#创作者计划#
FGO日服在2月3日开启艾蕾卡池的同时,也追加了新的强化本,2月3日也是远坂凛的生日,也算是送给远坂凛的生日礼物啦,这里为大家介绍一下艾蕾强化的效果。
本次强化的是1技能,原本60%~80%概率赋予的弱化无效、即死无效和强化解除耐性提升效果现在都提升至80%~100%概率,并且追加自身技能冷却时间减少1回合效果。
艾蕾强化之后,关于三种概率效果变成满概率,只是在高难场合的发挥比较稳定,现在满级就能必定获得这些效果,配合双杀狐的减CD,有2回合的强解耐性和弱化无效等效果,在一些高难场合的发挥还是很不错的,尤其是强解耐性效果,自己可以不带强解耐性拐,不过适合这种效果发挥的情况也很少,这次强化的重头戏,个人觉得反而是追加的技能冷却减少效果。
这次强化对于艾蕾的第一个改变就是,在带宝石的情况下,艾蕾+双杀狐可以不绑定CD服,因为之前是6回合CD,如果在第二面开2技能的话,三面的CD转不过来,现在减了CD就可以了。解放魔术礼装之后,也可以换成其他有增伤效果的魔术礼装,能稍微提升一下伤害。
第二是在活动有NP礼装的情况下,可以搭配孔明或奥伯龙在第一回合充能,前一种情况是第一面艾蕾无需开2技能,而这种情况则是因为虽然搭配换人之后艾蕾可以在第一面开技能,但因为魔放只有1回合并且绑定充能,通常一面血量都比较低,反而是二面的血量对于艾蕾来说压力更大,所以现在可以解放2技能绑定第一面,对于艾蕾来说也算不错的变化。
不过这种强化程度也只是对自身稍微好了一丢丢,只是让艾蕾的2技能使用稍微自由一些,在整体的竞争优势改变并不大。依旧没有改变魔放只有1回合,在非特攻场合伤害优势不大的情况,也没有更多的使用延伸,单核使用依然需要绑定NP礼装,多核体系这个只能对自身使用的减冷却作用也不多。
对于个人而言,艾蕾的最佳强化方案还是将魔放改成3回合,或者是追加其他的增伤效果比较好。不过有强化总比没有好,还是恭喜艾蕾强化,也祝凛生日快乐~
文本作者:暴走的秋田君_
未经授权禁止转载