我的世界:沙漠神殿TNT要挖掉?老MC:炸了更好,不骗你

正所谓“一千个读者,一千个哈姆雷特”,就算进行着相同的一件事,每个人也有着不一样的答案,就好比治愈僵尸村民……

1、虚弱箭矢比虚弱药水好使


众所周知,治愈僵尸村民有着2个不可或缺的物品:金苹果和虚弱属性的药水,但实际上,如若想要批量治愈他们,显然一个个并不是最高效的方法,同时也不是性价比最好的方法。

那么不妨尝试建造一个“打靶场”,往发射器里装入虚弱箭矢,仅需一瓶滞留型的虚弱药水,便可和8支箭矢制作成8支虚弱箭矢,而至于药水和箭矢两者之间谁相对贵重点,这不用GW来分析来吧?

况且滞留型的药水和抛掷型的药水在原材料上可谓是相差无几。

2、人人有份的刷石机


GW想问一下,大伙建造刷石机时,是不是都是采用了最原始,并且还是最简单的那种方法?即在7格水格隔一格放岩浆,或者是利用楼梯放水。但GW想说的是,仅能1个人做工具人,对朋友而言,是十分“不公平”的。

如果你想建造一个相对高效一些且不用抢的刷石机,GW推荐上图中这一款,由于自由落体的岩浆与4条水流都能发生反应,进而产生出了4条,每条2格的石条,按照省空间和美观来说的话,这一款简易刷石机还是挺不错的。

当然,或许有的小火把会说“按照史蒂夫的最长挖掘距离,搭建一条长5格的刷石机才是最好的‘AFK’刷石机”,确实,但正如文章开头所说的,每件事情都有无数解决方案,看你采取的是哪个而已,没有最好,只有更好,更适合你的。

3、自定义建房子

对于不擅长建房子的mc玩家来说,火柴盒或许是他们经常居住的场所,或许是因为四四方方是最不容易翻车的结构,确实如此,毕竟想要自定义,脑海中也要有相对应的草图才行。

那么,不如试试大自然的馈赠——利用草方块和菌丝不同的蔓延速度,纯自定义建造。在一篇泥土方块上的四角放下菌丝方块,在正中心处放下一块草方块,随着时间的流逝,它们各自朝着“对方”侵蚀,待完全静止时,咱们便可获得了一个纯大自然构建的房屋地基草图,只要稍微修整一下,以此为基础的建筑大概率都不会差。


4、批量化生产唱片


唱片的获取大概有两种,一是搜遗迹中的箱子,二是小白在击败苦力怕时产生;除去一些只会出现在固定场所的唱片(猪灵pigstep等),苦力怕还是唱片的主要来源,但小白天生并不会对苦力怕有攻击意向,这便使得该种方法的生成率相当低下。

但是!MC是什么?《我的世界》是什么?是一款充满特性的游戏,箭矢穿过岩浆时刻附带火焰,而着火的箭矢可点燃TNT,而如被这种TNT击败的苦力怕,系统则会判断是小白所击败,进而掉落唱片。

对于MC中的伤害判断机制,大伙感兴趣的话,GW下次出一期详细相关的介绍。

5、洞穴太高,不会落地水?


遇到这种情况,要不老老实搭方块下去,要不就是“生si有命富贵在天”,看看自己的手速是否够快,或许在这种情况底下,你就学会了落地水呢?但如果这两种方法,你都不能接受的话,不如把目光放到“楼梯”上面来。

不是木质的那种,而是植物的那种,在mc 1.16版本中,游戏新增了一种自上而下生长的植物,垂泪藤,但可惜不少玩家并没有过多在意它,毕竟在下界还或许有用,在旧版本的主世界,它的作用除了装饰一下,似乎压根就没有用武之地。


但自1.18版本之后,主世界的洞穴大多都高得离谱,这时候,垂泪藤的作用就能发挥出来了,只需要几下骨粉,数十格的高度落差瞬间被其填补完毕,玩家仅需攀爬下去即可。
Ps:我有这么多骨粉?GW:额,当我没说……


6、沙漠神殿的TNT要引爆


哈?面对沙漠神殿的正常操作,都是落地水安全降落,然后防止意外(兔子帮你踩),玩家大多会将压力板及其下面摆放的TNT都挖走才对,怎么就要把TNT引爆了呢?

由于TNT的爆炸能被方块阻挡一定伤害,而箱子一个个打开抽盲盒的方式也比较不适合心急的老MC(爆炸可将箱子里的物品掉落出来),于是乎,将TNT挖走并放到压力板,随后踩下跳下刚才挖掉TNT的空间,俯身躲避一下伤害,等会就可以安心收集全部掉落掉落物了。

上述6个小技巧,老MC会和萌新们介绍吗?


文本作者:GameWater游泳圈

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