FGO君士坦丁十一世简评:强化变成强力柱子插件

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FGO国服将于5月29日开启幕间物语第29弹,本次活动会开启君士坦丁十一世的幕间本,强化君11的宝具并开启卡池,这里为大家介绍一下君11强化后的使用情况。

君11为红卡辅助宝具,强化后的效果为提升己方全体30%~50%红卡性能3回合(效果随宝具等级提升),赋予全体无敌状态1次·3回合(可以与其他无敌重复),提升全体100%~200%防御力1回合(效果随OC等级提升),提升自身外己方全体20%~40%宝具威力3回合(效果随OC等级提升),赋予【罗马】特性的己方全体5000被伤害减免状态1回合。

技能①:提升自身30%~50%NP获得量1回合,赋予目标集中状态1回合,获得10~20个暴击星,充能时间8~6回合。

技能②:提升己方全体10~20%攻击力和红卡性能各3回合,提升【罗马】特性的己方全体20%~30%暴击威力3回合,充能时间8~6回合。

技能③:增加自身20%~30%NP,提升20%~30%暴击威力3回合,赋予每回合获得5~10个暴击星状态3回合,赋予(退场时增加自身外最队尾的己方单体20%~30%NP,提升20%~30%暴击威力,赋予每回合获得5~10个暴击星状态3回合)的状态3回合,充能时间8~6回合。

技能升级顺序推荐321,等级推荐9/9/10

职阶技能【骑乘】自身绿卡性能提升9%,【对魔力】自身弱化耐性提升18%,【单独行动】自身暴击威力提升7.2%

攻击适性为对弓阶。

从者优点:①宝具和技能都有非常丰富的增伤效果,作为插件还不错。

②各种暴击效果齐全,且能为全队提供buff,具有优秀的打暴击能力。

③宝具能提供丰富的生存效果,作为长线辅助或自buff输出也不错。

从者缺点:①虽然增伤效果丰富,但是无法为队友提供充能效果,而红卡体系本身是比较缺充能的,所以对于君11来说需求就不是很大。

②想要获得更多buff就需要开启宝具,加上追加技能的君11也就是50%自充,在充能相对缺乏的红卡体系其实也不是特别好发挥。

整体评价:君11在强化后能够提供的buff量毫无疑问是大拐级别的,但是由于无法提供充能,所以定位就变成跟水阿比之类的插件,一般情况下只在单回合作战比较好发挥,一方面单体输出的充能压力较小,也能分一些充能给君11开宝具。

除了本次强化之外,其实9周年新增的追加4技能跟希耶尔的实装对于君11来说也是有一定提升,毕竟是主打暴击的从者,克制单体方面其实是可以自己单兵作战的,甚至如果有1X1之类的周回本,君11也有机会发挥。

其他就是组成双君11,搭配水BB或其他骑阶或罗马暴击打手打一些克制地铺本。

整体来说,君11的硬性需求并不是特别大,非厨力的话不是太需要抽,只能说后续在对应的福袋里面,抽到就是赚的。

关于君11未来的使用情况,在年底圣诞的击退战还是可以使用的:

幻月圣诞击退战:阿比全技能后换奥伯龙全技能给公主,君11&公主全技能,决战服1,君11+公主宝具。(如果是打第一阶段,阿比可以换成枪龙娘)

以下是在白纸化地球的一些就业情况,算是给大家提供一些日常的组队参考,看看能跟那些辅助搭配来开启宝具。

东欧:学姐3后换君11,梅林和杀狐全技能给君11,换人服1,君11全技能后宝红红。(这里君11需要打对龙暴击威力提升纹章)

加勒比海:圣诞尼莫13后换奥伯龙13给金时2给君11,金时12,君11全技能,决战服1,君11+金时宝具。

非洲南部:梅芙全技能后换奥伯龙全技能给贝爷,君11全技能,贝爷13,决战服1,君11+贝爷宝具。

美洲东部:梅林全技能后换奥伯龙全技能给卡米拉,君11全技能,卡米拉12,决战服1,君11+卡米拉宝具。

西非地区也是类似队伍,换成怖军或小恩之类的红卡单体。

卡池情况:君11为五星限定从者,非UP期间无法在卡池内抽到,本次卡池是跟堂吉诃德一起UP,明年3月的骑阶周替还会跟阿福一起UP。


文本作者:暴走的秋田君_

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