#创作者计划#
FGO国服将于邪马台国复刻活动对五星剑阶从者冲田总司进行复刻,国服在刚刚过去的幕间物语17弹也是对总司进行了第二次强化,这里就来分析一下总司目前的使用情况吧。
总司的宝具为绿卡单体无视防御输出,造成伤害后降低敌方单体30%~50%防御力3回合(效果随OC等级提升)。
技能①:提升自身30%~50%绿卡性能1回合,赋予自身普攻前提升自身20%攻击力1回合状态1回合,充能时间7~5回合。
技能②:提升自身500%~1000%暴击星集中度1回合,提升30%~50%暴击威力1回合,NP增加20%~30%,充能时间7~5回合。
技能③:赋予自身回避状态1回合,提升20%~40%暴击威力3回合,充能时间8~6回合。
技能升级顺序推荐213,等级推荐9/10/9。
职阶技能【对魔力】自身弱化耐性提升10%,【骑乘】自身绿卡性能提升2%。
攻击适性为对仇阶。
从者优点:①宝具为无视防御伤害,对高防御的敌人有很好应对效果,且能通过多次宝具降低敌人防御,适合多血条作战。
②自带充能效果,配合附加技能的初始NP开启宝具十分方便,适合在一些变形本周回发挥。
③双绿双红配卡跟RBA体系契合度不错,自身也有打星优势和暴击威力提升效果,适合打暴击。
从者缺点:大多数技能buff都只有一回合,1技能强化的攻击前提升攻击也不好跟宝具搭配。
整体评价:连续两年一年一次强化,让总司的处境逐渐好了起来,得到充能之后,算是彻底摆脱“小凯撒”的调侃,明年虽然没有继续对总司的技能或宝具进行强化,但是实装的RBA也跟总司十分契合,让总司成为了第一个90++的优质打手之一。
双红双绿配卡,50%充能搭配RBA,其实不仅是111的90++本,在很多单双面有单体的枪阶关卡中,总司都是不错的选择,连打2次宝具,或是打一面暴击,都有不错的伤害。
在这些关卡比较不足的地方,大概就是在多核体系发挥时,无法提供什么效果,整体偏向单核或主核输出。
高难场合的作用算是老样子,也就是现在可选的拐更多了,依靠自己指令卡连发宝具的优势依然在,优秀的指令卡性能搭配现在的指令卡机制更改,在一些类似圣杯战线之类的关卡单挑发挥也很优秀。
整体来说,总司算是目前最优质的单体剑阶之一,但是由于优秀的单体剑并不缺乏,也不难获取,所以很多情况下没有总司也是能过得去,就看大家喜好了。
卡池情况:总司是五星限定从者,非UP期间无法在卡池内抽到,除了本次卡池之外,明年9月的京都漫展纪念卡池还有一次总司的单UP机会,跟水总司和森长可一起UP。
文本作者:暴走的秋田君_
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