了解背包容量以及物资分配。首先,我们把背包容量看作是一个大的小格子。这样我们就能够更轻松的理解下面的问题了。
大家都知道三种等级的背包能扩大玩家身上的物资装载容量,其实在我们刚落地时,也就是身上什么都没有的情况下,玩家都是自带150容量,也是拥有150个格子。另外三件防弹衣都不约而同地可以增加50个格子,下面先总结一下。

自带容量值为150个格子。
一级防弹衣增加50 个格子,二级防弹衣增加50个格子,三级防弹衣增加50个格子。
一级背包增加150个格子,二级背包增加200个格子,三级背包增加250个格子。

也就是说,我们只要捡取到一个三级甲,和一个三级包,就相当于,我们拥有了150+50+250=450个格子。

然后我们再来分析一下,物资一共占有多少个格子。
首先,我们来看一下,药品类:绷带,占据2个格子,急救包占据10个格子,全能医疗箱占据15个格子,能量饮料占据4个格子,止痛药占据10个格子,肾上腺素占据15个格子。

投掷物:手雷占据18个格子,烟雾弹占据14个格子,燃烧瓶占据16个格子,闪光弹占据12个格子。

弹药类:9毫米子弹占据37.5个格子,5.56子弹占据50个格子,7.62子弹占据60个格子,45口径子弹占据40个格子,(以上这4种弹药是按照各100发计算的)

12口径霰弹子弹占据37.5个格子,.300AWM子弹占据30个格子,弩箭占据60个格子,(这三种弹药是按照各30发计算的)

相信每一个和平精英玩家在舔包或者搜物资时都会遇到某一个物品捡太多而导致想要捡另一个物品时不得不打开背包扔掉一些物品,但当你打开背包后又陷入“我该扔哪一个?”,“扔多少?”等问题里,这情况无疑拖慢了你的舔包速度或者搜物资速度,从而打乱了你的游戏节奏。所以,给每一个常用物资分配好拾取数量尤为重要。
所以,我推荐背包里,应该如何合理的分配物资。首先,药品是必不可少的,推荐配带2个急救包,2瓶止痛药,1个肾上腺素,6瓶饮料,5个绷带。我们来计算一下,20+20+10+15+24=89个格子,如果碰到全能医疗箱,我们还可以带着,也就是说,药品一共占据了104个格子。
然后是投掷物,带3个破片手雷,再带5个烟雾弹,一个燃烧瓶。一共是138个格子。
最后是弹药,根据我们推荐的两把枪械,我们只需要带45口径和7.62的子弹就可以了。
45口径的200发,7.62的150发。一共是占据170个格子。
总结下来,我们还剩38个格子,然后根据当时的战局,我们再合理的安排。学会随机应变。
实用投掷物,将自身优势最大化
投掷物之前一共是破片手雷,烟雾弹,震爆弹,燃烧瓶4种,目前近战武器也可以作为投掷物。投掷物使用的得当,可以将自身优势发挥的淋漓尽致,从而得到,意想不到的结果。下面我们来介绍一下,我们背包里面需要配带的投掷物。

【破片手榴弹】
泛用性最强、攻击型最强、使用频率最高的投掷武器,其效果是造成一定范围内的巨大伤害,同时具备冲击效果。破片手榴弹会在拉开保险后7秒钟爆炸,距离爆炸点越近的玩家受到的伤害越大,可直接淘汰对手。
使用小技巧:
按住左键做出投掷姿势后(手榴弹会在打开保险后7秒爆炸),心里默数4秒再松开左键扔出去,手榴弹会落地就炸,敌人没有反应时间。在攻楼时,也可以利用破片手榴弹的爆炸声,掩盖自身的脚步声,扰乱敌人的听觉,让敌人捉摸不透自身位置。

【烟雾弹】
烟雾弹的最基本的用处就是给敌人造成视觉上的障碍,用浓厚的烟雾来扰乱敌人的视线,如果用的好的话将对进攻敌人有很大的帮助;烟雾弹拉开保险后6秒后会引爆,引爆后的烟雾持续40秒。烟雾弹也可以用来防守,拖延的时间,从而给敌人带来心理上的恐惧以及视线上的障碍。
使用小技巧:
在附近只有一个掩体时,可以将烟雾弹拿在手里,等倒计时到0后它就会脱离特种兵的手自动升烟,从而遮蔽敌人的视线。
利用几个烟雾弹组成密集的烟云,从而让敌人无法判断玩家的大概位置。这一招是在被敌人卡住信号区边缘时使用的,需要注意的是,特种兵在烟雾中也要适当走位一下,如果笔直冲,一些经验老道的敌人还是能通过扫射击中特种兵的。
声东击西,有时候特种兵刚进入信号区就会被敌人埋伏,由于玩家所处的地形不利于反击,这个时候就要利用烟雾弹进行转移。

【燃烧瓶】
燃烧瓶是一种装了易燃液体的投掷武器,投掷后,能点燃一片区域,对区域内的特种兵造成持续伤害,若特种兵被点燃,也会持续伤害。
使用小技巧:
燃烧瓶一般被特种兵们用来阻碍敌人的进攻,或者是投掷到室内,楼梯口等位置处,拖延或防止敌人的快速进攻。也可以用燃烧瓶来进行“辅助攻击”,例如在进攻敌人时,通过对枪,一度将敌人打至受伤状态,但敌人躲到了掩体后面。这时,部分特种兵就会选择通过投掷物来对敌人进行“补充伤害”从而击败对方了。
在决赛圈时,附近都没有掩体的情况下,可以将燃烧瓶投掷到敌人的大概位置,威慑力非常大,很容易逼出敌人的位置。
以上就是投掷物的介绍与小技巧了,希望各位特种兵能够早点学会。