《弹壳特攻队》,Roguelike+生存割草新作,全面测评!

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大家好,这里是游戏小食堂。

危险的敌人正在攻击城市,城市已经陷入危机!被梦境试炼唤起的你,已经成为身负重任的战士!作为一名极具潜力的人类战士,你将与其他幸存者一起拿起武器,战胜危险的敌人!

敌人的力量依旧强大,稍不留神就会让自己身陷险境!

在这种艰难时刻,想尽办法,生存下去!

《弹壳特攻队》是一款Roguelike+生存割草游戏,还未上线,就已经在国内外掀起了一波浪潮,迅速攻占各大游戏榜单。为什么一款Roguelike+生存割草游戏能在短期内,吸引到如此多的关注。今天堂堂就带大家,一起了解下这款游戏的特殊,以及与同类型游戏的优劣处。

【公司背景】

《弹壳特攻队》是由上海海彼网络科技有限公司开发, 海彼公司是一家非常擅长抓住市场需求进行微创的公司。如《弓箭传说》和《砰砰法师》都是 目前市场流行的" 休闲+肉鸽 " 模式的游戏。海彼公司捕捉了市场的动向,又在两者分别融入了 RPG 元素和弹射元素,进一步提升了游戏的可玩性。

此次,《弹壳特攻队》也是一样,很多地方都可以找到相同的影子,但是却又进行了很多的微创新。

【游戏画风】

评分:⭐⭐⭐⭐

《弹壳特攻队》的采用了明亮Q版可爱风格,同时背景题材设计为未来城市,寄生生物、丧尸等。画风Q版可爱的游戏画风瞬间将丧尸、寄生生物的颜值拉满,没有想到怪物也可以这么可爱,增加了游戏的受众性。对于本身就定位为休闲游戏的《弹壳特攻队》来说无疑是一个加分项。

武器设计、角色设计、场景设计都非常符合现代感,如:无人机A、无人机B、苦无、金融街等,非常贴合现代的审美与认知。而且武器介绍、效果都简单明了,不用过多了解,很容易上手。

当装备集齐时,怪物聚集也开始更为集中,包围感非常强烈,可以带来很大战斗体验与视觉冲击,进而将游戏的视觉体验提升。

对比:

同类型的《九重试炼》整体以仙侠为主画风也还不错,但是Q版明亮风怪物、场景、武器等设计明显更加适合目前主流审美受众更广。当怪物聚集的时候,《弹壳特攻队》的层次感相对于《九重试炼》还是更为明显。

《弹壳特攻队》的特效过于明亮,容易在后期的时候被各种特效包围导致一些小BOSS近身不容易察觉,不过好在有震动提示能及时止损。而《九重试炼》总体特效更为淡一些,怪物颜色更为突出一些,这一点还是比较好的。【游戏音效】

评分:⭐⭐⭐

音效也是游戏的一部分,一个好的游戏也必须有一个好的音效。《弹壳特攻队》整体音效还是不错的,采用了电子混合音,听起来非常动感,配合各种武器的击打节奏,代入感很强。同时这种节奏型音效也能大大调动玩家的游戏兴致。

《弹壳特攻队》中的战斗音效,BOSS攻击音效等处理的非常不错,各种音效交叉互补,却又互不影响。玩家能从各种音效的反馈中,掌握好游戏的节奏,从而加深游戏的体验性。

对比:

《弹壳特攻队》音效依旧是迎合现代大众的审美,而《九重试炼》依旧保持古风的感觉整体节奏不如现代化来的激烈,但也别有一番韵味。两个游戏的各种音效处理都是非常不错的,音效不交叉,音效反馈都能给玩家一种”手感“。

两个游戏的背景音乐略显单一,多场景公用一套背景音乐,短期玩没有什么过大感觉,但是长期体验会造成游戏体验感下降。

【道具设计】

评分:⭐⭐⭐

《弹壳特攻队》中道具设计也是非常不错的,各种道具可选,初始武器就划分为很多种,每种武器都有着自己的特色。其次,关卡内道具合成种类多,提供了多种多样的选择性,而且武器设计非常有现代感觉,尤其是无人机。

道具合成非常人性化,直接给出道具组合,不需要去记哪些道具可以配合,而且最后的超级武器直接变换紫色,非常醒目。

对比:

《九重试炼》作为古风游戏,自然采用了大多树的剑,武器升级中自然有多种剑。很多玩家初始并不清楚自己携带的是什么剑,从而导致升级错误,新手上手效果略显瑕疵。《弹壳特攻队》中则将完全将道具外形做好区分,很容易辨识。

【战斗】

评分:⭐⭐⭐⭐

玩这类游戏最爽的是什么?自然是最后的割草快乐啊!

