好汉莫提当年勇,残年亦可挽狂澜;我就是最后一发箭矢,我会用我最后的力量,扭转逆境。
是的,他就是黄忠,现在射手生存地位已经十分卑微,而黄忠却是一个意外,对手一旦出现任何的小失误,他的箭矢变可射穿敌人的后排。
注意,本篇涉及两种打法,两种打法相差极大,请选择一种适合自身打法理解。
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通用部分:黄忠技能介绍及解析
攻速(普攻)流部分:黄忠攻速流星盘推荐和装备推荐,攻速流上手难度及团战简述
技能流部分:黄忠技能流星盘推荐和装备推荐,技能流上手难度及团战简述
让我们先来了解一下黄忠的技能:
黄忠的被动技能叫做养精蓄锐:
黄忠的
技能可以暴击并造成
135%伤害,额外的暴击伤害
仅可成长35%。同时,黄忠
每秒积攒8点精准度,达到
100点后,下一次普攻或技能
必定暴击,并将精准度
回复到初始值,精准度初始值为
当前暴击率,脱战后精准度
积攒速率翻倍。
注意:由于曙光装备改版,众生寂灭已经移除,目前仅能通过星盘增加8%暴击伤害。技能解析:无论是技能流还是攻速流,被动必定暴击都是最关键的效果,在技能流中,一旦暴击的技能命中敌方英雄,在前期已经是十分恐怖的伤害,而攻速流更是可以靠被动打出大量的暴击伤害,配合装备的真伤,哪怕是对前排的威胁力也极大。
注意,黄忠技能暴击伤害只有135%,最高为143%。因为装备众生寂灭的移除,所以目前最高只能到143%的暴击伤害,所以在玩技能流黄忠的时候,一定要注意暴击伤害计算,并不是乘以2,有时候这一点计算失误,就容易导致你对大招斩杀线估算造成影响。
暴击效果是实时计算的。可能有的人不理解这个意思,简单来说,就是你的技能在放出去之后,在没有命中敌人之前,你的被动叠满了,那么你放出去的技能(或者普攻),也会附加被动必定暴击效果,只能在已经发射出去的技能(普攻),但是没有命中敌人,在被动叠满之后,你已经发射出去的技能(或者普攻)命中了敌人,那么被动必定效果就会触发。当然如果你没有命中,你的被动不会触发,可以理解为这是一个保护机制。
这个暴击不会对没有选中的目标及防御塔生效。没有选中目标就是我们俗称的空a,不会效果被动效果;但如果空a到了敌人,会消耗必定暴击这个效果(虽然基本不可能)。对防御塔这个效果也不会生效。
被动不增长你的面板暴击率。你的面板暴击率不会跟着被动精准度而提升,你的面板暴击率才是你的暴击几率,所以别想着卡被动精准度到99时候了。
你空放的技能会消耗被动效果。虽然空a不会消耗你的被动效果(除非你的空a正好打到了处于你视野外的敌人),但是你空放技能会消耗已经叠满的被动效果。
脱战后获得精准度翻倍。在脱战下的黄忠仅需6秒就可以叠满被动效果,好好利用这个效果,他会是你致胜的关键。
黄忠的一技能叫做百里追猎:
黄忠进入
最长3秒的蓄力,向目标方向射出一支
穿透箭矢,对命中的第一个敌人造成260(+90/Lv)(+80%额外AD)~520(+180/Lv)(+160.0%额外AD)点
物理伤害(
蓄力1秒时到达满值),之后的敌人
仅受到66%伤害。蓄力期间,黄忠
降低20%移动速度,
未成功释放的百里追猎会
返还50%冷却时间和法力消耗。 此技能对小兵造成
70%伤害。
