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作者:Alice Labrecque, Josh Meke
作者简介:Alice是community manager游戏社区经理,Josh是Principle Game Designer游戏原理/原则设计师。
虽然3.4版本已经过去将近一半,但全球周年庆活动仍在火热进行中!峡谷之巅的新赛季将于10月19日到来,回首之前的战斗,召唤师们是否对峡谷之巅产生了诸多困惑?隆哥特意请来了匹配团队的开发者大大,为大家详细讲解峡谷之巅,解决召唤师们的疑问!接下来就随隆哥一探究竟吧~
峡谷之巅
大家好!我是Josh “Nextdoor” Menke,来聊聊峡谷之巅吧!很高兴看到有这么多人喜欢我们的新模式,我们也想来汇报一下目前的情况,接下来的安排,并解答第一赛季收集到的一些问题。
根据峡谷之巅目前的情况,各大段位2022年九月上旬的召唤师比例分布如下:为了保证各段位的竞技性,我们对召唤师的分布比例有一定的目标,与上面的数据是相吻合的。请注意,由于初始段位是挑战者,所以较低段位的召唤师比例始终高一些,因为里面有很多召唤师应该能达到更高段位,只是对局数还不够多。
本月开启下一赛季时,我们还将把所有召唤师的等级重置为挑战者IV级,为每名召唤师提供证明自己的平等机会,但匹配水平值不会重置。
也就是说,如果你从不灭者变为挑战者,你的所有队友也都是挑战者,但系统还是会为你分配匹配水平值相当的召唤师作为队友。如此一来,在你重新登顶的过程中,就能拥有和自己水平相当的队友了。
此外,为了让之前赛季的高段位召唤师更快升段,前期对局中为他们准备了额外胜点奖励,加快升段速度。
No.2问题解答
在峡谷之巅第一赛季中,我们收到了很多大家都想知道的问题,也想在第二赛季开始前为大家解答:
Q为什么很多召唤师赢一局加55胜点,输一局减25胜点?这样是不是大部分召唤师最终都能升到最高段位?
召唤师有+55/-25是因为他们当前的段位比实际水平的段位低很多。根据召唤师在峡谷之巅的MMR与其他召唤师的对比,每个召唤师都会有一个实际水平应该到达的段位,当然这个段位也会随着召唤师的实际水平变化而变化吧。请记得,峡谷之巅的MMR是独立的、新生成的,完全与其他包括排位赛在内的MMR分开。
在本赛季早期,每个召唤师都是从最低段位开始的,即使低于平均水平的召唤师,他们实际水平应该能到达的段位也不会就是在最低段位。比如,如果某召唤师现在是挑战者,实际水平应该能到达的段位是超越者,那么他也会有相似的峡谷之巅积分加多减少的情况。
当他达到超越者之后,如果此时正好达到了他当前实际水平应该到达的段位,那他就会变为+40/-40,恢复到正常的加减分机制。认真对待每一场比赛,拿下胜利,提升实力,冲向峡谷之巅吧!
Q我从赛季初期开始打峡谷之巅,胜率低于自己的预期。我觉得有些说不通,是不是匹配机制没起到作用?
峡谷之巅第一赛季开始时,所有召唤师的初始匹配水平值和段位都一样。也就是说许多超出平均线的召唤师最开始的胜率可能也很低,因为此时他们的对手可能很强,这是因为一开始匹配机制并不知道谁强谁弱。
随着赛季推进,匹配水平值也慢慢固定,段位逐渐分散,这种情况就会越来越少。而且今后的赛季也不太会遇到,因为每个人都有相应的匹配水平值了。
Q我在赛季之初就打到了传说,忽然结算结果出现了很大的变化,这是正常现象吗?
是的,因为我们希望峡谷之巅的传说段位里始终是水平最高的召唤师,所以要不断查看每个段位当前的召唤师百分比。赛季之初,我们发现进入顶级段位(传说)的召唤师数量比计划的要多,因此做出调整,使其更符合最初的计划。
在此期间,一部分召唤师已经超出了自己的预期段位,这部分召唤师的胜点就会从净增长变为负增长,这样他们才能回到更能体现自己水平的预期段位。
Q为什么有些召唤师的胜率更低一些?
