【资讯:DNF手游】韩服“鬼泣”技能演示 VS 端游对比变化一览(疑似有新技能)


【前言】
◆自上一篇《韩服剑魂手游变化对比》后,发现其他职业都有一些改动,将老牌技能重新唤醒的,拓展新技能的等等,总之韩服手游在一定程度上,比端游改进了不少内容,也可能是新平台的关系,这一次来看看“鬼泣”都有哪些不同;
PS:因技能展示免不了出现大量动图,请手机用户注意流量;
【平A】
攻击路数与现版本端游一致

无变化

◆观点探讨:按版本来看手游定位是老版,但内容却参照了部分端游内容;
【冰霜之萨亚】
冰冻效果像冰霜,不像端游的大冰块

小怪问题不大,可碰到大体积怪物就碍眼了

◆观点探讨:远古副本魂牛,特别喜欢冻BOSS,由于体积很大看起来像座冰山;
【刀魂之卡赞】
与端游一样,无明显变化

无变化

◆观点探讨:自从端游鬼泣改版后,现在已经看不到红阵了,但通过对比与手游无区别
【侵蚀之普戾蒙】
与红阵一样,无明显效果变化

无变化

◆观点探讨:手游比端游少了Debuff效果,怪物是否被影响无明显指示
【瘟疫之罗刹】
与端游想必,色调上略鲜艳一些

除色调不同外与手游无明显区别

◆观点探讨:游戏素材双端无区别,唯一明显区别是技能色调;
【鬼影鞭】
与端游一样,无明显变化

无变化

◆观点探讨:排出TP加成外,基础形态无变化
【鬼影闪】
无论是人物还是凯贾,姿态与端游一样

无变化

◆观点探讨:与端游完全一样的技能,无明显不同
【鬼月斩】
端游暂无此技能

◆观点探讨:非常眼熟,但又一时想不起来,曾经有过类似技能,但后来被删除了,不知道对不对,召唤鬼泣远古大佬……
【鬼斩】
与端游对比无明显变化

无变化

◆观点探讨:无任何变化
【鬼斩狂怒】
无明显变化

无变化

◆观点探讨:从技能来看手游技能体系与端游偏差不大
【噬灵鬼斩】
与端游相比,鬼神冲波距离变近

满蓄力状态下,鬼神冲波比手游远

◆观点探讨:从技能形态来看,双端无任何变化,唯独在突进距离上有偏差
【冥炎剑】
与端游相比无明显变化

无变化

◆观点探讨:双端对比后无明显变化
【冥炎之卡洛】
与端游相比无明显变化

无变化

◆观点探讨:除俯身的黑色火焰效果外,其他的双端形态一模一样
【月光斩】
与端游一样无变化

无变化

◆观点探讨:与端游相比少了【满月斩】要求
【死亡墓碑】
与端游一样无明显变化

无变化

◆观点探讨:双端相比无明显变化
【一觉技能】
表现效果与端游一样无变化

无变化

◆观点探讨:觉醒技能通过比对无任何变化;
【结语】
◆通过上文对比,鬼泣无论是手游还是端游,在技能形态上几乎没什么变化和差别,而手游却多了一个技能,查了一边也没找到之前的素材,如果是新技能的话,手游端反倒先进了!如果是老版删除技能,就说明当初是不是删过头了……
◆以上内容仅供诸位参考,不代表最终国服手游品质!

文本作者:Evo45

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