注意:虽然技能里没有写,但是该技能释放距离与你的蓄力时长有关,蓄力时间越长,技能距离就会越远,在蓄力1秒时达到最大。技能解析:作为技能流黄忠的主要输出手段,蓄满之后,高额的基础伤害和恐怖的额外ad加成,加上有概率暴击的效果,这个技能可以说是前期最恐怖的技能也不为过;一定要注意你的命中率,一旦没有打中敌人,你的输出将会降低一大截。
注意蓄力时会降低自身移速。在蓄力时,黄忠会降低自己的移速,一定要把握你与对手的距离,让箭矢穿透你想要命中的敌人,射穿他们的心脏。
对小兵仅造成70%伤害。在远古版本,这个技能暴击是可以清掉一波小兵的,现在前期没办法清掉一个暴击的一技能就清理掉一波小兵了,在没有2技能位移前,你是十分脆弱的,注意对方的组合和你的辅助,选择是一级跟对面以伤换伤还是射小兵升到二级入侵对面野区或者支援队友。
未释放成功仅返还50%技能cd与法力效果。这里的未释放成功仅限于对手在你蓄力期间打断你或你主动取消释放。要注意,前期这个技能是你输出的关键,技能流与攻速流区分是在中期,前期你依然需要依靠技能暴击对对手的伤害。
黄忠的二技能叫做飞身套索:
向目标方向发射套索箭。如果
命中墙体,则可以将自己
拉至该墙体附近,并在接下来的3秒内可以
无视冷却,无蓄力地释放一次最大威力的百里追猎。
技能解析:作为黄忠的追杀及保命技能,一定要注意释放的时机与位置,这个技能一旦出现失误,你很可能会被瞬间被对面的刺客秒杀。
这个技能是没有伤害的。这个技能仅作为黄忠大幅度位移技能,可以瞬间将黄忠拉到命中的墙体处。
这个技能不会被打断。在黄忠勾中墙体位移的过程中,是处于伪霸体状态的,勾中之后的位移为强制位移,如果受到了控制技能,会在到达墙体后,如果还有控制时间没有结算,则继续结算。要注意对面是否对你有非分之想,一定要在敌方的控制技能到来之前调整自己的位置。或者巧妙运用勾墙无法打断效果穿过对面封锁型技能逃生。
无视冷却,无蓄力地释放一次最大威力的百里追猎。在使用完该技能的3秒内,一技能是暂时刷新出最强大的形态,此时看准对面的位置,释放一发最强大的百里追猎,对于敌方是毁灭级的打击,最大威力的百里追猎伤害不是闹着玩的。
要注意逃跑时自己的血量,别反身用百里追猎补最后一点伤害时,被对面的反伤效果弹死了。
黄忠的大招叫做致命一击:
黄忠锁定
一个敌方英雄,
引导1秒后对其射出致命一箭,对其造成650(+300/Lv)(+115%额外AD)点
物理伤害,如果目标
当前生命值低于35%,
伤害提升50%。敌方英雄
可以帮忙阻挡伤害,该技能
终结英雄时,
返还80%冷却时间。技能解析:作为黄忠的终结类技能,前期最恐怖的基础加成和ad加成,基本在前期锁定低于35%的敌方英雄,几乎是必杀的。
注意,该技能有引导时间。在引导时间内,是可以被控制技能强制打断的,注意你的位置,在保证自身不受控制及安全的情况下,锁定敌方血量最低的英雄,一箭收下他的人头。
对于生命值低于35%最大生命值的敌方英雄有额外伤害。这个效果并不是计算被锁定目标的,而且命中目标的,比如你锁定了一个生命值为40%的敌方英雄,在中间有一个生命值为30%生命值的英雄阻挡了该伤害,那么这个效果会对阻挡目标生效。
注意对手的无法选中效果。这个技能是可以被无法选中抵消的,在你锁定敌方英雄之后,射出致命一击的箭矢后,如果对手使用了无法选中的技能,那么你的箭矢会直接消失。
