节奏乐园是由水果互动制作的一款赛博朋克风格的roguelike节奏冒险游戏。故事背景发生在一个充满赛博朋克风格的未来世界,这里所有人的行为都被一个名为DJ的超级人工智能通过周期性的音乐律动所控制,我们的主人公因为一场意外而摆脱了DJ的控制。为了找寻真相,主人公踏上了冒险之旅,但想要不被发现,第一件事就是要融入他们,假装自己依然被控制……
游戏画风非常精致,故事发生在一个用像素组建的赛博朋克科幻世界,场景内的各处细节制作也非常到位,遇敌时的消散效果非常炫酷,还有角色的立绘建模,衣服的褶皱、火焰的燃烧效果等,都刻画得惟妙惟肖,还有商店、自动贩卖机、破损的箱子等物品、建筑内饰的细节都刻画得非常逼真。特别是游戏的光影和色彩等渲染效果表现得非常完美,尽管只是有一粒粒像素点拼接而成的虚拟科幻世界,但是相比于写实风格更能突出科幻世界的数字化风格特征,别有一番韵味,沉浸感特别强。
《节奏乐园》的核心玩法是节奏类的格斗冒险游戏,本作最大的特点就是极富节奏感的音乐效果,再搭配特色鲜明的画风,让玩家真的感觉像是在赛博朋克的未来世界中穿梭。游戏中为了预防手机上画面与声音的不同步,游戏开始时会让玩家对画面和声音节奏以及手指点击时机进行校对,真的非常用心。这也保证了玩家在游戏中良好的体验享受,可以更具沉浸感地享受音乐的节奏与动感。
该游戏的战斗机制主要集中在一个点上——那就是节奏,从而达到战斗机制与游戏的音乐的完美结合。在该游戏中,玩家的每一步行动,包括攻击、移动、嗑药等,都是一个个节奏点,怪物行动也由这一因素直接影响,只要玩家算好每一个怪物行动的节奏点,那么游戏的中的一切挑战便会迎刃而解。同时当玩家完美地卡准节奏时,也会给予玩家额外的数值加成,在关卡结束时还有额外的金币奖励。
虽然说起来比较简单,但是实际操作上却并不容易,其中的难度主要体现在两点:一是节奏点间的时间间隔十分短暂。因为游戏音乐节奏偏快,中间可供玩家反应的时间其实并不多,玩家需要在极短的时间内根据地形和怪物位置判断出最佳的移动方向,不然就会收到伤害。还有就是地形和怪物的影响,游戏在地形设计上有各种卡位建筑和危险的陷阱,再加上潮水般涌来的怪物和随进程不断提升的各方面属性,玩家只有合理的规划路线才能一路过关斩将。
从游戏的简介中我们就能看出,本作中有非常丰富的Rogue元素,首先游戏的每一张地图都是随机生成的,包括各类陷阱、建筑、事件、怪物类型与数量以及下一关卡的类型等等。除此之外,玩家可获取的装备、道具、消耗物等可拾取物也是全部随机的,同时装备分为武器和防具两种,各自只能携带一件,所以如何合理的搭配就需要玩家深思熟虑了。道具与装备的效果相辅相成,如果你装备了靠金币倍数加成的装备,那在搭配个金币倍数增长加快的道具就可以说是天作之合了。
尽管本作主要以节奏闯关为主,但是游戏中也用意识流的首手法为我们讲述了一个完整的剧情故事,引导玩家持续深入的悬念就是找出人们受控的真相以及幕后黑手。游戏中偶尔出现的随机事件中有时会些许的透露游戏的世界观,引起玩家的思考背后蕴含的深意,并通过这种方式向玩家展开一个完整的世界观,揭露世界的现状,从而完成创作者到玩家的自思想表达。
文本作者:灬神奇宝贝灬
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