原神中那些被吐槽是“阴间”的设定,不仅萌新,就连老玩家也无语!
各位旅行者们大家好,对于原神中的那些反人类的设定,大家又了解过多少呢?首先是原神的每日签到界面,与其他游戏完全不同,原神的每日签到并不在游戏里,而在米游社内,这一点啊是非常让人烦的,因为还需要另外下载,不是每个玩家都喜欢看游戏圈子的,很多玩家上号之后就开始了肝任务,经常忘记还有一个签到活动需要领。
其次就是战斗时自动攀爬这个设定,平常刷怪或做任务打怪的时候,尤其是队伍有钟离或者岩主的情况下,会常常被某些障碍物卡视野,而当我们走到这些障碍物边缘时就会触发自动攀爬,这个设定在狭小的空间中尤为明显,很多玩家正打着打着,自己莫名其妙跑到了钟离的柱子上面去了,真是让人心塞,希望米哈游能修改一下,例如更改为需要跳跃才会触发就好了。
然后就是大招特写卡视野这个设定,每当我们拿到一个新五星角色时,元素爆发的大招都觉得很酷,但是玩久了之后,释放大招动画总会有一些奇奇怪怪的影响,虽然是无敌帧,但是强行切镜头直接丢失了视野,所以有不少玩家认为米哈游应该要新增一个可关闭特写的选项。
还有就是抽卡没有保底显示,这个设定也是非常让人头疼的,抽取记录需要延迟一个小时才能显示,想要知道到底有没有保底,还要通过第三方或者自己一个一个翻回去数,毕竟很多游戏都有抽取次数显示,为何米哈游不考虑呢?
被迫看动画掉血,当我们在打风魔龙的时,这个动画真的是让人感到非常的困惑,必须看也就算了,但恰好落到地板上的时候,地板一直烫脚就非常让人难以理解了,这个单机副本真的是很多萌新的噩梦,毕竟自己莫名其妙的就受到了很多伤害,当初在等级低还不知道养奶妈的时候,不知道被坑了多少次。
而且每日派遣物资稀少,每日派遣是懒人必备的资源获取方式,但派遣的时候不能一键派遣就算了,派遣的物资也是,要是米哈游能新增一键默认上次派遣多好呀,除此之外物资这一块也是烂大街,其实觉得米哈游还是要加一些,不然这个东西真的是太鸡肋了。不知道大家还觉得原神中有哪些反人类的设定呢?不妨留言交流一下。
文本作者:小团团爱电竞
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