这个技能也是可以暴击的。是的,这个技能也可以暴击,如果你卡住了被动效果,在射出后暴击了,相信我,被锁定那个人一定会瞬间绝望,本身他的血量已经够低了,你的这一箭暴击基本可以要了他的命。
该技能可以被其他敌方英雄阻挡。在你的箭矢没有被敌方英雄时,是可以被敌方英雄阻挡的,注意你与被锁定目标的位置,呼叫你的队友,把中间碍事的敌方英雄赶开,让你的致命一击成功命中被锁定的目标。
返还80%技能冷却时间。这个不止包括了终结了目标英雄,如果目标英雄在被你的箭矢命中前,就已经被终结,那么也会返还80%技能冷却时间;如果有敌方英雄因为阻挡致命一击伤害而死亡,也会触发该效果。
要注意的是,灵狐和猎隼是在技能后生效的,但是视觉是同时生效,有时你的大招打中敌人之后,显示了该敌人死亡,但是没有返还大招cd,就是灵狐或者猎隼效果击杀了敌人,所以没有返还技能cd。曙光战技推荐:
给了黄忠一次额外的保命机会,让黄忠拥有更高的容错率。
黄忠攻速流星盘及装备推荐:
绿色选择霹雳,渴血,连弩
霹雳可以增加前期暴击率,赌一下暴击率,攻速流前期技能暴击还是很重要的,也可以让被动充能更快。
渴血可以增加一定吸血率,黄忠前期技能暴击,哪怕只有3%的吸血效果,也是十分恐怖的。在后期这个效果也可以增加黄忠一定生存能力。
连弩可以增加黄忠攻击速度,攻速流黄忠获不可缺的攻速效果。
蓝色选择穿刺,汲取和狩猎
穿刺可以增加黄忠对前排的威胁力,相比于【雷霆】来说,攻速流黄忠更多打的是前排而并非穿透前排去强行打到后排目标,所以这里攻速流选择穿刺增加对前排的威胁力。
汲取可以增加黄忠穿透和吸血效果,穿透效果与吸血效果这里不再复述。
狩猎可以增加黄忠的攻击和移动速度,黄忠的移动速度可以让他更快的到达战场,而攻击力可以让黄忠发挥出更加强大的输出。
紫色选择土灵·赐福,青藤·坚韧,天鹰·狩猎
土灵·赐福可以让前期黄忠的发育曲线更加平滑,让他尽快的到达强势期。
青藤·坚韧可以减少对面刺客瞬间对你的秒杀能力,刺客的爆发很容易让你一下损失20%生命值,25%的高额免伤可以让你更容易生存下来。
天鹰·狩猎可以增加黄忠的收割能力,大招的终结能力会更加恐怖,用你的技能和普攻打残他们,最后配合天鹰狩猎和致命一击把他们的人头收入囊中。
橙色选择猎隼·扑击
攻速流很容易对单体目标打出三次伤害,猎隼可以让你对单体爆发更加恐怖。配合装备,瞬间秒人不再是梦想。
攻速流装备推荐:
第一件装备选择牛魔的咆哮,增加你对单体的爆发能力,咆哮触发后,可以让你更快的追赶敌人,更别说还有一个2技能的超远位移,基本只要粘上就是必杀的结果。
翅膀选择刀锋之翼,增加对单体的伤害,而攻速效果也可以让你更快的打出普攻。
第三件装备选择狂放之击,获得大量暴击率和物攻,可以让你造成更恐怖的伤害。
第四件装备可以视情况选择预言灵刃或者绯红之刺,如果对面爆发较高,可以先做出预言灵刃保证自身安全,毕竟或者才有输出。如果对面爆发较低,或者不爱报团,可以选择绯红之刺不断个个击破。
要注意无论你出那个,这两个都是要出的,都是保命续航,并且可以更快叠满被动以及触发狂放之击的狂放效果。最后一件装备选择破天,让对面的前排变得和脆皮一样,恐怖穿透力和狂放真伤,无论是谁,都得害怕三分。
攻速流综合能力评估:
上手难度:⭐⭐⭐
生存能力:⭐⭐
爆发能力:⭐⭐
持续输出能力:⭐⭐⭐⭐
