使命召唤手游
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目前新版本已经上线,出现了两把新武器,一把是蝴蝶刀,另外一把是新狙击枪叫ZRG20mm,蝴蝶刀是通过每天登录三天累积获得的,ZRG20mm狙击枪是通过手册21级获得的,如果在活动或者手册没有领取到,那么就只能做固定的任务获得了,接下来先跟大家说一说新武器蝴蝶刀。
蝴蝶刀手感
一、攻击方式
目前来说这把新武器来说共有三个攻击模式。
1.单连击,这种方式顾名思义就是挥两下刀,有比较经典的就是,拳套,双节棍,两连击情况下的蝴蝶刀比较流畅。但是在攻击过程中会有一个抖动前摇,这个是需要适应一下的,是没有伤害的,也就是所谓上的二连击,具体的话可以通过动图的演示仔细的观摩一下,蝴蝶刀向左下方扎。
2.二连击,这个三连击也是一样的,有一个前摇和两下挥刀,提一下挥刀和之前是一样的,不同的是还有一个向右的横切刀,可以造成两段伤害,同时要注意前摇也是没有伤害的。
这两个模式的触发,基本上就是通过视觉角度进行的触发。
3.重击
蝴蝶刀的重击,是需要跳起来进行挥刀,蝴蝶刀刀尖向下,有点类似于战术刀的跳刀。
二、攻击距离
根据多次测试,蝴蝶刀的攻击距离基本上和战术刀爪刀的攻击距离相同,跳刀的距离比战术刀的判定距离稍远一些,三连击两段伤害,第二段伤害判定和拳套判定效距离相同。
三、枪械搭配手感
蝴蝶刀搭配手感的话,只能处于中等水平,论切枪速度话比不过爪刀和折叠刀。但是又比棒球棒,武士刀快一些,所以说综合考虑的话只能站在中等角度。
ZRG 20mm手感
一、开镜手感
这把狙击枪的开镜手感有点类似于之前上线的狙击枪koshka,因为开镜的位置都是一个位置,主要是瞄准镜十分的相似,就给出了一种相近的感觉。
可能是因为两把枪的开镜角度差不多,而且开镜架点连续开枪的效果也很相似,上抬的角度,也不算太高,同时回正的速度也还可以,虽然说比Q33或者卢卡斯的慢一些,但是架点也足够了。二、打击手感
这个打击手感,有一点相似卢卡斯,因为这把枪也是一把栓动式狙击枪,纯机动和卢卡斯的攻击反应时间基本上差不多,但是拉栓的间隔,在不卡开镜的情况下,是要长与Q33的拉栓时间,总体感觉就像是.50、卢卡斯、Q33三把枪整合到一起。三、子弹飞行
经过多次测试和实战,统一得出结论这把枪的狙击子弹飞行速度比较快,基本上和Q33,koshka相同,基本上没有什么子弹下坠,子弹的飞行速度也比较快,这就让手感提高了一个档次。
四、致死面积
1.在不带弹夹或者是扩容弹夹的情况下,ZRG20mm是胸部以上,可以做到一枪带走。
2.穿甲弹夹可以稳定上半身一枪带走
3.反载具弹夹稳定全距离(这里是可以直接击打的距离,不包括穿墙点位)身体全位置一枪带走。
4.但是在穿墙的情况下,所有弹夹打腿都不会一枪带走
五、腰射
ZRG20mm腰射手感非常好,也非常连贯,打起来非常的舒服,但是有一点不太好的就是腰射的范围实在是太广了,也就是腰射的子弹散步太大,这里拿Q33在相同距离之下做一个对比。(上图Q33,下图ZRG20mm)
这里就可以看出来,明显ZRG20mm的散步更大,五发子弹全部脱靶,有一发甚至连方形板都没有碰到,这是在五米范围。
这就代表着这把枪近距离也只适合开镜,就尽量不要腰射了,除非贴脸的情况下,可以尝试腰射,超过五米就不需要尝试了因为基本上打不中。
六、弹夹
这把枪共有三个弹夹,三个弹夹不会降低机动性。
1.反载具弹夹
这里比较推荐使用反载具弹匣,因为致死的范围是全身,打腿伤害稳定104,同时这个反载具弹夹也有一个bug,就是目前对载具的伤害和普通的子弹对于载具的伤害是相同的,都需要十一枪才会将载具打爆,所以不要尝试打载具。
2.扩容弹夹
这里推荐枪法比较好的童鞋使用,使用这个弹夹这把枪的范围和.50都是胸部及其以上,才可以一枪死,同时要注意一点的是,这把枪是没有被动技能金属被甲弹,所以这个伤害本来就低,再加上没有金属被甲弹,穿墙的话很难穿死人,甚至穿墙过后打腿的伤害甚至会衰减到64。
3.高性能穿甲弹
虽然说是高性能穿甲弹但是这个伤害打腿95就是一枪带不走,穿墙打腿91。
所以说我是不太建议用后面两个弹夹的,虽然第一个穿墙也是一枪死不了,但是普通情况下还是第一个弹夹比较占优势。
目前来说,这把枪还存在这个bug,所以说等待官方的信息,手感方面的话这把枪撘配上蝴蝶刀也算是手感比较好的,蝴蝶刀其实感觉就是专属为这把枪撘配的,尤其是在近战的瞬狙失败后切刀的连贯动作是最快的一个,虽然视角会抖动一下,但是不影响正常的操作。
至于蝴蝶刀方面,目前操作还是有一点卡顿的(就是挥刀的前摇),击杀有延迟效果,这个效果可能在比赛中会比较难受,感觉像是网卡了一样,就像之前的双节棍卡延迟杀一样,效果还是可以,但是总体的手感和撘配枪械来说,还是不如爪刀或折叠刀。
文本作者:灬神奇宝贝灬