#创作者计划#
FGO日服正在进行街机联动活动,在5月2日更新之后,基本所有主线和关卡内容都已经全部开放,这次活动的整体质量算是不错,总体的剧情和从者实装数量,虽然比不过CCC,但好歹也是高于其他大多数联动活动了。
不过这次的活动结尾,也是引来了一些争议,这里也说一下个人对这些争议的看法。
关于锁灵基的争议从道满的实装之后,越来越多从者喜欢搞锁灵基的操作,例如后来的奥伯龙、千利休、库库尔坎、烟雾镜等,再到这次的兽尼禄。之前没有发生过太大的反对声音,算是有各种理由下的因缘巧合,一些是剧情之后开的卡池,形象基本公开,一些本身是没有抱太高期望值,或者是再临之后的形象更加优秀,给人一种赚了的感觉。
而兽尼禄这次出现争议则在于三破形象对于部分玩家而言可能跟想象的落差有点大。
就个人而言的审美来看,兽尼禄三破的头、上部分腿部都没啥问题,问题就出现在上半身和腿部的盔甲上,上身的盔甲僵硬得上翘,完全丢失了腰部的线条,肩甲过分臃肿,不知道的人还以为尼禄张嘴就想唱雪distance,腿甲也是厚到完全看不出小腿的线条。
所以问题不是说不能穿盔甲,而是对于二次元作品来说,盔甲的设计还是更应该体现出线条感更好,更何况其实罗马的盔甲本身没那么丑吧,不会出现这种战国大名式的耸肩吧。
不管是地球还是月球的尼禄,对艺术审美都有很高的要求,甚至是维纳斯化身,无论如何都会更优先“美”的概念吧。
比起街机出现的大兽尼禄,再看这个确实还是有点落差,不过这个大兽尼禄是兽体,兽体即便是在手游的其他兽,一般也没有实装。
当然这次的争议可能也不单单是针对兽尼禄,而是针对这整个锁灵基的概念,毕竟玩家抽卡相当于购买商品,想知道整件商品全貌也算是玩家的权利,想保持神秘还是让玩家自己决定是否解锁比较好,毕竟其实只要锁资料,单放出卡面出来个人也觉得不会很影响剧情,之前的C呆就是提前把三破放出来了,对剧情也没啥影响,但确实可能会影响销量,因为部分玩家觉得丑可能就不会抽了。
(而对于秋田君这种要录模组演示的来说,也是挺麻烦的,之前的奥伯龙卡面解锁也挺烦的,自己抽的从者,开个卡面还得打个高难本)
关于一饭两吃的争议第二个比较小的争议,就是关于本次联动被说虽然是街机联动,实则FE联动,尤其是最终的剧情还出现了FE的男女主岸波白野,对于很多FE玩家来说,第一反应就是梦回FE,对自己曾经玩过的主角出现在自己现在玩的主角面前感慨万千。
但是对于只玩FGO的玩家来说,可能第一反应就是“这谁?我跟尼禄签订契约还得你同意吗?”
首先这次的兽尼禄设定,可以说是完全偏向咕哒的ML设定,跟FE基本是没啥关联的。但是可能从写手方的角度来看,毕竟扎比子算是尼禄的代表御主,就算是换个马甲写ML,可能也会有“明明是我先的……”那种情节,所以专门写个剧情表达官方立场是让两边完全切割的,个人觉得还是更有利让FGO玩家毫无阻碍地完全占有兽尼禄。
一饭多吃的事情在FGO其实也不算少见了,或者说在大多数的作品里都会出现这种问题,但是这次的剧情其实算是切割得很彻底了,不过这种事情确实还是很难避免。
文本作者:暴走的秋田君_
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