攻速流作为黄忠分支之一,上手难度一般,容错率也比技能流要高,但是相对应的爆发能力就被严重的削弱。一定要注意你的位置,虽然你拥有一定容错率,但还是很容易被瞬间秒杀。
团战简述:
作为一名攻速流黄忠,你的位置十分重要,虽然你靠普攻输出,但是收割残血依然要靠你的大招,而且你本身身板十分脆弱,把握你和对手的距离,你的2技能给了你一次容错和改变位置的机会,好好运用这次机会,相信你自己可以改写团战结果。
攻速流篇到此结束,接下来是技能流篇。
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黄忠技能流星盘及装备推荐:
绿色选择勇气,长生,凝神
勇气可以增加黄忠的攻击力,黄忠的技能伤害跟攻击力挂钩的,选择勇气是再适合不过的了。
长生可以增加黄忠的生存能力,技能流黄忠的容错率是非常低的,选择长生可以增加一定的生存能力。
凝神可以减少黄忠技能的冷却时间,对于技能流黄忠是再适合不过的了。
蓝色选择霹雳,汲取和权杖
霹雳可以增加黄忠的暴击伤害,现在没有增加暴击伤害的装备了,所以星盘肯定选择增加技能暴击伤害的。
渴血可以增加一定吸血率,黄忠前期技能暴击,哪怕只有3%的吸血效果,也是十分恐怖的。在后期这个效果也可以增加黄忠一定生存能力。
权杖增加的生命值可以增加黄忠一定的生存能力,而极速可以减少黄忠技能冷却时间,对于技能流黄忠再适合不过的了。
紫色选择土灵·赐福,青藤·坚韧,天鹰·狩猎
土灵·赐福可以让前期黄忠的发育曲线更加平滑,让他尽快的到达强势期。
青藤·坚韧可以减少对面刺客瞬间对你的秒杀能力,刺客的爆发很容易让你一下损失20%生命值,25%的高额免伤可以让你更容易生存下来。
天鹰·狩猎可以增加黄忠的收割能力,大招的终结能力会更加恐怖,用你的技能和普攻打残他们,最后配合天鹰狩猎和致命一击把他们的人头收入囊中。
橙色选择灵狐·召唤
黄忠作为消耗收割型英雄,技能并不局限于一名敌方英雄上,能多次触发的灵狐,更适合技能流的黄忠。
技能流黄忠装备推荐:
第一件装备选择平衡支配者,可以增加恐怖的攻击力,大招更是额外增加恐怖的收割能力,哪怕是平常的技能,打到敌人也能让他们吃不了兜着走。
翅膀选择专注之翼,减少曙光战技和技能冷却时间,让黄忠的技能更加快速,而减少曙光战技冷却时间,也可以让黄忠容错率增加。
第三件装备可以在破天或者狂放之击间选择,如果对面肉盾较多,可以优先做出破天增加对肉的伤害,再做狂放之击增加暴击率。
第五件装备选择不朽之王或者复活甲,增加黄忠的生存能力,技能流黄忠生存能力极差,基本被控到基本就是死局,所以选择同时出不朽之王和复活甲。
技能流综合能力评估:
上手难度:⭐⭐⭐⭐
生存能力:⭐
爆发能力:⭐⭐⭐⭐
持续输出能力:⭐
技能流作为黄忠分支之一,技能流带来了恐怖的爆发能力,但相对于的,生存能力和持续输出能力大大降低,但是一旦成功打到敌方后排,基本就是非死即残,直接让脆皮失去战斗力。大招恐怖的收割能力,也是没有任何英雄能替代的。
团战简述:
作为一名技能流黄忠,你的位置非常重要,一个会玩的技能流黄忠,能够在团战中找到敌人的后排,然后瞬间用你的暴击百里追猎和大招瞬间斩杀敌人的后排。但同样,你的容错率也非常低,一旦被发现并且集火就是死路一条。
技能流黄忠篇到此结束。
最后,无论是攻速流还是技能流,黄忠都是十分吃队友配合的,要注意你的队友位置,把你队友打残却无力收掉的残血第一时间斩杀,不留后患。