上面已经说过了,召唤师的胜率会有多种波动,尤其是刚开始排位的阶段。在新排位的启动阶段,匹配机制还需要了解每个人的水平,有时这会导致召唤师在前期输掉很多对局。
出现这种情况后,系统会发现这些对局的难度太高了,迅速调整召唤师的匹配水平值,让召唤师能够继续上分。但由于一开始运气不佳,他们的整体胜率可能还会比较低。尽管如此,从长期看,为了确定最适合召唤师的水平段,胜率仍然是系统考虑的最主要因素。
此外,虽然大家都是从较低段位开始的,但大部分召唤师都能升到中间段位,也就是高级超越者/低级征服者的位置。除了水平最低的召唤师,所有人在峡谷之巅前期都应该至少能往上升一点段位,大部分召唤师不会永远留在开拓者段位,只是在有必要时暂时待一阵子。
同时这也能提醒大家这个模式的强竞技性,因为你一开始就有可能掉段,而不是只会升段。不过总体来看,大部分召唤师都会至少升一点段位,哪怕胜率较低的召唤师,也应该能达到挑战者III,甚至超越者。
Q为什么我在峡谷之巅会遇到在排位赛中掉到翡翠段位的队友?他们不应该被移出峡谷之巅吗?
虽然我们希望看到高手中的高手在这里登顶,但也想让更多召唤师接触到这种模式。钻石段位的门槛,更多是要确保召唤师在进入峡谷之巅前,有足够的游戏经验,而不是为了只让最厉害的召唤师进入。因此,只要你在本赛季达到过一次钻石,就能进入峡谷之巅了。
不过除了段位,匹配机制还是要按照匹配水平值工作的,因此一般你遇到的队友都是和你水平比较接近的召唤师,无论他们在排位赛中是什么段位。
我们听到反馈,有些召唤师在峡谷之巅中的游戏态度没有预期的那么认真,所以我们会加强行为探测系统,实施新的规则,比如最低英雄熟练度要求等,并在第7赛季中上线。
Q最低英雄评分等新规则是如何执行的?如果我被自动补位到打野,但没有任何评分符合要求的打野英雄怎么办?最低评分的门槛是多少?
我们知道峡谷之巅的痛点之一,就是有时你会遇到第一次用某个英雄的队友,体验会非常差。为了保证这个模式的竞技性,我们将根据英雄评分,增设一道新的门槛。
规则刚推出时,我们对英雄评分的要求很低(只需玩过几场即可),我们准备对该系统进行调整,但不想一上来就施加过于严格的限制。
那么在英雄选择中,这条规则将如何执行呢?无论被分到什么位置,你都可以使用所有评分达标的英雄。比如你主要玩中路,但被分到了辅助,那么你比较熟练的中路英雄,比如拉克丝、莫甘娜、布兰德、安妮等,都还可以选。
我们添加了保护措施,召唤师将不会被系统强迫选择与位置不符的英雄:如果你被分配到某个位置,但是在该位置上评分达标的英雄少于三个,那么系统将扩大变通范围,允许你选择在该位置上评分最高的英雄。
这样做的目的在于,如果一个主玩射手的召唤师被自动分配到了打野,我们要确保该召唤师不会被迫用拿手的厄运小姐充当打野,而是使用其他更适合的英雄出战。
Q为什么峡谷之巅的开放时间不能更长一些?为什么峡谷之巅的开放时间不能更短一些?
目前的安排是为了找到适合所有地区的时间窗口。我们希望确保峡谷之巅在最理想的时间开放,避开召唤师较少的时段,保证匹配的质量,哪怕人数众多的地区,当地时间凌晨3-4点也很难找到人。
对于某些地区,这个窗口必须开大一些,因为它们横跨好几个时区,如果非要选出一个大家都有重叠的时间段,想必不会太理想。这甚至会导致召唤师的数量比预期更低,因为部分时区根本没机会参加,而现在他们可能就是因为已经开始玩了,所以总想着“再来一局”,哪怕时间已经不早了。
其他地区的窗口会短一些,因为他们的时区较少,游戏时间段更集中。我们还在进行这方面的评估,并会在必要时调整各时区的开放时间。
No.3日期与时间安排
峡谷之巅下个赛季的所有日期和时间安排:
峡谷之巅新赛季开启时间
10月19日起
峡谷之巅开放时间
每周一至周五:18:00-23:59
每周六至周日:12:00-23:59
感谢大家的反馈,希望你们喜欢这个赛季的峡谷之巅,并能达到自己的目标!
着色图
几名大家最爱的英雄都穿上了新的装扮,召唤师们更喜欢哪位呢?一起来欣赏下吧!本期峡谷要闻的内容就是这些了!相信大家都十分期待接下来的峡谷之巅新挑战,还有薇古丝和沃里克的登场亮相!召唤师们做好在峡谷之巅征战的准备了吗?
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