上次试玩体验总体还不错,主要的场景还是围绕宿舍来展开的,恐怖系数不高,放心入~伥鬼这个名字大概是取自“为虎作伥”,队友死后加入鬼的阵营,这个模式还是有点意思的。
然后就是之前体验这个“伥鬼”模式,在打5局游戏后才会解锁这个模式,要注意的是,游戏中途退出算一局,死了或者赢了才算一局,完成五局后点击右侧窗户即可进入伥鬼模式啦。猛鬼宿舍的画风意外的是比较可爱的类型,作为塔防游戏自然会比较考验策略,目前比较期待的是后续可能会推出的自走棋类淘汰玩法以及多人合作模式。整个主题看起来还是挺有意思的,以宿舍作为主要场景设定,颇具趣味性,希望后这次以开发联机版本,让玩家体验联机乐趣。
之前这个游戏的单机版本还是挺火的,最好不过的是抓住机会,丰富玩法然后上线移动端,让更多玩家可以参与体验。玩法设定上一定要做好优化,整体来说还是比较期待游戏开测的,从画风以及场景、玩法等方面来看,目前都比较对我胃口~