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最近逃生门老是打不开,每一次都是差一点的逃生,太脆了,所以我想到了水之忍者这个角色,接下来请大家观看。
1.角色技能介绍加使用。
(1).主动技能水龙术:

水之忍者变成水浪冲向一个方向,期间可以穿过地形(逃生门的墙那儿不能穿过),并使龙的下次攻击可以施加寒冰印记,最少36秒存储,一次存储上限为三次金币消耗为60。


飞车的话,我们需要对准墙角,在跑下去的一瞬间点跳跃,再点车就可以把队友带出来了,82的时候可以用飞爪抓住旁边的树,然后跳下去变成车把队友带出来。

当逃生门开了的时候,我们可以来到这个位置使用水龙术穿进去。
(2).被动技能寒冰领域:

水龙术生成一片寒冰领域领域内的敌人会。随着时间。被拖加寒冰印记第三层印记会触发冰冻效果,使敌人无法攻击与移动,领域存在最高5秒,水之忍者站在上面会提升移速,如果没站在上面,移速加成会慢慢消失。


我们可以先用被动技能把对方冻住后,再用能量剑把对方秒了。
(3).被动技能护身标:

龙在使用水龙术期间,会获得一个可抵挡最高48点伤害(武器的一击都抵挡不住自己还会受到点伤害,只能抵挡小型道具卡,毒液飞机狗除外)的水晶飞镖。2.道具卡推荐。(1)秒人卡组:

生命护盾,能量剑,肾上腺素,战术导弹,酒桶。
这套卡组是打掩护型的,可以配合队友开门,生命护盾用来抵挡伤害,酒桶给到控制,肾上腺素增加移速和攻速,战术导弹提供伤害和位移,这道卡组配合水龙术的控制,对面打都打不到。
图如下:


(2)救人卡组:急救包,生命护盾,皮卡,飞爪,魔法墙。
这套卡组是可以飞车的,而且飞爪可以抓起倒地的队友,相当于可以救两个,魔法墙可以增加移速。
这里小伙伴应该会问,为什么不带疾跑带魔法墙呢?魔法墙的增益明明比疾跑少。
答:魔法墙可以使对方减速,即使开导弹对面也追不到我们。
(3).灵活逃生:战术导弹,生命护盾,自走球,急救包,治疗球。
这套卡组主要是针对水之忍者的水龙术,本来水之忍者就灵活,生命护盾是为了补充水龙术的盾不足,自走球是补充水之忍者的水龙术的加速和抵挡伤害战术导弹,提供位移和伤害。3.小技巧。
(1).在82地图内,我们开了门的时候,如果追捕紧守在那两个门那里,我们就可以从地图的上门和下门中间那穿过去。
(2).在中门和下门那里有个红绿灯。我们朝他的右边在红绿灯的中间跑,然后变成皮卡就可以卡进去。
(3).如果锁与墙相连,中间有点缝隙,我们逃生可以变成小型道具,使用飞爪卡进去对面就打不到我们。
(4).如果锁与墙相连中间,有点缝隙的话,蹦蹦枪的子弹是可以打过去的,而且还可以打到锁上面。
(5).在中门的墙那里,使用皮卡,可以隔墙开门(还可以隔空开锁)。
(6).在离草丛很近的所旁,只要从草丛里面慢慢移出,对面就看不到,我们只看到锁依然在开。
4.额外补充开门卡组。开门卡组:

吼吼号,生命护盾,自走球,传送门,肾上腺素。
使用这套卡组的时候,我们还需要一个小狐狸队友配合。
这套卡组可以强吃伤害强开门,我给大家算一下这套卡组加的临时生命点有多少。
吼吼号(按6级来计算)每一次使用攻击可以。获得临时生命点80,总生命点就是80X4=320。
生命护盾(按10级来计算)生命值为109.97。
小狐狸(天赋按满来计算),生命点总共为125。
总值:320+109.97+125+100=654.97
我们可以看出最后的生命就等于654.97。5.结语。
以上的道具卡只供大家参考,希望大家找出更好的道具卡推荐给我,还有请大家不要盲目的跟风,要相信自己的道具卡,不然有些自己不会。
求三连,谢谢。
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