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《风色幻想》是最早的一批国产3D-SRPG,作为第一批吃螃蟹的游戏,一经问世就引起了极大的轰动,无论是可玩性还是表现力,都是超现象级的存在。
而《风色幻想:命运传说》作为《风色幻想》的正统续作,自然也是继承了这种需要玩家思考策略的战棋玩法。作为新作游戏自然加入很多新鲜的元素,同时融合了3D建模、新鲜故事元素等,带给了玩家一个全新的体验。
【提要】
“新人新气象!”
全新的游戏,自然也带来了全新的主线剧情、战斗场景、游戏玩法、角色、队伍等。
新游戏不仅延续了原作百年后的风云变幻,开启了一段新的旅程,同时命运回廊等场景复刻原作经典场景,再一次勾起玩家的回忆。
【行动点】
行动点在战斗中起着至关重要的作用,玩家必须认真思考进行合理分配。
游戏中角色的移动、普通攻击、释放技能全部依靠行动点来进行。
移动:每次移动需要消耗2点行动力。
普通攻击:每次普通攻击需要消耗3点行动力。
释放技能:技能需要的消耗的行动力,不完全统一,需要参考技能图标上的数字。
【职业】
游戏内划分为五大职业:武斗、先锋、游侠、祭司、咒术,职业功能各不相同在应付不同场景时有着各自的优势。
功能分析:武斗=刺客,先锋=战士,游侠=射手,祭司=辅助,咒术=法师。
武斗:高物攻、高机动
⭐可翻越两层高低差板块,可跨越不可行走的地形,移动范围最大。从敌人侧面攻击时增加10%伤害,从后背攻击时增加25%伤害。
先锋:高物防、高生命
⭐主动攻击后,斩杀所有生命值小于等于15%的单位,伤害上限为物理攻击的200%。
游侠:强控制、远射程
⭐行动结束后警戒自身范围,对行动后处于警戒范围内的敌人造成普攻的50%伤害。普攻范围大,可以跨越两层高低差攻击敌人。
祭司:高回复、强增益
⭐释放技能后,下次治疗技能的恢复能力提升20%。但是普通攻击只能造成60%的魔法伤害。
咒术:高魔攻、广范围
⭐普通攻击或者主动释放技能后,会获得魔导状态。在魔导状态下普通与技能释放距离增加1格,主动攻击时额外提升10%的伤害。
【克制】
职业之间相互克制,形成三角制约,熟悉职业之间的克制关系,才能发挥英雄最大的优势。
三角制约(游侠与祭司不参与克制):
武斗>>>咒术>>>先锋>>>武斗
当克制关系形成时,克制一方攻击会造成额外伤害,而被克制一方攻击力会大大削减。
【游戏玩法】
游戏定位为二次元+角色扮演+战棋+策略。
游戏玩法就要从多方面入手:
①养成:
角色分为:传说、稀有、精良三种,对应识别色为『蓝』『紫』『金』。
同时角色需要进行升级、升星、装备等强度提升。
②策略
游戏需要考虑己方站位、敌方站位、攻击范围等多方面因素。思考自己下一步移动方向及需要释放的技能。游戏开局每个英雄分配五个行动点,首先必须思考队伍地站位,使用行动点调整站位来进行攻击范围,然后思考攻击方式等。
【技巧分享】
合理利用游戏提供的技巧就可以做到事半功倍。
⭐调整武斗站位,尽量做到从侧面、后面进攻,优化自己的输出。
⭐可以使用先锋对敌方进行斩杀。
⭐祭司一定要放在安全的站位之中。
⭐没有好的行动目标时,可以直接停止行动。
【结语】
总的来说,《风色幻想,命运传说》游戏内容非常具有可玩性!二次元元素、3D的模型、各种精美的立绘,让人欲罢不能,感兴趣的小伙伴一定不能错过,可以到小米游戏中心进行下载体验。
文本作者:游戏小食堂