FGO水铃鹿简评:强力特攻绿卡光炮,追加5时代的新秀

#创作者计划#
FGO国服在泳装8期一池实装了四星骑阶从者铃鹿御前,这里为大家介绍一下水铃鹿的使用情况。

水铃鹿的宝具为绿卡群体输出,对【地之力】150%~200%特攻(效果随OC等级提升),造成伤害前赋予自身无敌贯通状态1回合,赋予30%【秩序】特攻状态1回合。

技能①:提升己方全体10%~20%攻击力3回合,提升【夏日模式】的己方全体10%~20%宝具威力3回合,获得5~15个暴击星,充能时间7~5回合。

技能②:提升自身10%~20%绿卡性能3回合,提升30%~50%暴击威力3回合,赋予(暴击攻击前提升自身10%攻击力3回合)状态3回合,充能时间8~6回合。

技能③:提升己方单体20%~30%NP获得量3回合,减少1回合冷却时间,增加自身20%~30%NP,充能时间8~6回合。

技能升级顺序推荐312,等级推荐9/9/10。

职阶技能【骑乘】自身绿卡性能提升10%,【对魔力】自身弱化耐性提升12.5%,【阵地建造】自身蓝卡性能提升6%,【神性】自身伤害附加200。

攻击适性为对枪阶。

从者优点:①具备秩序和地之力双特攻,触发特攻时有不错伤害,地之力对大多数小怪也能生效。

②具备无敌贯通效果,有一定高难应对能力。

③具有全体增伤效果和单体NP获得量提升和技能冷却时间减少效果,作为副核或插件能力不错。

从者缺点:作为一个四星的配置相当豪华,已经没有什么明显缺点,非要说的话,充能幅度较低在多核体系启动比较困难,单核连发也仅限传统关卡配置。

​整体评价:水铃鹿具备当下环境最吃香的特攻、充能和群体buff三件套,很适合多核体系的发挥,高宝情况下甚至比一些五星好用,现在水铃鹿的最大问题并非在自身,而是在卡池本身,双UP卡池想要稳定抽高宝很困难,所以并不推荐大家强求,除非本身有打算抽高宝汇呆,否则抽高宝水铃鹿的难度不亚于直接抽太公望,那还不如直接抽太公望,但是如果在抽汇呆的同时抽到高宝水铃鹿,个人认为是非常赚的,如果抽不到的话,这里也不建议继续投入,

关于水铃鹿的使用,常规的单核组队搭配双RBA和CBA可以在33X术阶本连发,回收卡得很死,无法打狂阶本。

比较有意义的还是作为副核使用,在追加5技能实装之后,水铃鹿可以搭配一些有CD减少技能的从者组队,例如搭配水伊吹或水艾蕾可以实现无NP礼装,主输出2次宝具+水铃鹿1次宝具的三连宝具,水铃鹿能为这两位提供额外的夏日模式宝威加成。

T1:水伊吹132,水铃鹿全技能给水伊吹,衣服3给水伊吹,C呆全技能给水伊吹,水伊吹宝具,

T2:水铃鹿宝具,

T3:水伊吹全技能后宝具。

T1:水艾蕾123,水铃鹿全技能给水艾蕾,衣服3给水艾蕾,C呆3给水艾蕾,水艾蕾再开一次1后宝具,

T2:C呆1后水铃鹿宝具,

T3:水艾蕾2后宝具,伤害不足C呆可以2给自己然后C呆+水艾蕾宝具。

在有至少30%NP礼装场合,还可以搭配任意6回合30%以上充能的从者搭配奥伯龙。

以德雷克为例,T1:德雷克全技能,奥伯龙1,水铃鹿全技能给德雷克,衣服3给德雷克,水铃鹿或德雷克宝具,

T2:上一回合没开宝具的这回合开宝具,

T3:奥伯龙23给德雷克,德雷克再开一轮技能后宝具。

关于未来的活动90++本,两个术阶本都是可以使用。

圣诞90++就是作为第一面的输出使用顺便提供一些buff。

情人节90++如果有高配的水铃鹿的话,也是可以高加成解决

T1:C呆全技能给汇呆后换水小黑开全技能,水铃鹿23,汇呆3后宝具,

T2:奥伯龙1,水铃鹿宝具,

T3:奥伯龙2+汇呆2给水铃鹿,汇呆1,水铃鹿3,水铃鹿+汇呆宝具,

决战服看情况使用,如果2面能有卡补刀就留到第三面用

卡池情况:水铃鹿为四星限定从者,非UP期间无法在卡池内抽到,除了本次卡之外,明年7月的泳装应援卡池还有UP,依旧是跟汇呆和水小黑一起。


文本作者:暴走的秋田君_

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