【召唤师心声第1期】你最关心的佛耶戈体验服反馈来了!

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《召唤师心声》专栏开放以来,隆哥深刻感受到了召唤师们的热情,陆续收到了大家投递的多达3500条反馈建议,非常感谢大家的支持,我们也会努力地进行游戏各方面的体验优化!

随着佛耶戈在体验服的上线,隆哥今天特地整理了一些大家最为关心的佛耶戈体验服反馈解答,后续也欢迎大家提出更多宝贵意见~

召唤师心声第1期-佛耶戈系列

Q佛耶戈的机制还是有点特殊的,选佛耶戈会不会影响内存?

对游戏包体大小影响不大,跟增加一个其他的新英雄差不多。选择破败之王 佛耶戈进行游戏时内存占用也不会超出正常范围,这些我们都是有做底层优化的。想玩就大胆选,峡谷第一深情不会让你失望!

Q佛耶戈的图标有问题,是什么原因?

在手游体验服使用的是临时代替的图标资源,我们会在正式版本替换正确图标。

Q魔法猫咪 悠米的附身出现了bug,请修复。

附身魔法猫咪 悠米的bug会在正式服修复,感谢召唤师提出的宝贵意见。

Q佛耶戈不能正常出心之钢装备,叠加的生命值会在占据敌方恢复自身后清空,但其他装备是正常叠加的,辛苦修复心之钢装备的问题。

心之钢的问题已收到,我们会抓紧修复。

Q佛耶戈变身回来存在被动遗留问题:变身布里茨大招结束后,布里茨的被动会保留。后续发现烬、金克丝等被动都会保留,比如佛耶戈占据金克丝本体,在退回佛耶戈本体状态之后,在推塔杀人甚至击败小兵都可以触发金克丝被动-罪恶快感。

感谢召唤师的反馈!佛耶戈变身回来的遗留问题并不是bug,我们考虑到佛耶戈在结束变身时,突然打断召唤师整个在释放的技能或者中止已经生效的技能效果并不是很好的体验,所以特意让已经生效技能效果可以在附身结束后的一段时间内完整保留(比如:已经触发的护盾和增益类效果可以持续生效;布里茨被动护盾,创建的法术场可以持续生效到时间结束;烬的莲花陷阱,一些已经叠层的被动效果可以继续叠满层完成触发;薇恩的“三环”)。

并且,这个效果可以在连续附身中增加更多英雄技能机制配合的可能性,创造更多有趣的体验等待召唤师探索。当然这会带来更大的工作量,不过我们非常愿意为了喜欢佛耶戈的召唤师去努力多做一些好玩的东西。

Q附身锤石释放W(2)技能结束后,灯笼不会消失,请问这是什么原因呢?

锤石的灯笼可以被保留下来也是专门设计的,并且队友依然可以点击灯笼回到佛耶戈的身边,赶紧去体验一下吧。

Q佛耶戈在击杀永恩,使用永恩E(3)技能后,结束变身时会在E(3)技能的落点留下一个永恩的模型,这个能修复吗?

佛耶戈的附身和永恩E(3)技能的交互逻辑比较复杂,不过我们已经解决这些bug了。

以上就是关于佛耶戈在体验服的问题解答啦!为了确保他的平衡性和稳定性,我们将在体验服进行长期测试。


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