率土之滨:被忽视的版本之子凌统引领兵贵神速,士气必备内政武将

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在率土之滨中,凌统一直以来都是非常冷门的武将。毕竟无论是面板属性,还是主战法上,凌统都显得中规中矩,很难在竞争激烈的武将中脱颖而出。即便是凌统的主战法国士无双拥有给力的洞察效果,也依旧难掩其颓势。也正因为如此,所以凌统大多数情况下都只能深藏仓库。虽然凌统实力一般,但自从士气体系上线以来,凌统的内政也逐渐受到玩家的关注,甚至被不少玩家当作神技。既然如此,那么凌统的内政为何如此给力呢?

众所周知,在士气为王的版本中,士气的高低对队伍的实力起到了决定性作用。尤其是士气如虹和士气低落之间的对比,更是异常悬殊。因此无论任何时候,玩家总是追求士气高昂,甚至于士气如虹。这样一来,即便队伍配置不给力,也依旧有机会凭借士气如虹而反杀满红大佬。也正因为如此,所以任何对于士气有益的内政或者战法,都受到玩家的青睐。而凌统的内政虽然无法战法直接增加士气,但却能间接提高队伍士气,而且效果非常明显。因此凌统才能在士气版本中,逆势而起成为抢手武将。

事实上,凌统的内政非常简单,除了增加斥候营地可调动队伍外,也就是加快其所属队伍的调动速度。虽然看似中规中矩,但在士气版本中却效果斐然。要知道斥候营地的建筑时间相对较短,配合民扶最快只需要一小时即可。这样一来,斥候营地完全可以成为一把尖刀,一把所向披靡的尖刀。而凌统的内政,则可以完美解决斥候营地无法升级的缺陷。这时候,在能够快速建造营地的前提下,玩家也可以快速调兵前线打架,从而完美提现兵贵神速的战术。至于斥候营地耐久度下降,反倒是次要因素。毕竟两队主力都打不过对方,那么耐久度再高也扛不住对方猛攻。


虽然凌统的内政非常适应士气版本,但终究也有些不可避免的缺陷。毕竟凌统每次委任结束之后,都有24小时的冷却时间,导致无法频繁委任。也正因为如此,所以斥候营地和凌统更适合快攻战斗,而无法进入阵地战。毕竟阵地战更多的是扩日持久的推进,需要更多的队伍来互相博弈。因此当玩家利用斥候营地建立战场优势后,依旧需要另外建造要塞或者大型要塞进行突击。而在进入阵地战之后,玩家可以选择将凌统卸任,以待下一次的突破。

总之在士气版本中,凌统和斥候营地的联动能产生一定的化学反应。而这种化学反应如果利用得好的话,那么也能打出神出鬼没的战术。当然这也得益于斥候营地建造条件的下调,1级地即可建造。可以说在当前版本中,凌统、荀彧、四星荀攸、陆逊等武将,都是玩家后期打架必备内政!

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