Roguelite最近可谓大火,尤其是改编在手机上之后,取得了前所未有的成功。在《元气骑士》、《重生细胞》持续发力下,Roguelite游戏在动作、策略、卡牌等各个领域开花。而最近,一款名为《骰子元素师》的游戏悄然上线,在体验了一段时间之后,足以发现这个游戏的不一样。
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什么是Roguelite游戏?
Roguelite游戏是有别于Roguelike游戏的。Roguelike游戏,2008年的《柏林准则》对其进行深刻探讨,并形成了一套准则,即随机地图、永久死亡、回合制、在格子上移动、自由度、复杂性、资源管理、杀戮、探索这样九个约定俗成的特点。
Roguelike最大的特点就是死亡归零,所有的物品都全部消失,就像是《我的世界》游戏的生存模式一样,死亡之后背包物品会全部掉落。而作为其孪生兄弟的Roguelite游戏,死亡惩罚相对低了不少,甚至于出现了通关式的打法。拿《元气骑士》来举例,每一次通关的过程都是重新开始,但在结算上一关卡的时候,会根据你的通关情况获得代币奖励。这些代币可以用来提升技能,以便下一次能走得更远。
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Roguelite游戏将随机性融入于通关的过程,每一次进入战斗,遭遇的怪物、通关门等,都会进行变化。在游戏模式上,倒和闯关类游戏有些类似,只不过加入了“随机性”的标签而已。
而《骰子元素师》这款游戏,在笔者看来,将随机性发挥的淋漓尽致,游戏的可玩性大大提升,这也是笔者推荐这款游戏的原因。
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战斗:丢骰子的运气对决
整个游戏的战斗,都是通过掷骰子来实现的,骰子的元素种类分为六种,对应六大卡牌技能属性,风、火、岩、水、光、暗系,骰子数量不同,可以打出不同的技能效果。除此之外,还存在任意牌,就是一对、三张、四张相同,或者两对卡,能打出不一样的技能效果。在操作上,任意牌的打出方式有些类似于斗地主,只不过将牌替换成了骰子而已
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技能卡牌也分为多种,第一种是打伤害的技能卡,这种技能卡分为直接造成伤害、持续造成伤害以及增益下回合伤害三类;第二种是增益效果卡,比如能提供护甲抵挡伤害,能在战斗中吸血、回血这类的卡;第三种是控制类卡,这类卡能控制住对面的骰子或者技能卡,比如缠绕、冰冻等效果。还有一种卡能提供换牌效果,让你在战斗中进一步增加输出能力。
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在对战中,强调的是随机丢骰子打伤害,玩法类似于slots(具体为摇号丢,同形状可以获得大奖)。每一回合会有两次重丢骰子的机会,丢到自己心仪的筛子可以点击锁定,锁定的骰子在下一次丢的时候不会变化。
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迷宫:经典Rogue风格的展现
对于Rogue游戏来说,迷宫元素可以说是最为经典的一个特征了,在《骰子元素师》中,自然可以看到迷宫的设定。进入闯关,可以发现,每一个关卡有很多个门,门后面出现的怪物是不一样的。除了怪物门之外,这款游戏中还有迷宫商人,能够在该NPC处购买相应的道具,比如有金币、装备等,也可以购买卡牌以及回复血量。
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而在这款游戏中,迷宫的设定不仅包括地图设计,还有循环式的迷宫效果。战斗失败之后不是和其他游戏一样直接死亡重开。而是出现两个选项,一是让你不服再战,一是结束冒险。不服再战的效果是能让你回到原先的位置,然后重新进去打BOSS,方便你在战斗失利的时候,通过重新选择合适的技能搭配,找回场子。
战前准备:不同的冒险之旅
死亡、通关之后的代币怎么使用呢?不同的Roguelite游戏有不同的处理方式,在这款游戏中,我们可以发现这样几个功能,冒险改造可以让你在战斗中抢占先机,出现一些关卡中的功能性NPC。符文则可以帮助你提升战斗增益效果,冒险中击败怪物会掉落升级的道具。药剂工坊则可以制作药水,在战斗中提供一次性的爆发效果。
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在战前准备模式上,这款游戏和《元气骑士》有些类似,提升等级可以帮助你在战斗中走得更远。游戏还设定了多个职业,不同的职业作战风格和职业技能都不一样。这也意味着,在这个游戏中,适合搭配多种依托不同职业技能效果的流派。
除此之外,职业系统做的比较精细,每一个职业的元素技能卡牌也各不相同,技能的效果,需要大家去实战中收集,在图鉴中可以看到所有技能。还有装备,在这款游戏中的重要性也是不言而喻的,装备格子一共有十个,可以选择购买或者击败BOSS获得,装备可以提供多样的属性,能给你的战斗增添不少助力。
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骰子与冒险:贯穿始终的随机玩法
对于这款游戏来说,“骰子”是其贯穿始终的核心,不论是战斗还是随机性事件,都是用骰子来解决的。最具特色的莫过于交易的玩法,需要投掷筛子和对手进行比拼,比拼的方式就是看谁投掷三次后出现相同元素的骰子数量多,谁就获胜。这还是比较考验运气的。战斗也是如此,运气到位,有可能出现一回合秒杀对手的情况。当然,衰到爆的情况也时常会有。
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另外,在冒险模式上,这款游戏和前段时间上线的《失落城堡》有异曲同工之妙。采用地牢风格,四个大关卡进阶打怪的模式,采用的是小BOSS和守关BOSS结合的方式,挑战成功会提升战斗等级,增加战斗中的血量上限。
而且,在游戏中,随机这个元素也贯彻到底,战斗中的卡牌,有些效果是随机造成伤害,真就是完全看脸了。对于一些手气不太好的朋友来说,慎入慎入~
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总结
总的来说,《骰子元素师》体验感比较不错,尤其是纯粹拼运气的战斗方式,和其他Rogue风格游戏大相径庭。所有的冒险,都是通过大家的骰子点数决定的,技能也是根据投掷骰子的情况造成伤害。强化战斗能力,也并不一定能拯救你的非酋属性呢。如果喜欢挑战的话,不妨来试试这款随机性玩法为主的游戏。
文本作者:东离剑君