#创作者计划#
FGO日服在6月11日对斯卡哈的3技能进行强化,原本1回合的神性和死灵特攻变成3回合,终于算是赶上了版本,代表100%倍率的特攻还是可以变成3回合的,而目前还有一些早期从者依然拿着1回合的特攻,这里就为大家总结一下,看看后续是否有机会补充回合。
①月神:2技能是对【男性】100%特攻1回合,也算是范围比较广的特攻,加上自身也是开过宝具本,伤害其实是没有问题的,最大的限制就是在周回没有充能,在高难特攻回合数太低,所以使用率还不如三星的二姐。
在以C呆为主的蓝卡体系里,充能其实算是比较充足,所以对于月神来说,特攻变成3回合在高难意义甚至比斯卡哈更大。
②织田信长:2技能对【神性】100%特攻1回合,如果能够变成3回合自然是不错,不过个人也觉得就信长的使用而言,上一次强化增加的群体buff,确实是要比神性变成3回合的强化要好得多,毕竟本身的定位还是比较倾向周回打一炮,所以后续如果强化的话,特攻变成3回合也行,但还是更优先给自充比较好。
③白枪呆:1技能有50%的混沌和恶特攻各1回合,这个特攻就非常幽默了,明明算是比较后期开启的强化本了,特攻居然还只有1回合,而且倍率本身也不高,如果后续说1技能二次强化变成3回合,虽然会很有用但是会很小丑,别人一次到位的强化这边得分2次。
④尺马达:3技能对【神性与恶魔与死灵】100%特攻1回合,因为本身有充能和宝具本,所以在之前的一些月癌周回本的表现不错,但是在高难范围的表现则是因为特攻只有1回合差点意思,如果能有3回合特攻更适合高难一些。
⑤旧剑:3技能对【超巨大】100%特攻1回合,一直以来都被调侃有特攻有自充但就是不强的从者,主要就是因为特攻本身范围就不大,还只有1回合,还跟自充绑定,自充还只有20%,使用起来很不方便,所以有机会强化的话,希望特攻变成3回合,并且充能变成至少30%。
⑥齐格:3技能对【龙】100%特攻1回合,这个技能跟旧剑差不多,也是只有1回合且跟自充绑定,使用起来也有点不方便(但好歹人家30%自充,也没啥怨言了)。
⑦冈田以藏:1技能对【人型】100%特攻1回合,这个特攻的范围非常广,并且开了宝具本还多了人之力特攻,其实对于一个三星从者来说已经很不错了,所以也不敢奢求太多,倒不如说能有个自充更好一点。
⑧XX:3技能对【人类威胁】50%特攻1回合,这个技能也是跟自充绑定,作为周回的主输出打一面倒还不错,但是高难1回合确实也是差点意思,3技能的特攻和无敌贯通最好都改成3回合。
⑨超人熊:1技能对【猛兽与魔性】50%特攻1回合,别人宝具有伤害的特攻1回合就算了,超人熊这种靠发牌打输出的,居然也是1回合还是有点欺负人了,但凡改成次数都好。
文本作者:暴走的秋田君_
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