#创作者计划#
FGO目前已经进行到了第二部,关于FGO的世界观,也算是本作最吸引人的重要因素之一,在剧情中,出现了不同的时间或空间,所以出现了“特异点”“异闻带”和“平行世界”等各种名词,算是我们在剧情出现大多数麻烦的起因,那么关于这3个词语,它们到底有什么不同,这里就按照自己的理解做一下解释吧。
特异点是存在于历史线上的奇点,当某个历史事件或阶段发生了一些变化之后,就会形成这样一个奇点,而这个奇点会导致这条历史线发生变化,也就是会影响未来。这在很多“穿越”的作品中都有表现出来,例如你穿越回你的婴儿时代,把还在襁褓中的你自己噶了,那么你自己,还有跟你相关的所有事物都会改变,这个事件就算是一个特异点。
当然类似这种微乎其微的变化有时候掀不起太大的波澜,毕竟你可能对这个世界的影响并不大,但是如果穿越回去噶的是某个国王、首领,可能对整个历史就有变化了。
所以盖提亚在制造七大特异点的时候,都是挑的重大事件,而一些其他人物挑的一些比较小的事件作妖,就形成了我们经常解决的活动中的“微小特异点”。
异闻带算是独立形成的世界线,而它最大的问题就是异闻这条历史线,要么把路走死了,导致全人类毁灭,例如2.2的诸神黄昏没正常发展,导致世界维持不下去。
要么就是变成“人理”所不承认的世界,例如2.3和2.5那种人类没啥存在感的状态。
要么就是事态往“非人类”的情况发展,例如2.6那种。
所以即便它们能顺利走下去,跟“人理”关系其实不大,毕竟不是我们主观所认知的人类主导的世界了。
路没有走死,虽然中间有一些不一样,但依然还是人类主导的世界,这样的世界就是平行世界,例如这次街机联动里面,手游的御主就到了街机的平行世界,这世界虽然也有兽尼禄造成的人理危机,但是他们的迦勒底也顺利完成了人理修复,世界依然持续,所以属于人类的所有平行世界,都能称为“泛人类史”。
平行世界和特异点造成的未来有点类似,但它们不是一回事,平行世界的多个世界是并行的,特异点造成的分歧虽然可能延续,但是会影响我们所处的当前,作为延续到当前主线的我们,需要修复它,不然我们可能不复存在。
而平行世界怎么走,都不会影响我们当前,就算其他平行世界走到底了,跟我们当前世界也不相干。
这里秋田君做了一张可能有点抽象的图解,上面两条就是互不相干的平行世界线,他们的未来都在持续中,而特异点造成的出现分歧的未来,可能会导致我们所在的当前不存在,例如有人打算穿越回去杀死还是孩童的你,你肯定也得跟过去把这人解决了,不然就没有现在的你,而平行世界的你就算被别人杀了,你也不会死。
平行世界都是平向的,互补干扰,而异闻带跟泛人类史的关系应该是纵向的,它可以被掀开,或者是覆盖在泛人类史上面。
目前从者其实也算是来自不同世界,例如武藏就是来自异闻带,旧剑、两仪式之类的从者是来自平行世界,他们都有自己的“泛人类史”,特异点出现一般都是我们自己这条历史线的人物。
希望这样解释能让大家更了解它们的区别,也希望个人的理解没出现什么差错。
文本作者:暴走的秋田君_
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