一、孙膑
改动一:基础生命值增加72点。
孙膑作为软辅,缺点就是前期防御装还没有成型时,坦度偏低,很容易被敌方抓到击杀。这一次增加了72点生命值,也是小幅度提高了孙膑的生存能力,让其更有机会丝血逃跑。
改动二:二技能增速效果调整,一级提高10%,满级不变。
这个调整大幅度提高孙膑前中期的转线能力,在帮助中路清完线后,可以利用二技能的加速帮助法师更加快速转到边路抓人,让敌方难以防范。(你敢想象边路兵线刚汇合敌方中辅就来抓你的场景吗?)
王者峡谷地图本来就小,S25赛季也是节奏非常快的版本,那么孙膑这一次调整,使得孙膑更加迎合版本,能够在前中期加快团队的转线节奏,为队友提供更大的帮助。
下个版本防御装大幅度加强,坦克荣耀一旦来临,孙膑的地位必然会水涨船高,有望重回T0辅助宝座。
二、钟馗
改动:大招控制稳定性优化。
钟馗在开启大招后,眩晕是呈多段式的,中间是会有零点几秒的中断,这会让敌方有机会用位移逃跑或者是控制技能来直接打断钟馗大招。 现在大招控制优化,使得控制的频率更快,从而避免敌方在大招控制期间逃跑,让钟馗的大招更快、更具有威慑力。
其实说实话,钟馗的核心机制还是在于它的二技能,当初将钟馗二技能的命中范围缩短,让钟馗的“卡视野出勾”神技就此遗失,大幅度降低了二技能的命中率,钟馗也是从这一调整走下神坛。
三、公孙离
改动一:被动印记伤害调整,一级降低50+0.15ad伤害,六级降低0.15ad伤害,满级基础伤害增加90点,ad加成降低0.15。
公孙离一级属性:
192物理攻击
调整后,一级降低了192*0.15+50=78.8伤害。
公孙离满级神装属性:
经计算,后期公孙离印记伤害是与调整前差不多持平的。
一级印记伤害减少78.8,伤害,大幅度降低公孙离前期的对线压制力,使得公孙离想依靠狂暴单杀敌方射手就需要承担更高的风险,而且印记伤害属于范围范围,印记伤害降低,也将影响公孙离的清线能力,让公孙离前期发育受到限制。
二技能伤害调整,一级降低40点,二级不变,满级增加160点伤害一级二技能伤害降低,目的就是降低公孙离一级单杀能力,其他射手在前期对线公孙离时能有更好的体验。公孙离能够稳居高端局射手榜T0位置,其核心就在于适应当前的快节奏版本。
因为自身有多段位移,所以公孙离在召唤师技能上就可以选择携带狂暴,大幅度增加公孙离前期对线压制力。
一个有细节的公孙离,前期对线是可以轻松单杀敌方射手或者压低血线的,从而建立线上优势。这一次调整之后,公孙离可能要将“射手一姐”的位置让出来了。
在高端局中,公孙离对线马可波罗是很常见的,因为公孙离二技能可以击落飞行物,而且多段位移可以轻松躲避马可波罗的技能伤害。只要一方先选马可波罗,那么另外一方就大概率出现拿公孙离进行克制,这一次公孙离的降温,也是让马可波罗得到了“达摩式”加强。
相信在公孙离调整之后,马可波罗在顶端局的胜率将上涨,有望成为当前版本的新“射手一哥”。
按照这样的数据,直接产生连锁反应,我在此预言,马可波罗的调整差不多也快降临了。
四、鲁班七号
改动:大招新增效果,可以让命中的敌人受到30%的减速效果,持续1秒。 
团战中,一旦敌人被鲁班七号大招减速,在没有位移的情况下,是很容易连续吃到鲁班七号的大招伤害的,这可以提高鲁鲁班七号的团战作用。 在压塔时,鲁班七号的大招可以覆盖防御塔的守护范围,使得敌方想守防御塔,就必须要承受鲁班七号大招的伤害,从而给到压制力,为队友创造有利越塔推塔的机会。
小幅度提高鲁班七号的强度,但自身罚站式输出的缺点,这会让他在高端局中生存能力偏低,仅这一项调整,小鲁班还是难以登上高端局。
五、程咬金
改动:大招回复频率加快。
我们可以看到,程咬金开启大招,血量回复频率非常高。 回复频率加快,可以让程咬金在开启大招后,能够更加快速回复血量,避免让程咬金低血量时开启大招后就瞬间蒸发,小幅度提高了程咬金的生存能力。
六、金蝉 
被动减伤提高5%,小幅度提高金蝉的生存能力以及开启保队友能力。

一技能射程增加50码,有两大好处。
一是可以让金蝉在更加安全的环境下为敌方英雄套上一技能法圈,提高生存能力,二也是让金蝉在团战时,可以更加容易的去用一技能套住敌方后排,为队友创造更多击杀敌方后排的机会。
飞行速度降低500,让敌方在看到金蝉释放一技能后,有更多的时间做出反应,可以有机会快速用位移拉开距离,这个调整算是小幅度的降低了金蝉的控制强度。
以上便是本次更新的全部解读,感谢大家的阅读!
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