纵使敌众我寡,末将亦能万军丛中取敌将首级!这种以一当千,横扫一切的感觉真的是太爽了。前面我唯唯诺诺,最后超级武器集成,直接各种乱杀,犹如割草。而且各种BOSS设计的非常有个性,如花朵、蝴蝶、野牛等攻击方式各不相同。每击杀一个BOSS后会获得一个选技能的机会,融入肉鸽元素,有几率能抽到大宝箱,一次获得多个技能,更具有可玩性。

对比:

与《九重试炼》相比,《弹壳特攻队》的特效自然是更好一点,打起来更舒服,而且《弹壳特攻队》成长性更高一点,持续的时间也更长,因此最后割草的时候也更加爽。

相对于《弹壳特攻队》的BOSS,《九重试炼》的BOSS无论是样式、还是攻击方式都显得太单一,很容易造成疲倦。

【养成】

评分:⭐⭐⭐⭐

《弹壳特攻队》里面配置了丰富的养成系统。

①属性养成

随着等级的提升,可以开放出对一个等级的属性提升攻击、减伤、生命、肉食恢复等多种属性。可以在游戏过程中不断收集金币,进行各种属性的提升。

②武器养成

游戏内将武器划分为了武器、外衣、项链、腰带、手套、鞋子。同时划分为四个品质等级,白色、绿色、蓝色、紫色,随着品质的提升增加属性,攻击效果也越多。

武器:增加攻击力。

外衣:增加生命值。

腰带:增加生命值。

项链:增加攻击力。

手套:增加攻击力。

鞋子:增加生命值。
对比:

《九重试炼》同样的内置了丰富的养成系统,两个游戏的养成系统可以说是大不相同。《九重试炼》的养成偏向于角色的开放,功法可以附加游戏内武器的属性。而《弹壳特攻队》只有一个角色,更加倾向于武器的养成,角色的培养。

单独角色有利也有弊,好处是,玩家只需要培养自己的角色不需要再熟悉新的英雄,可以同过武器来更换攻击方式。弊端也是由于,角色数量少,也容易造成视觉疲劳,有些影响游戏体验效果。

【优化】

评分:⭐⭐⭐⭐

游戏的优化也是很大的一个方面,很多好的游戏都死在了优化的过程中。像《弹壳特攻队》这种,游戏特效非常多,而且各种道具是实物感,加上怪物的包围更加需要好的游戏优化。

令人意想不到的是《弹壳特攻队》交上的试卷是非常不错,不仅突破了割草时刻的各种数值、特效而且还做到了适配大多数手级将配置直接降到4+64。割草时刻,疯狂的飙出数值,加上BOSS特效,直接将摧枯拉朽的爽感拉满,丝滑流畅不掉帧,有点东西。

对比:

与《弹壳特攻队》相比,《九重试炼》的总体特效略逊一筹,但是总体优化也还是可以的,至少割草时刻的丝滑度是差不多的。

【氪金】

评分:⭐⭐

《弹壳特攻队》从一众游戏中突出重围并获得市场青睐,无疑是一种能力。但是游戏不仅要把握好游戏的质量、客户的需求,也要保证口碑双赢才是真的成功。

不得不说《弹壳特攻队》质量是非常不错,但是从氪金较多来说,并不能算是一个非常好的游戏。游戏内关卡之间难度曲线不是很平滑,容易造成一些断档,需要更高级的武器来提升,而高级武器的培养非常之难,此时就有点引导大家氪金的意思。不过游戏内的资源,也可以通过看视频、免费领取等方式来获取,通过一些时间的积累也可以继续玩,并不算强制的逼氪,不过对于口碑无疑是有些影响。

对比:

相对来说,《九重试炼》并没有引导氪金,更多的是采用观看广告,等方式来获取资源。通过时间的积累就可以获得各种道具,没有需要氪金的东西,显得更为“高雅”一些。

【总结】

总体来说,《弹壳特攻队》总体质量非常不错,肉鸽元素+生存割草无疑是经过市场验证的方向。喜欢的小伙伴可以进行操作一波,相信《弹壳特攻队》不会让你失望的。


文本作者:游戏小食堂

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