一、野怪经济 在S29赛季调整中,上调了野区前期经济,所以新版本击杀野怪会获得更多的金币,加快自己发育。
下面也将为大家带来全时期的击杀野怪金币数额:
开局30秒
红/蓝buf:89金币
红隼:72金币 
三猪:36+17+17=70金币
双狼:36+36=72金币 
双蜥蜴:50+21=71金币  
河道之灵:54金币 
三条路的河道之灵击杀金币是一样的。
野怪经济成长为每30秒一次,不随野怪死亡次数进行变动。
如:你在59秒时击杀蓝buff获得经济为89,那如果在1分钟是击杀,将会获得96金币。
前期成长期仅有2分钟,成长三次:

2分钟以后,野区经济不在变动,持续到9分钟才继续成长。
所以在中后期,野怪经济肯定比不上线上经济。
在对局中,想要快速发育,就一点要学会单独吃线,避免持续跟团或者是刷野。

二、兵线经济 对抗路有额外经验兵,发育路有额外金币兵,本期重点讲经济,所以也会讲一下发育路的额外金币兵。
近战小兵:41金币 
远程法师兵:35金币
注意:兵线补刀是可获取额外50%金币的。
开局发育路不补刀经济:41+49+49=139金币
开局发育路全补刀经济:1.5*139=208.5金币
208可比139多了70金币,相当于一个小野,半个人头,所以在对局中,补刀真的很重要!
打野蹭线:
 现打野刀增加游击被动,四分钟前蹭线时,只能获取额外50%金币。
举例:第一波中线交汇,中单在场的情况下,你打野去蹭线就会触发游击被动,获得:
(41+35+35)*0.5=55.5金币
所以在前期,打野蹭线的收益大大降低。
注意:触发游击被动的情况下,你打野补刀的额外金币会算在队友身上,而不是你自己。
如果线上有辅助/中单/打野三人在一起吃线,那经济会如何分配?
游击效果只能一人生效,所以辅助会获得额外50%金币,打野变成正常队友,共享兵线经济,此时这波兵线的经济将会是中单与打野各获得80%金币。
三人在场时,补刀经济如何算?
辅助补刀时,中单与打野平分各得50%金币,如果是打野补刀,那么就打野一人获得补刀经济;如果是中单补刀,那么就是中单一人获得补刀经济。
如果你是打野,前期蹭线尽量去有辅助的地方,这样就能够吃到更多的线上经济。
如果你是线上队友,尽量在打野来时,留住关键技能补刀,保证自己能够吃到额外的补刀经济。

三、击杀金币
在王者中,击杀敌方英雄是可获得高额经济的,下面剑风详细介绍击杀可带来的金币。
一血:

在对局中,拿一血可获得额外奖励75金币。
英雄1-3级时基础金币为150金币,所以4级前拿一血,可获得225金币。
英雄4-8级时基础金币为175金币,此时再拿一血,即可获得250金币。
英雄9-15级时基础金币为200金币,此时拿一血,可获得275金币。
而当产生击杀和死亡时,英雄的金币也会随着改变,即王者荣耀平衡机制: 英雄死亡次数与金币关系:
 举例: 一个4级韩信,此时他的战绩是0-3,那么就说明他已经死了三次了,这个时候你再次将他击杀,将获得:175*0.6=105金币。
当0-4韩信突然捡到一个人头,变成了1-4,此时你又将他击杀,将会获得175金币,因为击杀会重置平衡机制。
英雄击杀次数与金币关系:
 举例:
一个15级韩信,此时战绩5-0,那么说明他已经击杀5个敌人,那么此时的你刚好将其击败,将获得:
200*1.675=335金币。
如果后续你又恰巧遇到到,并再次将其击杀,那么此时你将获得200金币,因为英雄死亡后会重置平衡机制。
在对局中,推塔,拿龙,终结等都会提升你的金币比例,这也就意味着你越凯瑞,敌方一旦杀了你,将获得更高的经济。
总结: 对局中不要一味的想要人头,敌方一旦死亡过多,那么他的人头就不值钱了;当对局中自己很C时,就一定要学会谨慎小心,避免被敌方击杀获得高额经济。
以上就是今天经济攻略了,还有其他增加经济的方法,这里就不一一说了,小伙伴们快去实战吧!
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