FGO伊莉雅祭6个超难关难度排行:最容易翻车的大概是豹人?

#创作者计划#
FGO国服伊莉雅祭的6个超难关均已全部开启,5月29日开启的就是活动的高难本,只会获得结晶,没有呼符获取了。这里也根据个人的体感以及攻略视频的反馈,评价一下这次的6个超难关的难度排行,看看是不是跟大家体感一样吧。

①豹人小姐躺在地上:也就是活动第3天的豹人本,这关算是反馈的翻车率最高的关卡,因为随机性真的太高了,秋田君在录制通关视频的时候也是很难录制到比较完美视频,能在需要的回合刷出对应连携的指令卡十分困难,而用普通的连携基本无法触发按倒,敌方的伤害也不低,想要打得顺利还是非常看脸。

②炸弹 千钧一发:第4天的击鼓传花,这关也是比较看运气,自己的炸弹还比较好控制,最怕的就是敌方的子弹都是1回合的,刚放出来就立马打到我方身上然后爆炸,秋田君就遇到过很多次这种情况,还有就是随机炸弹脸黑的时候每次都能在我方的回合爆炸。

不过这一关用NPC小太郎加上自己战续比较多的从者,一般还是有更多条命去拼的。

③安玛海战:第5天的海战,这关也是有点看运气,出现的敌人位置是随机的,所以大炮的范围很难控制,加上敌方有强化解除、封印等效果,还是有些麻烦,不过因为高血量的敌人不多,大炮只要保证打中高血量敌人就行,不太需要考虑海盗是否能够打到,还是很容易的。

④梦幻歧路:最后一天的关卡,个人觉得难度对比前面几关反而没那么大,而且有点像肉鸽一样的每一关都能获得buff,最终秒掉buff的感觉还很不错,就是打起来需要花费一定时间。

​⑤幽谷之渊:第二天的踩石头过悬崖,这关基本抄作业必过,因为正确的石头都是固定的,即便是不看攻略打也好排查,而且每一面的正确石头还蛮多的,不至于翻车太多次。

⑥用信来咻~轰隆:这关虽然有一定机制,但是本质就是互殴,所以不看机制瞎打基本也能过。

虽说是有难度排行,但是这次的关卡对比前几年的超难关门槛低了很多,基本只要用NPC从者都能通关,比起超难关,个人觉得多这种吃机制的关卡玩起来更加有趣,因为现在的高难也不需要用来“展示军火”的场地,能让氪金大佬有成就感的场合,应该还是能够不换人打周回90++本。


文本作者:暴走的秋田君_

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