FGO虫笼游戏活动有哪些新机制:追加技能石,商店加量不加价

#创作者计划#
FGO日服正在进行妖精双六 虫笼游戏活动,本次活动的奖励机制对比之前的活动,有了一定的变化,并且结合目前FGO对于后续内容的准备,这些活动应该是“常驻”的,也就是说,属于后续限定活动都会延续的固定优化。

这里就为大家介绍一下都有哪些变化。

首先就是在之前生放送提到过的,现在活动的主线每推进1次,都会有白方块和青铜树苗获取,所以现在对于活动的小节数量多也不会觉得太麻烦,反而是能获取更多奖励的机会。

然后就是商店物品的价格和数量的变化,首先是商店的灵衣、活动礼装和金芙芙,原本是200个材料兑换,现在都变成了150个兑换,减少了兑换的压力,尤其是礼装更早能够兑换,也能更早有加成。

关于传承结晶,在9周年之前是400个材料兑换1个,从泳装9期开始,就变成300个材料兑换1个了。

纹章开启器和纹章移除器,原本是30个材料兑换1个,现在都变成了20个材料兑换1个,虽然基本上也没太多御主会兑换,但是在最终剩下一些材料的时候,也是可以兑换。

然后就是一些部分奖励的可兑换数量增加,原本只能兑换20组的三星芙芙和棋子,现在可以兑换40组。以及原本兑换50个的五星狗粮,现在可以兑换100个,原本可兑换100个的三星和四星狗粮,现在也都能兑换200个。

素材方面也是一样都比原先是翻倍获取,并且兑换这些奖励所需的材料都减半了,也就是说,用原本活动所需的材料,现在可兑换的奖励都是翻倍的。

最后就是商店新增的内容,现在商店可以兑换技能石,技能石的职阶跟棋子一样,都是每期上架3种职阶,然后秘石、魔石和辉石三种稀有度都有,每种技能石可以兑换20个,每个需要20个兑换材料,也就是说新增的这几种奖励,跟原本的棋子的价格是一样的,相当于每种商店材料需要额外刷1200个。

不过这部分的奖励其实跟棋子一样,也是根据自身的持有情况去兑换,如果却的话就多刷一些。

现在也有一些御主反映,其实商店的掉率也提升了,如果能够弥补这部分增加的奖励兑换那是最好了。

不过个人是比较担心,商店追加奖励,材料需求提升,会不会是90星本在活动周回常驻实装的征兆,可能也需要等到后续关卡开启的时候才知道了。

目前第3天开到80级本,还剩下7天,如果是跟泳装9期一样,分别开85/90/90+/90++的话就正好,如果是跟龙宫城那种没有85级本的活动,那就不好玩了。


文本作者:暴走的秋田君_

723次浏览