。
①卡牌
游戏采用卡牌回合制的玩法。
⭐星级
卡牌按星级可以划分为1-5星,星级越高角色的稀有度越高属性越好,也越难获得。
⭐属性
卡牌存在毁、蚀、序、穹、渊五种属性,五种属性之间存在相互克制关系。
⭐功能
卡牌按各自功能可以划分为防御、进攻、辅助三个大类。
②回合制
游戏依旧保持传统的回合制玩法,大体玩法与正常的回合制玩法基本相同,但是游戏又别出心裁加入了灵纹系统。
灵纹是每个角色都拥有的一项技能,进行灵纹变身后,每个噬灵者的外观都会发生巨大改变,进化方向也让人捉摸不透,有的犬化、有的变身高贵魔女,有的化身黑夜使者。各种华丽又帅气的特效让人直呼上头。
但是灵纹的变化不仅仅存在于外形的变化,当角色灵纹变身后,英雄的攻击方式及攻击数值都会发生巨大的变化。这也给了游戏增加了更多的策略性,只要合理使用灵纹机制,或许能依靠灵纹扭转战局。
③养成
游戏提供了大量的养成玩法,角色培养,资源收集等应有尽有。
本以为平平无奇,然而游戏别出心裁的将资源系统转换为了房地产项目,不禁让人眼前一亮。别墅,购物中心、安全屋、编辑部等各式各样的应有尽有,每种建筑的产出资源也各不相同。
玩家可以根据自己的发展需求选择购买适合自己的资源房产,然后将自己闲置的角色放置进去为我们打工赚取收益。瞬间成为了名下有着多套房产,逼格满满的大老板。
①创新玩法
在当下的环境下仍能在二游赛道去寻找玩法上的突破着实是一种非常难得的尝试。要知道目前大多数游戏玩法上基本已经是完全相同了,只能在画面上内卷寻找突破。
②独特的派遣资源
很好的将自己的资源派遣换了一种新的玩法,使得派遣系统就可以单独作为一个颇具玩法的内容体验。
游戏美术感非常不错,玩法内容也颇具特色,虽然建模有些拖后腿但也还看的过去。总体来说《非匿名指令》不失为一个高品质的二次元卡牌回合制手游,喜欢的玩家可以尝试体验一下。
文本作者:游戏小食堂