《游荡者:弗兰肯斯坦的怪物》游戏剧情分析

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《游荡者:弗兰肯斯坦的怪物》这款游戏没有物理级逼真的画面,没有花里胡哨的连招技巧,仅凭着角色扮演及游戏剧情,就斩获9.4的高分。这是怎么做到的呢,今天就让我们一起来了解下《游荡者:弗兰肯斯坦的怪物》这款游戏的剧情有何魔力。【剧情介绍】

“如果无法保证像常人一样获得足够的关怀,我们是否有权利选择不出生?”在《游荡者:弗兰肯斯坦的怪物》游戏中,主角作为一个被创造的人,没有权力决定自己的出生,面对这个一无所知的世界,它带着各种疑惑去探寻这个世界。

1.满怀希望

作为一个被创造的“人”,我逃离了实验室,我对这个地方一无所知,我看到七彩的花儿,耀眼的阳光,我感到一切都是这么新奇。我在森林里像一个野兽,我饿了吃生肉,渴了喝泉水。直到遇到了蛇与鹿,我第一次对生死有了一些感触。2.恐惧

我因为一次偶然的机会,进入了村庄,孩子们开心地带我玩足球,虽然我不懂他们在说什么,我开始深入村庄,突然我被一些大人发现,他们带着各种武器追赶着我,狗也对我嘶吼着,我不明白为什么。恐惧使我想尽快逃离这里,我慌不择路,最终逃出了村庄。3.渴望

我逃到了一户人家,躲在屋外地茅草屋,偷听着他们的对话,我渴望知识,渴望被他人关爱。于是我偷走了一本书,努力学习人类的语言,我开始对这个世界有了逐步的认知。当这个家庭有困难的时候,我竭尽所能帮助他们,他们将这一切归为神迹。直到有一天,我觉得时机成熟了,我想告诉他们我的存在,渴望他们的认可,我向老人坦白了一切,可是他们见到我的面容果断认为我就是魔鬼,于是我离开了。4.救赎

我漫无目的地来到一座破旧的花园,我希望被认可,我用石块拼凑出一个人,希望用我的爱将他化为血肉,与我拥抱。但终归是梦,石人碎了一地,彷佛我的心碎了一地。我走向山顶的教堂,我了解到上帝崇尚万物平等,我希望能在这里得到救赎。我遇到了一批上帝的忠实信徒,我希望融入他们,可是当他们看到我的面容,却称我为魔鬼,要毁灭我,我不得不拼命逃窜。5.愤怒

我逃了很久,一张传单引起了我的注意,我从传单中了解到我的身世。我悄悄潜入了“父亲”的家,希望能在这里得到我想要的答案。在房间搜寻后,我发现“父亲”已经离去,我破解了父亲的机关,来到了我的出生地。那里放着创造我的机器,还有一个半成品,我愤怒地想创建一个跟我一样的生命,于是我组装了他,但在最后激活他的时候,我放弃了。我已经很不幸,我也不知道“怪物”创造的“怪物”能不能算“人”。6.喜悦

我发现了“父亲”的笔记,他逃往到北角群岛,我决定找到他。我来到了北角群岛,发现人们并不害怕我,因为他们也长的奇形怪状。他们邀请我参加各种活动,我第一次感受到被关注,我和一个蓝衣女子获得比赛冠军。我们一起在整个小镇玩耍了一整天,我也第一次感受到生命的乐趣。7.虚假

我和我刚认识的女朋友来到了海边,我很享受海风吹拂、海鸥高歌这种感受。直到女朋友摘下她的面具,露出了精美的脸庞,我感受到了虚假。她让我也摘下面具,我只能向她解释,我的面目本是这样,我心中有那么一丝希望,希望她能继续跟我在一起。然而事实是残酷的,她逃离了我,我也知道了我们本不是一路人。8.心灰意冷

我明白,这个世界终不属于我,无论我如何努力融入进去,终是徒劳无果。我已不再想去追寻任何事情,我开始自己走向灭亡,离开这个让我感觉到很美好却又容不下我的世界。【亮点】

《游荡者:弗兰肯斯坦的怪物》无论是情感变化,还有游戏剧情都包含着很多亮点。

  1. 剧情紧凑,玩家扮演“怪物”角色,从怪物的角度认知整个世界。
  2. 伴随着剧情的转换有序,没有突然的大剧情转动,一切都自然地跟随怪物的视角发展。
  3. 剧情设计合理,不仅尊重原著的风格,同时也加入一些自己的剧情元素,增加玩家代入感。

【共鸣】

“怎么样才能算人?”在体验完《游荡者:弗兰肯斯坦的怪物》相信每个人都会发出这样一种疑问。《游荡者:弗兰肯斯坦的怪物》让玩家从怪物视角,选择式的剧情推荐与结局改变,让玩家沉浸式体验怪物的心灵旅程,与角色产生共鸣。让玩家在游戏中发出自己内心所想表达的情感,加深玩家的体验感。【映射】

《游荡者:弗兰肯斯坦的怪物》的剧情不仅是一款游戏的剧情,更是一种现实的写照。

  1. 没有人生而邪恶,即使是面容丑陋的人造人。
  2. 生命的意义就是在于找到真正的自己,使人们更加珍惜生命的宝贵。

【结语】

《游荡者:弗兰肯斯坦的怪物》分析到这里,相信不少玩家已经了解到为什么这款游戏可以达到9.4的高分。喜欢剧情解密游戏的玩家千万不能错过,创作不易,点赞加关注哟。


文本作者:游戏小食堂

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