#创作者计划#
FGO日服在近期开启的巡灵祝祭第7弹活动中开启了圣诞黑呆的强化本,对2技能的直觉进行强化,至此目前所有从者的“直感”技能已全部翻新完毕,这个曾经被认为是三大废技之一的技能就此成为历史。
当然在FGO的远古技能以及“废技”也不仅仅是直觉技能,还有其他一些早期诞生的单效果技能,这里再次总结一下。
领导力不算废技,甚至在当前的多核环境下,这个技能可以说是神技,不过早期的领导力只有单纯的全体攻击力提升,并且一些等级较低的领导力提升攻击力的幅度也不高,所以这也算是一个比较长期的强化项目,得到强化的领导力,一般最低幅度都在全体20%攻击力提升,并且还附带有其他效果,只不过目前依然有很多从者的领导力尚未强化。
千里眼或谍报等单个增加掉星率的技能,也是早期的废技之一,毕竟如果不通过打伤害,就无法获得暴击星,比直接产星要麻烦一些,现在只剩下阿拉什和狂兰的技能没有强化。
变化技能就是单纯的防御力提升,即便是在高难场合的作用也比较低,目前还有三位从者的变化没有变化,也是好几年都没有强化过相关技能了。
怪力有较高幅度的攻击力提升,不过基本都是提升自身,并且持续时间也不多,不过怪力这个技能直到很后期都还有从者使用,例如第二部的凯妮斯,然而凯妮斯没多久就把技能强化了,留下一堆早期从者仍然没有强化。
单个集星效果也算是三大废技之一了,在现在的环境中,红卡有杀狐的产星河红卡集星,基本不需要自己集星,而绿卡从者,类似上面这几位打星能力都比较强,基本也不缺星,蓝卡从者目前打暴击比较弱,也不是主流打法,单独一个没有其他效果的集星技能太浪费技能位了。
军略也是一个很优秀的群体buff,毕竟宝威效果平时比较稀缺,加上现在还能靠奥伯龙翻倍,作用就更大了,但是军略是经过强化之后才有3回合的持续时间,目前只有剑元帅和凯撒的军略没有强化。
魅惑等单个控制效果,目前也有很多从者尚未强化,这个技能本身只有在高难场合使用,而现在的高难场合,敌方的耐性都很高,控制也比较麻烦,另外在一些爆破场合,一般也都希望让敌方输出送拐,所以这些技能也是比较需要增加一些额外的效果,在其他场合也比较有作用。
文本作者:暴走的秋田君_
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